Cadı Ormanı, bilmediğin çok şey var, Hearthstone'un tasarımcısıyla röportaj yapma fırsatı bulduk

Önceleri, "Cadı Ormanı" nın şaşırtmak için yeterli olmadığından hep endişelenmiştim.

Ancak, en son genişleme paketi haberleri katman katman yayıldıkça, hala belirsiz bir sisin içinde, giderek daha fazla harika şeyler görüyoruz.

"Heartstone" Mamut yılına veda ettiğinde ve "Cadı Ormanı" yeni kart ön izlemesi 50'yi aştığında Kuzgun Yılı düğümüne girdiğinde, Dang Le adına "Heartstone" yapım ekibinden iki ağır sikletle röportaj yapma şansına sahip oldum. üye:

Blizzard Entertainment Sanat Yönetmeni Ben Thompson (solda, röportajda Ben olarak anılacaktır)

Ve Blizzard Entertainment asistanı geç tasarımcı Stephen Chang (röportajda Stephen olarak anılacaktır)

İkisi, Hearthstone oyuncularına bazı önemli tasarım bilgilerini, gelecekteki oynanışı ve önerileri anlatacak. Yeni kartın önizlemesi ilerledikçe, "Cadı Ormanı" tarafından giderek daha fazla büyülenirseniz, umarım bu röportaj size yardımcı olabilir. Sisin içinde küçük bir lamba.

Üçten fazla genişleme paketi, Kuzgun Yılı'nın tamamı

Hearthstone'da Deniz Canavarı Yılı ve Mamut Yılı'nın sona ermesiyle Hearthstone, kurt adamların pençeleri, cadıların sırıtışları, hayaletlerin yankısı ... birçok mantıksız panik sahnesi ile yeni bir "Kuzgun Yılı" nın habercisi oldu. Hepsi yeni genişleme paketi "Cadı Ormanı" nın önemli unsurları haline geldi.

Merak ediyorum, Hearthstone ekibi bugün "Kuzgun Yılı" nı nasıl tanımlıyor? Bu yıl belirlenen üç genişleme paketi için temel konu seçimi ile, olgun bir deneyime ve güncelleme ritmi için daha şaşırtıcı planlara sahip misiniz?

Stephen ilk olarak oyunculara Hearthstone'a verdikleri destek ve onları çok heyecanlandıran yeni genişleme paketine gösterdikleri ilgi için teşekkür etti. Aslında, Hearthstone'un mevcut güncelleme tasarımı bir yıl önceden başlayacak. Şu anda daha fazla planın gizli tutulması gerekiyor ve hala "Cadı Ormanı" nın lansmanına herkesle birlikte dikkat etmeyi umuyorum.

Ben, her yıl temelde üç genişleme paketi var gibi görünse de, Bu, "Kuzgun Yılı" nın tamamı değil Örneğin, önceki Hearthstone çeşitli tatil kutlamalarını (Yeni Yıl kutlamaları, Frost Festivali, Havai Fişek Festivali vb.), Vahşi mod aktivitelerini vb. Dahil etmeye çalışıyordu, daha fazla yeni içerik tam bir kuzgun oluşturacak yıl.

Eklenecek dokuz kelime: Aslında, Kuzgun Yılında, şöminenin başında toplanırken oyunun yerleşik özel turnuva oyununun yanı sıra arena bilgi genişletme kaydı, kaydı gerçekleştirebilen resmi eklenti vb. The Year of the Raven şüphesiz Hearthstone oyuncularını mutlu edebilecek bir bütündür, sadece üç yeni genişletme paketi değil (her ne kadar yeni genişleme paketleri gerçekten çok önemli olsa da!).

Anahtar kelimeler hakkında konuşalım!

"Cadı Ormanı" nda iki yeni anahtar kelime "raid" ve "yankı" belirdi ve "tahriş" anahtar kelimesi daha önce duyurulmuştu. "Running Devil's Tyrannosaurus" (hücum, savaş çığlığı: bu rauntta kahramana saldıramaz) gibi bir ortam olmasına rağmen, "baskın" hala tasarlanmıştır. Tasarım ekibinin anahtar kelimeler konusunu neden bu kadar dikkatli ele aldığını bilmek istiyoruz?

