Blockchain + TCG =? Oyunun düzenli ordusunun "Magic Eco" zincir reform planına bir göz atalım.

Vincent: Bu, DappReview "Veteran Search Project" serisindeki bir makaledir. 2019'dan itibaren, sektörde ürünleri cilalamak için gizlenen oyuncular yakında sahnede olacak. "Gaziler" kumarı küçümseyen ve sadece gerçekten eğlenceli oyunlar yapan zanaatkârlardır ve DR'nin misyonu onları mümkün olan en kısa sürede herkese tanıtmaktır. Bu makalenin kahramanı Noah ve ben eski tanıdıklarız. Yeni çalışması "Kırmızı ve Mavi" klasik, sert çekirdekli bir TCG (Değiş Tokuş Kartı Oyunu) çalışması. "Red and Blue" Kuzey Amerika'da piyasaya sürülecek ve AppStore, GooglePlay ve Steam'e inecek. Evet, doğru duydunuz, ana akım oyunlarla kafa kafaya olacak. Başka bir deyişle, kendisi ana akım bir TCG'dir.

Şu anda Dapp çevresinde, kumar ve cilt takasları yaygın ve Ken bir veya iki yılını oyun ustası gibi projelere harcıyor.

Ancak 15 yıldır oyun sektörünün içinde olan Noah bir istisna olabilir.

Yıllar boyunca Noah, zincir üzerinde bir Magic (beyni yakmasıyla bilinen dünyanın ilk kart takas oyunu) oyunu olan "Kırmızı ve Mavi" yi yaratmak için Amerikan oyun şirketi Hex ile işbirliği yaptı.

"Kırmızı ve mavi" cep telefonu arayüze girer

Daha önce DappReview tarafından sunulan zincir oyunların aksine, "Kırmızı ve Mavi" tercihen AppStore, GooglePlay ve Steam gibi geleneksel kanallarda dağıtılır.

"Esasen yaptığımız şey geleneksel bir oyundur. Oyuncular oyundaki blok zincirine karşı duyarsızdır. Ancak sonunda kart takas etmek istediklerinde blok zincirine maruz kalabilirler." Dışarıdan Noah yalnızca "Kırmızı ve Mavi" bir TCG oyunudur.

Daha önceki bir kullanıcı anketinde, Noah blok zincirine bir söz verdi ve oyuncu dehşet içinde, "Bizi kesecek misin?" Diye sordu Noah şaşkına döndü.

Hiç bahsetmedi, "Sadece eğlenin."

Blockchain ve TCG daha iyi eşleşme

Noah, NetEase, Tencent ve diğer büyük oyun şirketlerinde doğdu ve çeşitli mobil oyun ve mobil oyun projelerine katıldı ve üretti. 2014 yılında, Noah büyük fabrikada yeterince deneyime sahipti ve hayatta kalma modunu oynamaya karar verdi.

"Magic: The Gathering", "wowtcg" ve "Hearthstone" un temel kullanıcısı olan Noah, başlattığı ilk parça için strateji kartını seçti ve aynı zamanda klasik bir TCG yapma hedefi için deneyim kazanıyordu. 2018'de blockchain oyun fırsatını gören Noah, Singapur'da kök saldı ve küresel oyun pazarına saldırmak için köprü başı olarak hareket edecek uluslararası bir ekip kurdu.

Noah, geçtiğimiz birkaç yıl içinde küresel oyun ekosisteminin giderek daha fazla "gerilim" haline geldiğini fark etti.

Noah ve meslektaşları parmaklarıyla yaşamak zorunda kaldı. "Oyun oynamak, çeşitli matematik problemlerinin hesaplanması, geliştirme maliyetlerinin hesaplanması, bireysel kullanıcı edinme maliyetlerinin hesaplanması, kullanıcı yaşam boyu değerinin hesaplanması, girdi-çıktı oranının hesaplanması anlamına gelir ..."

2017'de bir arkadaşı Noah'ın suyu denemek için blockchain oyun çemberine gelmesini önerdi, ancak o bu konuda "çok temkinli" davrandı. O dönemde ortaya çıkan "kripto kedisi" olmasına rağmen birçok meslektaş doğu rüzgarından yararlanmak istedi ve denize açıldı. Ancak Noah, "Crypt Cat" in bir oyun olduğunu her zaman kabul edemedi. "Crypt Cat'in" oynanışı "ve eğlenceli geri bildirimleri yok ve yapay olarak kedilere kıtlığı vermenin bir anlamı yok."

