Yerli "seyahat kurbağası" zorla kaldırıldı! Neden bu sefer "yerli ürünleri" destekleyen kimse yok?

Herkese "Jingdezhen Nanhe Kamu Güvenliği" başlığını okumaya hoş geldiniz. Bu yazıyı beğendiyseniz, sağ üst köşeye tıklayarak da başlık numaramı takip edebilirsiniz, her gün tavsiye edilen harika makaleler var .

Geçtiğimiz birkaç gün içinde, yalnız bir kurbağa insanların acı noktalarına çarptı.

Biri bir zamanlar yalnızlığı on seviyede sınıflandırıyor: biri süpermarkete gidiyor, biri fast food restoranına gidiyor, biri kafeye gidiyor, biri sinemaya gidiyor, biri güveç yiyor ... Biri ameliyata gidiyor.

Yalnız yiyen, seyahat eden ve uyuyan bu kurbağa, her birimizin kendi gölgemizi görmesini sağlar.

Ancak App Store'u açtığınızda, İnternet'i kasıp kavuran bu "seyahat kurbağasında" bir sorun olduğunu görüyorsunuz. Açıkça daha yalnızdır ve sadece bir güdükten diğerine atlayabilir, bunun için 30 yuan harcamanız gerekir.

Bir şeyler yanlış olmalı! Oyundaki küçük kurbağa kaplıcaların yanında bento yemeli, Nagoya Kalesi'ni ziyaret etmeli, kelebeklerle oynamalı ve yengeç esnafının ahırının önünden hediyelik eşya almalı ama kesinlikle kazıklara atlamıyor!

Bu yüzden bir günden biraz fazla sürdü ve bu ateşli "sahte" kurbağa, öfkeli oyuncuların kınama dalgalarının ortasında Apple tarafından indirildi.

Yazlık şaşırtıcı değil,

Şaşırtıcı bir şekilde, herkesin öfkesi

Shanzhai, insanlar bundan nefret ediyor ama onsuz yapamazlar.

Travel Frog'un Çince versiyonu yaklaşık 8.000 yorum alsa da çoğu olumsuzdu. Ancak, bir zamanlar Apple App Store'un ücretli listesinde ilk sırada yer alan, indirmek için davayı takip eden sayısız insan var.

neden?

Cevap basit. Orijinal versiyon Japonca olduğu için herkes okuyamaz.

x

Taklit kediler, intihal veya daha örtmece olarak, eğilimi takip ederek ve başkalarından öğrenerek, video oyunu endüstrisinin gelişiminde her zaman acı noktalar olmuştur.

"Plants vs. Zombies" "Kabak Bebek vs. Şeytanlar" ın yerelleştirmesini hatırlıyor musunuz?

"Angry Birds" sıcak satışından sonra ortaya çıkan "Angry Penguin" i hatırlıyor musunuz?

Onunla hiçbir ilgisi olmayan "Snake Fight 2" nin başarısının davetsiz geldiğini hala hatırlıyor musunuz?

İsim değiştirme, dış görünüm değiştirme ve kendini devam filmi olarak ilan etme dolandırıcılığı, birçok masum oyuncunun sandıklarını yenmesine ve sadece başkalarını bilmekten nefret etmesine neden oldu.

Bu nedenle, seyahat kurbağasının taklit versiyonu şaşırtıcı değildir.

Ama şaşırtıcı olan herkesin öfkesi.

Changan Jun bir şey düşündü:

Bugün artık "beyaz fuhuş özenti" ile gurur duymuyoruz. Çeşitli ödeme platformlarında ödeme şifrelerini girmeye ve para birimi ile bilgi için oy vermeye hazırız.

Bugün, film ve müzik gibi eğlence ürünleri altındaki en sıcak yorum "Nereden indirebilirim" değil, "Korsan kopyaları kullanmak doğru mu?"

Bugün, çoğu oyuncu taklitçi bir oyun oynadığını öğrendiğinde, "Bırak gitsin" nin buda doğasına veya "Kripton daha az altın" ın gizli neşesine sahip değiller. Akla gelen isimsiz öfke, düşüyor. Altında olan, hazır rapor etmektir.

Bunların hepsi en az bir şeyi gösteriyor. İnovasyon, kafalarımızda sıkı bir büyü haline geldi.