Stephen, anahtar kelimelerle ilgili bir dizi soruyu çok dikkatli bir şekilde açıkladı ve ilk olarak "Heartstone" un "Running Devil's Dragon" mekanizmasını koruyacağını ve "Charge" anahtar kelimesinin bir sorun olmadığını belirtti. Anahtar kelime tasarımı, aslında anahtar kelimelerin mevcut tema konseptine uyup uymadığını dikkate alır. Örneğin, ortamda, "Cadı Ormanı" ndaki karanlık yaratıklar, orijinal yaratıklarla doğuştan gelen bir çatışma hissine sahiptir. "Saldırı", savaş alanına yerleştirilen ekibin, daha iyi bir yol, düşman çevresine anında saldırmasını sağlar. İyi bir ifade şekli.

Anahtar kelime tasarlamanın temel amacı, diğer efektlerin başaramayacağı benzersiz amaçlara ulaşmaktır. Örnek olarak "idare etme" ve "baskın yapma" alalım. Sahaya alınan bir takipçi ise, "yüklü" takipçi yine de doğrudan yüze vurabilir, ancak "baskın" Takipçiler iyi değildir, ancak sahneyi de etkileyebilirler. Bu farklılaşmanın da dikkate alınması gerekiyor.

Stephen, "Bir anahtar kelimeyi ne zaman yapmalı ve ne zaman yapmamalı" ile ilgili olarak, mevcut tasarım ekibinin yeni anahtar kelimeleri tanıtmasının büyük ölçüde sürüme ve ortama uyup uymadığına bağlı olduğunu ve her anahtar kelime için mevcut sürümün dikkate alınması gerektiğini söyledi. Ve değerlendirme, bu anahtar kelimenin genel ortam için uygun olup olmadığını veya sadece bu genişletme paketi için uygun olup olmadığını değerlendirmek gerekir.

Jiuyan ekledi: Aslında yetkililer, "ilham verme" ve "işe alma" ve diğer anahtar kelimeleri denemede zaten çok fazla deneyime sahipler. Çok doğrudan etkileşim anahtar kelimeleri üretecek olan "ücret" gibi belirli anahtar kelimelerin çevre üzerinde çok büyük bir genel etkisi vardır ve tasarımda daha fazla değerlendirme gerektirir. Ancak bu bir "baskın" ise, değerlendirme çok odaklanacak (yüz saldırısının faktörünü dikkate almaya gerek yoktur) ve tasarım daha doğru yansıtılacaktır. Örneğin, şimdiye kadar gördüğümüz raid anahtar kelimesi takipçileri iyi bir figür veya ölüm dili etkisine sahip olacak ki bu da kartın kalitesi için iyi bir garantidir!

"Tüm yarış" kartı ne anlama geliyor? !

"Cadı Ormanı" yeni kart ön izlemesinde, böyle bir "tüm ırk" kabusu füzyon canavarı ortaya çıktı, mevcut Hearthstone'daki tüm ırkları içeriyor, bu "yakın gelecekte yeni bir ırk yok" mu? "Ortaya çıkan sinyal? Ya da yeni yarış başlatıldığında bu kartın açıklama metnine eklenecek mi?

Stephen, bunun yakın gelecekte yeni ırkların eklenmeyeceği anlamına gelmediğini, çünkü kabus füzyon canavarının yarış sütununda "Hepsi" logosu olduğunu söyledi.Yeni bir yarış eklenirse minyon da yeni yarışa katılacak. Nitelikler ve metin, kart yüzeyinde belirtilen metin alanının yeterli olup olmadığına bağlıdır, aslında yine de tüm yarışları içerir.

Jiuyan ekledi: Olay yerinde gelecekteki yeni yarış planını hala sormadım. Stephen hala sessiz. Gelecek yine de geleceğe devredilecek ve yeni ırklar olacak. Stephen, gelecekteki genişleme paketleri uygun olduğunda yenilerinin ekleneceğini söyledi. yarış.

Bir "stil kılavuzu" ile sanatın tonunu belirleyin

"Hearthstone" versiyonu değiştikçe, sürekli mücadele eden yeni Gadgetzan'ı ve canlı Un'Goro'yu gördük ve şimdi tuhaf ve korkunç cadı ormanına adım atacağız. Çok sayıda tasarım ve orijinal tablo, oyuncuların gözlerini etkilemeye devam ediyor. Tasarım ekibi Hearthstone'un benzersiz sanat stilini nasıl birleştirdi ve planladı?

