Herkese merhaba,
Geçtiğimiz hafta, oyunun uzun süredir devam eden hatalarını ve yaşam kalitesi gereksinimlerini çözmek için bir eylem planı olan "PUBG Mobile, Yüz Gün Eylemi" ni yayınladık. Bu haftadan başlayarak, her hafta gerçekleştirilen iyileştirme çalışmasının içeriğini size açıklamak için ek bir "100 günlük eylem" sütunu kullanacağız. Oyunun kalitesini artırmanın yanı sıra bazı yeni oyun içerikleri de hazırladık. Yeni silah "Beryl M762" (7.62mm), Sano haritası için özel araç "Scooter" a hoş geldiniz!
Test sunucusunun bu hafta güncellenen içeriği aşağıdaki gibidir: Test sunucusu içeriği doğruladıktan sonra içeriği resmi sunucuya güncelleyeceğiz. Resmi sunucu güncellendiğinde, belirli güncelleme içeriğinde bazı değişiklikler olacağını lütfen unutmayın.
"Yüz Gün Eylemi" ile ilgili iyileştirilmiş oyun içeriği
Saldırı tüfeği eklendi - Beryl M76, tüm haritalar yenilendi
Sano haritası için özel araç eklendi - scooter
3. kişi lens konumu ayar işlevi eklendi
Sistem iyileştirmesini bildirin
["PUBG Mobile, Yüz Gün İşlem" güncellemesi]
Oyun kalitesinin iyileştirilmesi
Yükleme ekranı oyun isteminde yeni bir klavye kullanım kılavuzu
Hedef etkileşim nesnesi, ayırt etmeyi kolaylaştırmak için belirgin bir anahat gösterecektir.
Artık sizi normal şekilde öldüren kişiyi ölüm ekranında görmediğinizde bildirimde bulunabilirsiniz.
Kill mesajlarının sayısını ayarlama işlevi eklendi
Yüzleşme modu / OB ekranı, maksimum görüntüleme sayısı 5 satırdır
Kill bilgisi genel oyunlarda en az 5 satırdan en fazla 10 satıra kadar ayarlanabilir
3. kişi perspektif konumu ayar işlevi eklendi
Takım arkadaşı raporu işlevi eklendi
Hata düzeltmesi
Miramar'ın bazı bölgelerinde ortadan kaldırılan oyuncu kutularının yere gömülmesi olgusu düzeltildi
Miramar'daki El Azahar'daki hapishanede sahne ve zeminin ayırt edilememesi sorunu giderildi
Kayıttan yürütme sırasında silahla donatılmış bir karakter bir nesnenin üzerinde hareket ederse, çevirdikten sonra yalnızca ekipman eyleminin yapılacağı ve silahın görüntülenmeyeceği bir sorun düzeltildi.
Oynatma ekranında ekranı atlarken bazen karakterin nesnelerin üzerinden ters yönde atlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Tabancanın manuel çalıştırmasının oynatma ekranında aralıklı olarak görüntülenmemesi sorununu düzeltin
Oynatma ekranındaki bazı seslerin anormal çıkışı sorununu düzeltin
Düşen oyuncuların eğimli alanda daha hızlı hareket ediyor gibi görünmesine sebep olan sorun çözüldü
Takım arkadaşlarının öldürme bilgilerinin takım arkadaşlarını izlerken mavi değil beyaz olarak gösterilmesi sorunu giderildi.
Araç duvara yakınken yolcu koltuğundaki oyuncu araçtan indiğinde, karakterin araç ile duvar arasında sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
Oyuncu, öğeyi alırken hareket ederse, toplama eylemi ve sesi gerçekleşse bile öğenin alınmaması sorununu düzeltin
Tekrar oynatma videosunu izlerken, ekran atlanırsa, savaş durumu ne olursa olsun, hasar ekranı etkisi sorunu yeniden çıkacaktır.
Yeni silah: Beryl M762
Allengar, Miramar, Sano vb. Tüm haritalarda kullanılabilen "çok amaçlı saldırı tüfeği" Beryl M762 eklendi.
Beryl M762, 30 şarjör kapasiteli 7.62 mm mermi kullanır (genişletilmiş bir şarjörle donatıldığında 40)
Dipçik hariç tüm tabanca aksesuarları ile donatılabilir
Yeni Sano Aracı: Scooter
Tandem araçlar, scooterlar yalnızca Sano'da görünüyor
Şu anda oyuncular tarafından görülen motosikletlerle karşılaştırıldığında, scooterlar daha yavaştır ancak daha büyük bir köşeye sahiptir.