Yapmamız gerektiğine göre gerçek bir oyun yapmalıyız. Noah, blok zincirini araştırmak için birkaç ay harcadı. Kapsamlı bir değerlendirmeden sonra, "Magic mantığının blok zincirine çok benzediğini ve TCG oyununun denemeye değer olduğunu buldu."

Magic: The Gathering, varlık tabanlı bir çevrimdışı TCG oyunudur. Yetkili sadece kartların satışı ve üretimi ile ilgileniyor.Oyuncuların kiminle oynadığı, ister koleksiyon isterse ticaret olsun, umursamıyor. Çok merkezsiz görünüyor.

Sadece üst sınıfın "Magic: The Gathering" oynamaya uygun olduğu söyleniyor.

Blok zincirinin ekolojisi düğümler tarafından korunur.Magic'de düğümler kart mağazalarına eşdeğerdir. Kart dükkanı düzenli olarak yarışmalar düzenleyecek ve oyuncuları kart ticaretine katılmaya çekmek için bazı nadir kartları ödül olarak kullanacaktır.

Magic'te "listeyi yeniden basmama" kavramı da var.Kullanıcı geri bildirimlerine göre süper keşif olgusundan kaçınarak bazı güçlü kartların çıkarılmamasına karar verildi. Bu, blockchain dünyasındaki bazı sabit dijital para birimlerine benzer.

"Piyasada Hearthstone gibi birçok popüler elektronik TCG de var, ancak merkezileştirilmiş. Kartlar takas edilemez ve sınırsız ek ihraçlar vardır. Yaptığımız zincir reform TCG, oyuncuların oyun varlıklarını onaylamasına yardımcı olabilir. Girdiğiniz zaman sadece geleneksel oyunların eğlencesinin tadını çıkarmakla kalmaz, aynı zamanda masrafları geri kazanabilir veya ayrılırken kar elde edebilirsiniz. "

Noah 2018'de bir planla para aramaya başladı. Ekibin kart oyunlarındaki olgun deneyimi, on milyonlarca RMB yatırımı ele geçirdi.

Para Noah'ı rahat hissettirmedi. Bu kıdemli kart TCG geliştirmenin zorluğunu biliyor. Dünyaya bakıldığında, TCG kategorisindeki oyun şirketleri nadirdir.

TCG'nin üç eşiği vardır: oyun eşiği, sanat eşiği ve uzun vadeli gelir modeli.

Oynanış açısından oyun dengesini uzun süre korumak kolay değil. Oyuncular her zaman yenilmez ve güçlü desteler bulabilirler.Oyunun dengesi bozulursa, oyun ekolojisi çökecektir.Kurallar açısından, TCG temelde Magic'i kart havuzları, çekilişler ve savaşlar için taklit eder. Geç kalanların başarısız olması zordur. Bir çıkmaza düşmek, sonunda taklitler ve intihal adına sonuçlandı.

TCG'nin sanata yatırımı çok büyük. Kuzey Amerika'daki bir illüstratör, resim başına ortalama bin doların üzerindeyken, TCG oyunlarında genellikle yüzlerce, hatta binlerce dolar bulunur. Bu tek başına büyük bir masraftır.

"Kırmızı ve mavi" kartlar

Ve finansal getiriler uzun vadelidir. Hem "Magic: The Gathering" hem de "Game King" en az 20 yıldır geliştiriliyor. Noah, bunu tek başına yapmanın çok riskli olduğunu fark etti, bu nedenle yatırımcıların tavsiyesi üzerine, Amerikalı TCG oyun tecrübesi Hex'i ortaklığa çekti.

Hex, oyun oynama kuralları, kart tasarımı ve sanatından sorumludur. Noah ekibi, dünya görüşü inşası, teknoloji geliştirme, blok zincirleme ve küresel operasyonlardan sorumludur.

Oyuncuları `` duyarsız '' kılan bir zincir reform çözümü

TCG'nin oyun pazarının ağırlıklı olarak yurt dışı olduğu göz önüne alındığında, "Kırmızı ve Mavi" nin Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Oyunun 1.0 planı, blockchain kullanıcıları için saf bir zincir oyun yapmak için idealdir, tüm varlıklar zincirdedir, oyuncular kart çeker ve işlemlerin hepsi zincirdedir.

