Dahi, sıkı çalışma ve sıradan insanlar - üç seviyeli FPS oyunu

Son zamanlarda FPS oyunları oynuyordum. En iyi oyuncuların bazı videolarını izledim ve birçok kişinin standartlarını izledim. Yardım edemem ama FPS oyunlarının seviyesinin gerçekten çok açık olduğunu iç çekiyorum. Taktik ve bilinç ne olursa olsun, en saf seviye, mızrak atışı tepkisidir ve bu şeyler yüksek bir seviyeye ulaşmak için uygulanabilir, tabii ki farklı yetenekler nedeniyle, çaba farklıdır.

Bu tür teknoloji, her tür FPS oyununu oynamak için en temel olanıdır.Bu temel olduğu sürece, herhangi bir FPS oyununu iyi performansla oynayabilirsiniz, bu nedenle bazen dönüşümün dönüşüm olduğu söylenebilir. Bu nedenle birçok profesyonel ekip üyesi oyunu değiştirerek oyunu döndürebileceğinizi söylüyor.Teknik temel burada, yani artık tavuk takımındaki insanlar birçok orijinal CSGO profesyonel oyuncusu bulabilir.

FPS'nin dehası gerçekten bir şov.Örneğin, kefen, örneğin G soyadlı bir adam, şov nedir, yani videosuna bakarsanız, kancada olması gerektiğini düşünürsünüz, ama o sadece sörf yapıyor. Finallerde, son kişiyi kışkırtan bir kayanın üzerinde durduğunu gördün mü? Bu Shroud, "Beni öldürmeden önce seni öldürebilirim" diye düşünecek kadar kendinden emin.

Diğerleri tepki ve kas hafızasına göre oyun oynar, bilinçaltında fareyi hareket ettirerek oyun oynarlar Oyun hakkında doğal bir anlayışa sahiptirler, kafalarına nişan alırlar ve tabancaları basmak alışkanlıktır, nişan aldıklarında ateş etmekten çekinmezler. . Temel olarak, tekrarı izlemek, kancayı açmak gibi geliyor. Kesin tahminler ve önceden çekim, eklenti bile onları öldürmeyebilir. Bu nedenle, bu profesyonel oyuncuların arabası yarışma sırasında atış menziline girdiğinde, temelde ya havaya uçuracak ya da insanları atacak ve saklanamazlar. Nişancılık çok iyi olduğu için, oyunda taktik Yin Ren oynamaya başladı.

Ancak dahiler bir azınlıktır ve daha fazla insan uygulamaya güvenir, çünkü kas hafızası uygulanabilir. Konuşmaya, çok fazla konuşmaya benziyor ve kafanıza yazdırdıktan sonra, gördüğünüzde bilinçaltında tepki verebiliyorsunuz, FPS oyunları bu şekilde pratik edilebilir. Geçmişte, "Rainbow Six" in başlangıcı olan "PlayerUnknown's Battlegrounds" ın basınç tabancası CS'nin anlık keskin nişancısı, sesi dinliyor, konumu belirleyip tahmin ediyor, önceden ateş ediyor ve önceden ateş ediyordu.

FPS oyunlarının kas hafızası çok özeldir.Örneğin, bir kişiyi gördükten sonra, el bilinçsiz olarak kafaya nişan alır.Atış yaparken el yardım edemez ama aşağı bastırır, hatta yapay olarak sola ve sağa sallamayı kontrol eder. Aslında, bunda bir sorun yok, birçok insan silahı kontrol etmek için kasıtlı olarak ateş edip hareket ettiriyor. Ve tepki de uygulanıyor.Beyin tepki vermeden önce insanların nişan alıp ateş ettiğini gördüm. O gün "Rainbow Six" yayınlandığında durum buydu.

Aynı zıtlıkta, yeterince pratik yapmayan ortalama oyuncu ne olacak? Kas hafızası ve bilinçaltı tepki gücü oluşmadan beyinden geçmeniz gerekir ve sonra eller tepki verebilir. Bu, karşılaşmada kendini gösterir, yani ateş etme gecikir ve beyniniz, başka biri ateşledikten sonra ateşe tepki verir.

Ve ani karşılaşma ve arpacık ve yönü ayarlamam nedeniyle, silaha basmayı bile düşünmedim. Ve tepki problemi yüzünden korkabilirsiniz ve onu gördüğünüzde tepki veremezsiniz. Kas hafızası eksikliğinden dolayı, farenin istediği aralık içinde kontrol edilmesi de zordur ve özellikle uzun menzilli keskin nişancılık söz konusu olduğunda, elin gücünü kontrol etmek zordur, ya yüksek ya da düşüktür. Dahası, kas hafızasının doğrudan tepkisi beyinden çok daha hızlı geçecektir, bu yüzden birçok insan silahın yavaş olduğunu düşünmektedir. Neden diğer insanların keskin nişancılarının kas hafızası nedeniyle yerinde olduğu.