Aracın dayanıklılığı normal bir motosikletin dayanıklılığı ile aynıdır
Oynanış
"TPP Görünüm Konumu" menü seçeneği eklendi
Sağ omuz görünümünü başlatın (varsayılan)
-Kameranın konumu karakterin sağ omzuna sabitlenecek
Sol omuz perspektifini başlatın
-Kameranın konumu karakterin sol omzuna sabitlenecek
Son omuz üzerinden perspektif
-Lens otomatik olarak son eğim yönüne hareket edecektir
Nihai hedefleme perspektifi
Lens, nihai hedefleme yönünü koruyacaktır
-Bu ayarda, sol ve sağ eğim lensin konum dönüşümünü etkilemeyecektir
< Sağ omuz perspektifi / sol omuz perspektifi >
UI / UX
Yükleme ekranında yeni klavye kullanım ipuçları
Şimdi nesne dekorlarını seçmek, ayırt etmeyi kolaylaştıran belirgin bir taslak gösterecek
Takım olmadığında, varsayılan takım dört kişilik bir takıma ayarlanır.
-Başka bir takım modu seçerseniz, mod temel ayar olarak kaydedilecektir.
Harita işaretleyiciyi geliştirin
-Konum işaretçileri ve oyuncu işaretçileri arasındaki karışıklığın geri bildirimini takip etmek için harita işaretçilerinin tasarımı iyileştirildi
Anti-eklenti ve rapor
Bir rapor geri bildirim sistemi eklendi, artık oyuncular raporun ilerlemesini alabilir
Geri bildirim bilgilerinin bildirilmesi, raporun içeriğini görüntüler, oyuncuyu bildirir ve durumu ele alır.
Takım arkadaşı yönetimi menüsünde yeni takım arkadaşı raporu işlevi
Rapor penceresine 2 rapor seçeneği eklendi
Özel maç
Özel bir oyun sunucusu olmasanız bile, oyunun özel ayarlarını yine de görebilirsiniz.
2 özel oyun ön ayarı eklendi
Yüzleşme modu ön ayarı
-Bomb modu (kaçma bombası): Yalnızca fırlatma silahlarını kullanabilen bir oyun modu
-VSS modu: Yalnızca VSS kullanabilen bir oyun modu
Oyuna başlamak için gereken minimum oyuncu sayısı azaltıldı (güncellemeden önce 10, güncellemeden sonra 8)
Deriler ve aksesuarlar
PGI ekibi kazak satışları sona erdirmek üzere
-Satış bitiş tarihi: 22 Ağustos 10:00, Pekin saati
Hata düzeltmesi
Şok bombasının tanımının gerçek oyun işleviyle tutarsız olması sorununu düzeltin
Düşen oyuncuların eğimli alanda daha hızlı hareket ediyor gibi görünmesine sebep olan sorun çözüldü
Kayıttan yürütme sırasında silahla donatılmış bir karakter bir nesnenin üzerinde hareket ederse, çevirdikten sonra yalnızca ekipman eyleminin yapılacağı ve silahın görüntülenmeyeceği bir sorun düzeltildi.
Oynatma ekranında ekranı atlarken bazen karakterin nesnelerin üzerinden ters yönde atlamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Tabancanın manuel çalıştırmasının oynatma ekranında aralıklı olarak görüntülenmemesi sorununu düzeltin
Oynatma ekranındaki bazı seslerin anormal çıkışı sorununu düzeltin
Miramar'ın bazı bölgelerinde ortadan kaldırılan oyuncu kutularının yere gömülmesi olgusu düzeltildi
Miramar'daki El Azahar'daki hapishanede sahne ve zeminin ayırt edilememesi sorunu giderildi
Araç duvara yakınken yolcu koltuğundaki oyuncu araçtan indiğinde, karakterin araç ile duvar arasında sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.
Oyuncu öğeyi alırken hareket ederse, toplama eylemi ve sesi olsa bile öğenin alınmaması sorununu düzeltin
Duvara yakın enerji desteği kullanırken, ilk kişinin merceğinin duvara nüfuz etmesi sorununu düzeltin
Oyunda görüşürüz!
PlayerUnknown'ın Battlegrounds ekibi