Çin'in kültür pazarında, çok çeşitli "gerçek ürünler" atmosferi büyüdü. Kullanıcılar orijinalden, kaynaktan gelen ilk elden deneyimin peşinden koşar ve korsanların "büyüklüğe tatmin" iddiasını küçümser.

ve Kültürel yeniliğin belirleyici rolü pazardır . Bu sefer, "kulübe kurbağası" nı deviren oyuncuların binlerce kötü eleştirisiydi!

Alt çizgi olmayan "Kulübe",

Bütün zincire zarar veriyor

Aslında, oyun endüstrisi o zamanki imalat endüstrimizle aynı ... Geriye döndüğümüzde hızlı bir şekilde gelişmek istiyorsak, sadece orijinali satın almanın, satın almaktan kiralamanın ve kiralamaktan daha iyi çalmanın daha iyi olduğu fikrinin peşinden gidebiliriz.

Ayrıca, ne zaman ve hangi alanda olursa olsun, yaratıcılığın kıt olduğunu kabul etmeliyiz. Başkalarının başarılı deneyimlerinden uygun şekilde ödünç almak ve mevcut trendlere sürtünmek gerçekten de yetişmenin hızlı yoludur. Video oyunları gibi kültürel endüstrilerde bu sayısız kez test edilmiş bir gerçektir.

Örnek olarak son iki olağanüstü oyunu ele alalım.

İlk paragraf, "Kralın Zaferi". Çalmamış olsanız bile adını duymuş olmalısınız.

200 milyon kullanıcının A hisseli hissedarları kırması, 3.079 A hisseli şirketten 6 milyar gelir elde etmesi ve günde 150 milyona skin satması gibi sayısız aldatıcı söylenti, irtifayı yenilemeye devam eden endüstri efsanesi haline geldi.

Ama aslında, birlikte ilk birkaç çevrimiçi oyun sıralamasında yer alan "DOTA2" ve "League of Legends", "DOTA" nın sadece "türevleridir".

İkinci paragraf, "Kralın Zaferi" ni konunun başına getiren ve efsaneyi yeniden yaratan "PUBG Mobile".

7 aylık lansmanından sonra, oyuncular tarafından "Chicken Eating" olarak adlandırılan bu hayatta kalma oyununun 20 milyondan fazla kullanıcısı var ve bunların% 40'ından fazlası Çinli oyuncular.

PlayerUnknown's Battlegrounds da bir grup küçük takipçi getirdi. Kasım 2017'de Tencent, "Tavuk yeme" oyunu "Glorious Mission" 'ın yalnızca herkese açık beta mobil oyun versiyonunu duyurdu. Tüm platformdaki toplam ayrılmış oyuncu sayısı 30 milyonu aştı ve hisse senedi fiyatı% 2,38 arttı.

Kazananların başarılı olması ve referans için insanlara akın etmesi normaldir.

Ancak öğrendiğimiz şey yöntemler, yüzeysel kopyalama değil ve sürdürülmesi gereken bir alt satır var, yani fikri mülkiyet hakları.

İyileştirmeyi düşünmeden başkalarının başarı modelini basitçe aktarırsanız, her zaman başkaları tarafından kontrol edilirsiniz ve hatta yasalar tarafından cezalandırılırsınız.

Tıpkı kurbağanın Çin taklitçisi versiyonu gibi, sadece adını değiştirdi ve imajını uyguladı, köpek eti satarak pastadan pay almaya çalışıyor, mevcut ortamda planlandığı gibi kar edip edemeyeceğini, başkalarının fikri mülkiyet haklarını ve haksız rekabeti ihlal eden bir parça Mahkeme celpleri çoktan yolda olabilir.

İnsanlar son derece öfkeliler çünkü hızlı para kazanmanın arkasında rekabetin olmaması, ağızdan ağza çöküşün ve pazara duyulan güven kaybının olduğunu derinden anladılar.

İnsanlar çok kızgın Çünkü alt çizgisi olmayan "yazlık" bir oyun üreticisine değil, tüm zincire zarar veriyor.

"Benden öğrenenler yaşar, benden hoşlananlar ölür." Gerçek parayla gözlerini kamaştıran oyun yapımcıları, Yaşlı Baishi'nin altın sözlerini düşünse iyi olur.

Yenilik ve yaratma kültürün yaşamıdır

Bunu söyledikten sonra, ne zaman olursa olsun, davayı ilk takip eden olmak daha iyidir. Yani bu çağda yaratıcılık ve yenilik son derece değerlidir.

"Gezici Kurbağa" neden bu kadar popüler?