Ben, Hearthstone'un şu anda dünyanın her yerinden seçkin sanatçılarla eskisinden daha fazla işbirliği yaptığını söyledi. Bu yüzden en erken genişletme paketini tasarlarken ekip, bir kopyasını belirleyip ressam ve sanatçıya gönderecek. Stil rehberi ", onlara sadece" World of Warcraft "ve" Heartstone "un mevcut geçmişine uygun olarak değil, aynı zamanda" Antik Tanrıların Fısıltıları "gibi" Cadı Ormanı "nın ortamını daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için onlara rehberlik etmek, "Kaşifler Derneği" gibi klasik tasarımlar da bununla belirlenir.

Yeni balta, savaşçıları arenada daha güçlü hale getirecek mi?

"Oduncu Baltası" şüphesiz bir asker silahı ve "raid" anahtar kelimesine iyi bir tamamlayıcıdır Röportajda, bu yeni silahın arenadaki çok güçlü savaşçıların mevcut versiyonunu daha baskın hale getirip getirmeyeceğini de bilmek istedim. Tasarım ekibi, bu yeni kartın arenadaki olası performansını değerlendirdi mi?

Stephen, "Oduncu Baltası" nın savaşçının "Cadı Ormanı" versiyonundaki hızlı tempolu zihniyetine çok iyi uyduğunu ve hızlı hücumun inşasında çok yardımcı olacağını söyledi. Aynı zamanda takımın arena faktörlerini de göz önünde bulundurması gerekiyor, ancak bu nedenle Baltanın özel etkisinin nedeni, ilgili kartla eşleştirilmelidir, aksi takdirde etki büyük ölçüde azalacaktır. Bir arena savaşçısı oyuncusu oduncunun baltasını seçerse, hızlı hücum fikrini tamamlayabilecek bazı kartlar seçmesi gerekir.

Arenadaki kart seçim kurallarının ayarlanmasıyla (kart seçim aşamasında aynı kalitede değil, benzer güçte üç kart görünecek), "Oduncu Baltası" gücü nedeniyle daha sonra konumunu ayarlayacak mı? Stephen, bunu tahmin etmenin zor olduğunu söyledi: Tasarımcılar yeni kartın arenadaki performansına da yakından dikkat edecek olsalar da, durum son derece dengesiz olmadığı sürece oyuncuların kendi çevre anlayışlarını ve davranışlarını görmek istiyorlar. Müdahale etmeden mümkün olduğunca modifikasyona müdahale etmeyin.

Jiuyan Eklentisi: Yeni arenayı yakın zamanda deneyimleyen oyuncular, güçlü savaşçı ve şaman döneminin geldiğini deneyimleyebilir ve şaman "Safir Pençe" 2 saldırı, 2 tur için 2 kan çevresi olan küçük bir silahtır. Canlılık düştü. Yeni genişleme paketi kart arenasının performansı için, tasarım ekibinin mevcut düşüncesi hala yakın gözlemlere dayanıyor.Gelecekte savaş arenasının gücünü tahmin etmek zor değil.

Silahlar daha silahlar !

"Koboldlar ve Yeraltı Dünyası" versiyonunun piyasaya sürülmesiyle, daha fazla efsanevi silah gördük Jiuyan, şu anda kendini adamış silah tasarımcıları olup olmadığını bilmek istiyor mu? Daha havalı silahlar görebilmemiz için mi?

Stephen böyle bir tasarımcının olmadığını söyledi. Son derece işbirlikçi bir ekip olarak, tüm kartlar tasarımcılar tarafından oluşturulur ve tasarlanır. Öncelikle Hearthstone, iyi fikirler ve konseptler verecek çok iyi bir ön tasarım ekibine sahiptir ve sonraki ekip Cilalayın ve hassaslaştırın - herkes, özel bir tasarımcı tarafından tasarlanmayan her karta katkıda bulunur.

Mevcut silah sistemi için Stephen, mevcut performansın harika olduğuna inanıyor. Sonuçta silahlar sırayla tutulduğunda efekt üretebiliyorlar.Silahı olan meslekler olay yerindeki etkisini anlayabiliyorlar.Elbette silahları seven ve doğrudan efekt üretebilen çok sayıda oyuncu var. Silahların birçok olasılığı vardır ve aynı zamanda çok iyi kart türleridir.Tasarımcılar gelecekte daha fazla silah keşfedecekler.