Profesyonel yarışmalarda kas hafızasına atış becerisi ve bilinçaltına tepki vermek en iyi seçimdir çünkü oyunda taktikleri düşünmeniz, çevreye dikkat etmeniz ve istihbarat toplamanız gerekir.Sadece nasıl ateş edeceğinizi düşünürseniz, kesinlikle yavaş olacaksınız.

Aslında, birçok kişi oynarken göstermeyi sever, çünkü oyuncuların çoğu üçüncü türe aittir ve eller yeterince doğru değildir ve tepki yeterince hızlı değildir, bu yüzden çok gösterişli ve dalgalıdırlar ve diğerleri yine de vuramazlar. Çocukları katletmek için trompet açmanın rahat olduğu yer burası, hepsi yetersiz, gerçekten ne istersen yapabilirsin. Elbette böyle bir dalganın sonucu, eğer sabit bir el ile karşılaşırsanız dalga her dakika ölür. Kefen ve G soyadındaki bir adam da sık sık dalgalardan ve araba kullanmaktan öldü. İlk kişide araba kullanmak acı vericidir ve ardından Kuzey Amerika çapaları için en rahatsız edici yer olan drag yarışıdır. Üçüncü şahıs konusunda hala temkinliyiz, birinci şahıs motosikletler.

Bu üç farklı engel seviyesi, birçok çaylağın kendilerinden daha güçlü bir şey gördüklerinde takıldıklarını söylemelerinin nedeni haline geldi. Başkaları tahmin edecek ve kas hafızası güçlü, bu nedenle bu tür bir işlemi yapabilmek için sadece ellerinizle çekiçleyebilirsiniz. Biri 15 kez silaha bassa bile, bu insanlar elleriyle iki fare altlığı arasındaki mesafeye asla dikkat etmezler, sadece çekiçleri atarlar.

Aslında hepsi pratik yapılabilir.Basınç tabancaları, keskin nişancılık, öngörü ve erken atışlar.Oyun süresi 500 saati geçtikten sonra beklenti için sabitlenmiş bir silah olması gerektiğini söylemek daha iyidir. Kasıtlı olarak pratik yapmasanız bile, çok fazla oynadıktan sonra becerilerde ustalaşabilirsiniz. Sıradan oyuncuları ayıran şey tavırdır. Sadece eğlendirmek isterler, bu yüzden temelde bir toplama oyunu haline gelirler.

Peki pozisyonunuz nedir? Tavuk getirmek için herhangi bir deha var mı?

Biz Mesaj alanı Bkz. ~~~

Skoda Octavia, Lavida ve Bora kadar güçlü değil, Volkswagen halosuz Volkswagen'e ne dersiniz?
önceki
En güçlü oyun telefonu: Razer Phone 2 piyasaya sürüldü. İnanç ışığı kutsaması
Sonraki
Tüm silahların "Battlefield 1" özellik analizi ve oyun becerilerinin özeti
Kahraman başlangıçta öldü! Yeraltı dünyasına aşık olmak için gitmek ama aynı zamanda Tanrı'ya mı dönmek? !
Geely Emgrand GL yerli sedan koltuğunun yaprak dökmeyen ağacı! Emgrand GL'nin popülaritesinin arkasındaki gücü analiz etmeniz için
Ubisoft, Vivendi'nin düşmanca devralmasından kurtuldu ve Tencent ile işbirliğine gitti
Wu Lei, Hao Junmin'in beş büyük ligdeki 1 rekoruyla berabere kalan bir sonuç: Çin futbolunun gururu
Çabanın yarısı! Hangi 6 çukur gerçekten squat'ı cehenneme çeviriyor?
"Yasak Şehir'in Tepesinde Yeni Yıl İçin Dua Eden Merkez Eksen" Jingshan Park, başkentin kültürel şöleni yaratıyor
Rockets'ın temel maaş haydutları harika haberi memnuniyetle karşılıyor! Deshuai fethedildi ve kişisel olarak Harden tarafından çok mutlu olacağına söz verildi.
[Heartstone Legend Cadı Ormanı] sürüm güncellemesi tam kart pozlama koleksiyonu!
Teksas ızgara tavuğu yedin ama bu "tavuğu" Teksas'tan yedin mi?
PlayerUnknown's Battlegrounds'un yabancı keskin nişancı çapaları
Tebrikler Cannavaro! Evergrandenin 22 yaşındaki forvet oyuncusu büyük bir patlama yaşadı: Tay takımı ile 3 maçta 5 golle karşı karşıya
To Top