World of Warcraft için geriye kalan tek şey kitap yemek ve yıkanmak mı? Iron Man'den Avengers'a 4 Blizzard, Marvel'dan ne öğrenebilir?

"Yenilmezler 3" ün piyasaya sürülmesinden bu yana, dünyanın dört bir yanındaki hayranlar Marvel'in senaryo yazarlarının gri çizgi roman kahramanlarını nasıl geri çevireceğini ve sonunda Thanos'u nasıl yeneceğini ve orijinal Avengers'ların birçoğuyla nasıl etkileşim kuracağını merak ediyor veda et. Avengers 4'ün vizyona girdiği ana doğru bu tür bir beklenti gittikçe daha hevesli hale geliyor ve tüm dünyanın bu filme duyduğu coşkuyu her yerde hissedebiliyorsunuz. Hayatta kalma mücadelesinden nihayet dünyayı kasıp kavuran popüler bir çılgınlık yaratmaya kadar, Marvelin son on yıldaki deneyimi efsanevidir. Marvelin servetinin tarihi, kültür endüstrisindeki her şirket için bir servettir. Eski bir pop kültürü lideri olarak değerli bir servet olan Blizzard, geçmişini Marvel'den görebilir ve belki de geleceğini görebilir.

Kültür dışı

Marvelin servetinin başlangıç noktası olarak, Marvelin hepsini çektiği "Iron Man", gelecek nesiller tarafından konuşulmaya başlandı. Artık Marvelın karar verme süreci oldukça akıllıca görünüyor. O zamanlar Marvel, bir hayatta kalma kriziyle karşı karşıya olmasına rağmen, Amerikan çizgi romanları alanındaki en iyi iki şirketten biriydi.Ellerinde hala çok sayıda yüksek kaliteli kaynak vardı. Şirketin gelişimindeki en büyük sınırlama hala niş kültürün kapanmasıydı. Seks. Marvel, çizgi romanlardaki hikayeleri daha popüler bir film biçiminde yeniden yorumlamayı seçti, bu çok başarılı bir kültürel çıktı, sadece yüksek kaliteli bir film yapmakla kalmadı, aynı zamanda daha fazla kişinin çizgi romanları görmesini sağladı. Bu niş pazar.

Benzer bir durum Blizzard'da da yaşandı. Hem "Overwatch" kısa animasyon filmi "Reunion" hem de "World of Warcraft: Battle for Azeroth" un CG fragmanı 66. Amerikan Sinema Filmi Ses Editörleri Derneği Altın Makara Ödülü'nü kazandı. Universal Pictures, Netfile ve Disney gibi ezici büyük animasyon şirketleri de "Reunion" en iyi animasyon kısa film unvanını kazandı. Bu altın zengini ödülden, oyunun türev içeriğinin form olarak insanlar için daha erişilebilir olduğu, kamuoyunda ve hatta akademik tanınırlığın oyun içeriğinin kendisinden daha kolay olduğu görülüyor.

Blizzardın geçmişte çemberden çıkmak için gösterdiği en iyi çabaların "Warcraft" filmi için iyi bir itibar kazanmamış olması üzücü. İki sorun var. Biri biçim. Geçmiş oyun uyarlamaları göz önüne alındığında Birkaç başarılı film vakası var, bu yüzden Blizzard'ın film yolunda ölüme gitmesine gerek yok. Kısa filmleri veya skeçleri deneyebilirsiniz. Diğeri ise içeriğin kalitesinin oyuncuların beklentilerini karşılamamasıdır. Marvel shot "Iron Man" , Marvel adını nadiren duyan Manwei hayranları dışında, yüksek kaliteli bir patlamış mısır filmi izleyiciyi etkilemek için yeterlidir, ancak sonuçta WOW ulusal düzeyde bir çevrimiçi oyundur.Film ve televizyon üreticisi Blizzard'ın itibarının yanı sıra, izleyiciler onu görmek ister. Yüksek kaliteli bir şaheser, "Warcraft" gibi bir film oyunculara tatmin edici bir cevap veremez.