Eklenecek dokuz kelime: Silah, şüphesiz bağımsız bir "Heartstone" interaktif boyutudur, kahramanın kan hacmini etkinleştirir ve bağımsız bir seviyede işlev görür ve ayrıca daha benzersiz oyun fikirleri getirir. Silahlar üzerindeki mevcut kısıtlama Hala ebedi bir inşaat ve arena konusu.Herkes, sızan canavarı silahı sınırlamak için getirip getirmeyeceğini düşünecek ve silahın ölüm dili şu anda dengelenemeyen bir etki. Bütün bunlar bu sistemi benzersiz ve çekici hale getirecek.

Endişeli Kurt Adam İkili Formu

"Cadı Ormanı" nda, birçok takipçi kurt adam ve insan formları arasında geçiş yapmak için tasarlandı. Saldırı güçleri ve sağlık değerleri her turda değiş tokuş edilecek. Sadece bu değil, saldırı gücü yüksek olduğunda, kart buluşacak Bir kurt adam olun ve bunun tersi, bir insan formu olacak ve hatta ten tonları benzer performansa sahip olacak. Bu çok ilginç ve merak uyandırıcı.

Ben, tasarım ekibinin bu tür kartları tasarlamada çok ciddi olduğunu paylaştı, esas olarak oyuncuların bu iki farklı görüntünün aslında aynı karakter olduğunu ve kartın yüzü gibi çeşitli unsurların kombinasyonunu gerektirdiğini anlamalarını sağlamak için. Sağa doğru koşuyor, bu yüzden kurt adam formunda, sallantılı hale gelebilir, ancak yine de sağa dönüktür. Örneğin, bazı kurt adamlar insan formunda sarı uzun etek giyer, bu nedenle kurt adam formunda, o hala Bu eteği giymek, sadece vücut şeklindeki değişikliklerden dolayı kıyafet zarar görecek ... Sanat ekibinin çabaları sayesinde, oyuncuların kart yüzünün görüntüsünü tanımasını kolaylaştıracak.

Bu aynı zamanda bir kurt adam mı? Kurt adam formunu görmek için "Cadı Ormanı" na gidin!

Eklenecek dokuz kelime: Ben ayrıca "Heartstone" un başından sonuna kadar dikkat ettiğini vurguladı. Çeşitlilik Cinsiyet veya ırk olup olmadığı. Daha da önemlisi, tasarım ekibinin gözünde "bire bir yazışma doğrudur" değildir. Diğer bir deyişle, koyu tenli bir ırk çeşitlilik için tasarlanmış olsa bile, bir kurt adam imajının da olması gerektiği anlamına gelmez. Siyah olacak şekilde tasarlanan bu ırk, insan formundaki farklılığı göz önünde bulundurmaktan ziyade, önce bu ırkın kendisi ile diğer kurt adam ırkları arasındaki farkı dikkate alacak, bu da ten rengindeki farklılığa yol açacaktır. Bu aynı zamanda ekibin çeşitlilik performansına bağlı olduğu yöndür.

Geri kart hakkında

Yeni genişleme paketinin yaklaşmasıyla, koleksiyoncu ekip eğlence toplama arayışını gevşetmedi. Önceki bir videoda baş tasarımcı Ben Brode, kartı geri kaçıran oyuncuların tekrar kazanılabilmesi için uygun bir yol düşüneceğini belirtti. Peki kart desteleri için yeni girişimler olacak mı? Örneğin, kart sırtı bir başarı tarzında yükseltilebilir. Bir oyuncu N oyun kazanmak için bir kart geri kullandığında, yeni bir görsel efekte yükseltme yapabilir mi?

Ben, Hearthstone'daki kartın tasarım arayışının gerçekçi olduğunu ve oyuncuların her kartın benzersiz olduğunu hissetmesini umduğunu söyledi. Ve aynı kartın farklı versiyonlarını geri alırsanız, değer duygusu şüphesiz azalacaktır. Özellikle, bazı efsanevi kart arkalıkları veya macera modu kart arkalıkları dışında çoğu kart arkasını elde etmek şu anda çok kolaydır.Başarılardan elde edilen kart arkalıkları serbest bırakılırsa, kart arkalarının entegrasyonunu ve oyuncu deneyimini şüphesiz etkileyecektir. Bu nedenle, şu anda ilgili bir plan bulunmamaktadır.

Jiuyan Eklentisi: Tabii ki Ben, bir sanatçı olarak, kart arkası konusundaki çeşitli keşiflerinin her zaman büyüleyici olduğunu ve daha sonra da buna uygun düşünceleri ve girişimlerde bulunacağını söyledi.

En sevdiğin yeni kart hangisi?