Trende karşı çıkmak ve sosyal acı noktalarına ulaşmak, bu oyunun başarısının ana nedenidir. Cure, hafif, karaciğer yok, anti-kripton.

Forumda en çok cevaplanan mesaj şudur:

Bu oyuncu oyun deneyimini şu sözlerle bitirir:

"Bu benim şarlatanım, uzağa gitmesini istemiyorum, ama aynı zamanda ileri gitmesini de istiyorum. Quack, eğer A-niang oyunu kaldırırsa, A-niang'ı beklemeyin."

Görüyorsunuz, "zehirlenmiş" oyuncular "çukuru terk ediyorlar" diğer oyunlardan farklı.

Artık Xiahai kültür pazarını seçtiğimize göre, tüm ürünlerin değişim ve karlılık açısından değerinin test edilmesi gerekiyor, ancak bu onların bakırla dolu olması gerektiği anlamına gelmiyor.

"Traveling Frog" oyuncu ile oyun arasındaki duygusal bağı başarıyla kurdu ve bu da doğal olarak kullanıcının cep telefonunda uzun süre kalmasını sağladı.

Resim tarzı güzel ve iyileştiricidir ve sevimli kurbağa görüntüsü tasarımı, birçok kızın annelik duygularını da eritebilir, bu da meşgul ve aceleci şehirlilerin, özellikle de gönül rahatlığına dönmesi gereken genç Budistlerin estetik ihtiyaçlarını karşılayabilir.

İnsanların daha iyi bir yaşam ihtiyaçları arasında kültür ihtiyacı da göz ardı edilemez. Kültürel yenilik, kültürel özgüveninin temeli ve gelişim hedefidir.

İnovasyon ve yaratım kültürün yaşamının olduğu yerdir.Son tahlilde, yine de tüketicilerin psikolojik ihtiyaçlarını karşılaması gerekir. Yeni çağda, toplumumuzun temel çelişkileri değişti ve kültür aynı zamanda dengesiz ve yetersiz gelişme sorunuyla da karşı karşıya: insanların büyüyen ve çeşitlenen kültürel ihtiyaçları ile kültür endüstrisi çalışanlarının yenilikçi farkındalığının olmamasından kaynaklanan yetersiz kültürel ürün arzı arasında. Çelişki.

Umarım bir dahaki sefere popüler bir İnternet ünlü oyununa tıkladığımda, 5.000 yıldan fazla süren Çince karakterleri göreceğim!

Transfer: Changan Sword

İlk yedi yerli motosikletten kaçını biliyorsunuz?
önceki
Gecelik ticaret: Avrupa ve Amerika borsaları karıştı, petrol fiyatları% 2'den fazla yükseldi, altın fiyatları 1.200 $ 'ı toparladı
Sonraki
Kar yağışından sonra Şangay, yollar çok temiz ve engelsiz! Gerçek burada ...
Kısa kolları çıkarın ve dolgulu ceketler giyin! Hava soğuk, nasıl güveç yiyemezsin! Et ve sebzeler sıcak kalp ve mide ile eşleşir!
Dikkat, patronlar ve finans! Son 4 gün! 30 Hazirandan önce tamamlanmaması ciddi sonuçlar doğuracaktır!
Kar yağdıktan sonra güvenlik görevlisi bir hayvanat bahçesi inşa etti! Netizen: Coğrafya yetenekleri sınırlıyor
Motosiklet yarışlarında sonsuza kadar 46 numara, Rossi niye yenilmez sunakta duruyor!
Sütü yoğurtla değiştirerek yapılan rulo kek daha ferahlatıcı ve hassastır! 5 dakikada bir rulo biter
Üç büyük ABD hisse senedi endeksi genel olarak kapandı, Renren bir zamanlar pazarda% 60'tan fazla yükseldi
Kamu Güvenliği Bakanlığı tarafından üretilmiştirEn güçlü telekomünikasyon dolandırıcılık karşıtı hileler! İletilecek bir kişi daha, aldatılacak bir kişi daha az
Dünyadaki en iyi on otomobil lambası markası hangisi?
Şehirde makine endüstrisinde çalışan amca, bir sığır erişte restoranı açmak için kırsal bölgeye yöneldi ve işi hızla büyüyordu!
Orijinal uygulama! Girişimler nasıl tasarruf edebilir? Her şeyi al!
Burada dokuz soğuk gün sayılıyor! Bunu yarın yemeyi unutma, Hebei konusunda her zaman titiziz!
To Top