Görüntü Oluşturma

Karakter yaratma açısından, Blizzard ve Marvel kendi alanlarında liderdir.Marvel tuhaflık konusunda iyidir. Son birkaç on yılda, garip süper kahraman görüntüleri yarattılar. Kendilerine özgü kişilikleri ve çeşitli görüntüleri var ve evrende çok genişler. Kahramanlıkları her köşesine yazılmıştır. Blizzard, karakter sayısı ve yenilik açısından Marvelin rakibi olmadığı açık, ancak Blizzard karakterlerin derinliklerine inmede daha iyidir. Blizzardın geleneksel ürün serilerinde Alsace, Leoric, Queen of Blades ve diğer kötü adamlar Ahlaksızlık ve ihanet üzücü. Hellscream ve Tassadar gibi kahramanların fedakarlıkları ve kefaretleri hareket ediyor.Her karakterin deneyimi inişler ve çıkışlar. Mükemmel anlatımıyla Blizzard, her karakterin insanlığı yaymasına izin veriyor. Bu, Blizzard'ın en çekici kısmı.

Ancak hikayenin anlatılması için her zaman bir gün vardır, zaman geçtikçe bu eski moda hikayeler her zaman çekiciliğini yitirecektir.Şu anda Marvel ve Blizzard'ın performansı çok farklı. Marvel, seyirciyi taze tutmak için birçok girişimde bulundu ve bunlardan bazıları başarılı değil, hatta "Reunion 2" deki olay örgüsü tarafından öldürülen hızlı gümüş veya vasat komedi karakteri Ant-Man gibi slotlarla dolu bile değil. Ancak hem retro estetik hem de saçma sapan komedi unsurlarına sahip olan "Guardians of the Galaxy" ve Avengers 3'teki canlandırıcı alternatif kötü adam Thanos gibi göz kamaştırıcı performanslar eksik değil. Genel olarak, Marvel kendi avantajlarının çok farkındadır ve karakter yaratmada yeni ve farklı roller aramaktadır.Arada sırada başarısız girişimler olsa da, düşünce her zaman doğrudur.

Blizzard söz konusu olduğunda, bu çok kafa karıştırıcıdır.Geleneksel üç ürün serisindeki roller derinlemesine araştırılmıştır, ancak Blizzard bu rollerin değerini hala aşırı tüketmektedir, bu nedenle çok fazla yemek ve yıkama görüyoruz. Bai, bir zamanlar klasik büyük kötüler Illidan ve Kerrigan, aslında kendi dünya hatlarında kurtarıcılar oldular, ancak eski kahramanlar açıklanamaz bir şekilde düşüp ölüme gitti. Overwatch'ın yeni serisini nihayet bekledikten sonra, Overwatch ve Shadow Pioneer'ın arka plan ayarı da Blizzard'ın iyi oldukları ihanet ve kefaret hikayesini anlatması için çok uygun.Ancak, hikaye çizgisi temelde son 3 yılda ilerlemedi, ancak piyasaya sürüldü. Birbiri ardına şok edici karakter. Farklı ve politik olarak doğru bir karakter oluşturmak imkansız değildir, ancak en azından Panterler veya sürpriz ekip gibi eksiksiz bir hikaye ve uygun bir ön haber olmalıdır. Dahası, Overwatch'ın şu anda ihtiyacı olan şey ereksiyondan çok hikaye anlatmaktır. .

Uzun vadeli düzen

Blizzard da oyun endüstrisinde deneyimli bir şirkettir, ancak yine de Marvel'den biraz daha yumuşaktır. 1939'daki kuruluşundan bu yana, Marvel tam 80 yıldır Amerikan çizgi roman alanında ve on yıldır film alanında faaliyet gösteriyor. Çizgi roman alanında çok deneyimim var. Bugün Marvelin çekirdek film evreni kavramı 1970'ler ve 1980'lerdeki çizgi roman endüstrisinden kaynaklanmaktadır. Çünkü Süper İngiliz çizgi romanlarının hikaye yapısı tek ve basittir ve çizgi romanlar, filmler ve oyunlar gibi sofistike prodüksiyona güvenemezler. Okuyucuların ilgisini çeken çizgi roman şirketleri o zamanki uzun satırlar çizerek okuyucuların estetik yorgunluğunu hafifletti. Tek bir süper kahramanın hikayesiyle uzun bir hikaye, küçük bir hikayeye bölünür. Her karakter diğerlerinin hikayelerinden etkilenir. Bu uzun vadeli anlatım yöntemi, izleyicinin beklenti duygusunu koruyabilir ve güçlü bir kullanıcı bağlılığı yaratabilir . Film alanında, film sanatının da yardımıyla, bu uzun vadeli düzen Marvel'a yeni bir izleyici kazandırdı.