Röportajın sonunda Jiuyan, iki tasarımcıya en sevdikleri yeni "Cadı Ormanı" kartının hangisi olduğunu sordu? Elbette kart henüz açıklanmadıysa adını tek başına söylemekte sakınca yok.

Ben, "Ah, senin gibi birçok muhabir gördüm" dedi, evet, eğer duyurulmamış yeni bir kartı sevdiğimizi ortaya koyarsak, o zaman "Bu kartın maliyeti nedir? Harika değil mi? Sanat tasarımı açısından pek çok seçenek olmasına rağmen en sevilenin Gene Greymane olduğunu söyledi. "World of Warcraft" ın ilk günlerinden beri oyunla temas halinde olan deneyimli bir oyuncu olarak, bu kahramanı "Heartstone" da kullanabilmek çok iyi hissettiriyor. Greymane'in "Cadı Ormanı" ndaki sanatsal tasarımı da oldukça başarılı bir versiyon.

Her zaman kurt adam şeklinde var olan Greymane

Stephen favorisinin Ruh Hırsızı Azarina olduğunu söyledi. Testte mekanizma devreye girdikten sonra bir süre her iki tarafın da şaşkına dönmesi hissini yaşadılar. Hepsi "rakip benim hangi kartlarım olduğunu biliyor" ve "Ben" diye düşünüyorlardı. Ayrıca rakibin hangi kartları oynayacağını da biliyorum ", oyunculara özellikle oyuncuların anlayışını ve uyum yeteneğini test edebilecek çok fazla yeni bilgi sunuluyor.

Sonunda Ben, Yage'nin yazdığı "Kan Cadı" nın da kart yüzeyinde çok iyi bir kart olduğunu sözlerine ekledi ve bu orijinal tabloyu bir elma tutan bir cadı ile "Cadı Ormanı" nın ana vizyonunda kullandılar. Görüntü, bu versiyonun temasına mükemmel bir şekilde uyuyor ve gerçekten de çok iyi bir tasarım.

Sonuç:

"Cadı Ormanı" nın yeni kartlarının önizlemesi hala devam ediyor. Bu röportajdan sonra, "Cadı Ormanı" nın trendini ve tasarım fikirlerini daha ayrıntılı bir şekilde anlıyoruz ve kartları keşfetme ve sürdürme merakı azalmadı, ancak daha da güçlendi. Röportajın ardından geçtiğimiz günlerde açıklanan birçok yeni kart hoş bir sürprizle karşılaşıyor, en çok hangi karta dikkat ediyorsunuz? Lütfen Hearthstone ile Dangle'ın en yeni genişleme paketi "Cadı Ormanı" na dikkat etmeye devam edin!

Oyun psikolojik analizi: Neden buna "zengin ekspres, fakir tavuk yiyin" deniyor?
önceki
Snapdragon 845'in en çok aranan amiral gemisi: Google Pixel 3 yayınlandı
Sonraki
Teksas'ta ızgara tavuktan daha fazlası var! Bilmediğiniz Teksas lezzetinin "kuzu bağırsaklarını" deşifre edin!
"The Walking Dead Season 3" tam hikaye dalı stratejisi video yorumu
Orta dikiş yeterince derin değil, nasıl daha iyi bir göğüs şekli geliştirebilirim?
Steam Haftalık Satış Sıralaması: Amcan mısınız yoksa amcan mı
"Hyperforma": Harika bir cyberpunk dünyası
Savunma gözleri! Li Lei, Jeonbuk Hyundai'nin gol önünde gol atmasını izledi, Guoan kağıt savunma hattının AFC'yi kazanması zor
Kore arabaları için hayat kurtaran tek pipet olan Hyundai Leading'i yorumlayan Hyundai Leading ne kadar güçlü?
Rockets'ın 7 maçlık bir galibiyet serisi daha var! Patron şahsen Rockets'ın normal sezon şampiyonasından sadece bir rakip olduğuna söz verdi.
Sesin hala bu şekilde çalınabildiği ve "Sound Immersive 2" adlı Himalayaların resmi olarak piyasaya sürüldüğü ortaya çıktı.
PlayerUnknown's Battlegrounds'un bilmediğiniz iniş taktikleri
Ali "Traveling Frog" u tanıttı. Jack Ma'nın yapmak istediği oyun "Kurbağa Oğlu" mu?
Peugeot 308, Fransız otomobilinin çehresini kurtarabilir mi? Gerçek mi güçlü mü? Yeni Peugeot 308'in yorumu
To Top