Blizzard'ın dar görüşlü bir şirket olduğunu söyleyemeyiz, ancak Marvel ile karşılaştırıldığında, Blizzard hala oyun alanında uzun vadeli bir düzen yapmadı.Warcraft'ın hikayesi çok hızlı ilerliyor ve World of Warcraft sadece 3 veri makalesi kullandı. Warcraft 3'ün hikayesi neredeyse bitti, Draenor Kralı'nın hikayesi biraz sert; Watchman'ın hikayesi anlatmak için çok yavaş, belli ki birkaç harika hikaye çizgisi var, ama hala oradalar. Duran adam; yıldızlararası hikaye süreklilikten yoksun ... Brood Savaşı'ndan sonra üç ırkın kollarında o kadar çok değişiklik oldu ama bir açıklama yok.Horner ve Swan gibi çok sayıda karakter Renault'yu destekliyor gibi görünüyor. Araç insanların, hikayelerinin aslında madencilik için çok fazla değeri var.

Zamanı 10 yıl öncesine koyarsanız, "World of Warcraft" hala ilk çevrimiçi oyundu ve Marvel'in film evreni yeni başlamıştı. Ancak 10 yılda her şey değişti. Gelecekle ilgili olarak, Marvel'in yolunu takip etmek kolay değil ... Sonuçta, Süper İngiliz filmlerinin yükselişi, film akademisindeki eski akademisyenlerden memnuniyetsizliğe neden oldu ve arkalarında DC eski rakipler var. Ve Blizzardın geleceğinde daha fazla olasılık var. Blizzard son birkaç yılda çok şey kaybetti. Diğer dağların taşları yeşim taşı için kullanılabilir. Belki Blizzard, Marvelin başarısından oyunun hikayesini değiştirecek bir şeyler öğrenebilir. Daha dayanıklı ve daha derin olmak.

Li Xiaojia: Hong Kong hisseleri ve Bilim ve Teknoloji İnovasyon Kurulu rekabet halinde değil!
önceki
89.900'den itibaren, alan 200.000'den az ortak girişim arabası ve araç sahiplerinin% 80'i TA'nın görünümünü takdir ediyor!
Sonraki
Bu 4 araba resmi olarak ülke çapında 50.000 yuan'e düşürüldü! Şimdi başlamak iyi bir fırsat!
Çinliler bu beyefendi oyununu çok coşkuyla destekliyor! Taobao mağazaları çok fazla sipariş aldı ve sonunda istifa etti
Erkekler bu 4 "büyük oyuncağı" kullanır ve kızlarla dalga geçmenin başarı oranı üç katına çıkar!
Steam Haftalık Satış Sıralaması: "Floating Island Story" zirveye ulaşırken, GTA5 ilk on arasında yer alıyor
170 milyar GEM'in bir zamanlar "Tek Kardeş" i, en kritik 4 saati başlattı!
Oyun tarihinde bugün: Soğuk Savaştaki Stalker "Metal Gear: Peace Parallel"
Bu lüks SUV'ların hala daha üstün olduğunu düşünüyor musunuz? Önemli bir fiyat indiriminin ardından şimdi 300.000 yuan'a satın alabilirsiniz!
Grup kredi ağı polis tarafından mı alındı? Şu anda, Shi Yuzhu'dan Weibo öfkeliydi: birisi beni itibarsızlaştırmak için Menkul Kıymetler Düzenleme Komisyonu'na gidiyordu
Motor yağını yakmayın! Bu 6 ortak girişim SUV'si uygun maliyetli ve daha az sorunlu! 119.900'den başlayan fiyatlarla
65.800 en iyi eşleştirmeyi satın alın! Çin'in en ucuz istasyon vagonu, 150.000 SUV öldürecek alan!
League of Legends'da, "Avenger 4" spoyleri nedeniyle üç günlüğüne yasaklanacaksınız!
Süper yük! 150.000 içinde büyük boy gövdeli 4 araba
To Top