"Ama oyuncunun bir blockchain'i yoksa, bu oyunu nasıl oynayabilirim?" Arkadaşımdan gelen küçük bir soru Noah'ın kalp hastalığı oldu. "TCG oyunlarının mevcut kullanıcıları çoğunlukla blockchain'i anlamıyor. Onları gerçekten terk etmek istiyor muyuz?" Her yerde tıbbi yardım almaya başladı.

Ağustos 2018'de Noah, ChinaJoy'daki tüm blockchain oyun konferanslarına tek seferde katıldı. "Küresel blok zincirinin toplam 21 milyon kullanıcısı olduğunu ve tek bir halka açık zincirin yalnızca 2 milyon olduğunu öğrendim. Bu 2 milyon kişiden 10.000'i TCG oynuyor olabilir mi?"

Hemen işleri hemen ayarladı. Geleneksel oyun kullanıcıları için geliştirmeye karar verdi, "haklı olarak, spekülatörler için para kazanmak yerine eğlenceli bir TCG oyunu yapmak istiyorsun, bu her şeyin temeli."

Son gerçek sorun kanaldır.Nuh, Kuzey Amerika pazarındaki ana oyun şirketlerine danışmış ve resmi geliştirme şartnamelerini ihlal etmediği sürece "blok zincirinin" Appstore ve diğer kanalların denetim kapsamında olmadığını tespit etmiştir.

Bir sonraki görev, geleneksel oyun oyuncularının zincir oyunları sorunsuz bir şekilde oynayabilmesi için bir çözüm bulmaktır. Oyun zincirindeki etkileşimden ancak vazgeçilebilir. Noah, oyuncunun kartı ödediği andan kartın alınmasına kadar yaklaşık 10 dakika sürdüğünü hesapladı, bu kesinlikle sıradan oyuncuların tanınmasının ötesinde. "İkincisi dolmadan Happy Beans'i almaları gerekiyor. Şikayet etmek için müşteri hizmetlerini arayın. "

"Kırmızı ve Mavi" nin planı:

1. Oyuncunun oyun hesabının ve blockchain hesabının bir eşleme ve bağlayıcı ilişki oluşturmasına izin verin.

2. İki kart sistemi başlatıldı: varlık kartları ve ücretsiz kartlar.

"Kırmızı ve Mavi" savaş arayüzü, oyun kullanıcı arayüzü, sanat optimize edilmeye devam edecek

Haritalama ilişkisi, yani oyuncu kartı aldıktan sonra, oyun sunucusundaki veriler zincirdeki akıllı sözleşmeyle senkronize edilecektir.

İki kart sistemi, birçok geleneksel oyun oyuncusunun oynama alışkanlıklarını hesaba katar. Oyun ekibi, oyuncuları oyunun kurallarına alıştırmak ve oyuna olan ilgiyi artırmak için ücretsiz kartları kullanmayı umuyor. Sadece kripton altını ile elde edilebilen varlık kartlarının aksine günlük işler ve resmi hediyeler yapılarak ücretsiz kartlar elde edilebilir.

Ücretsiz kartlar olasılık edinme sistemini benimser, süreç nispeten yavaştır ve karaciğere dirençli oyuncular için uygundur. Merdiven modunda, varlık kartlarıyla karıştırılabilir, ancak oyuncular arenalara veya turnuvalara katılmak istiyorlarsa varlık kartlarını kullanmaları gerekir.

Ücretsiz kartlar, oyuna giriş engellerini daha da azaltır ve ayrıca oyuncuların kripton altını canlandırabilir. "Oyuncular önce ücretsiz olarak denerler ve sonra kendilerine uygun kartları satın alırlar. Bu doğaldır. Oyuncular bir deste oluşturmak isterler. Görevler yaparak bedava kart toplamak zordur. Birkaç varlık kartı satın almak eksikleri kontrol etmektir. Çok bilgece."

QA

DR: Oyunun dünya görüşü nedir?

Noah: Oyun, dış fantezi kıtası ve devasa bir kulenin inşa ettiği bir şehirden oluşuyor.Kule birkaç sınıfa ayrılıyor. Aslen aynı türden insanlardı. Sınıflarındaki büyük farklılık nedeniyle yavaş yavaş cücelere, tüy kabilelerine ve orklara dönüştüler. Kurt adamlar ve insanlar gibi farklı ırkların görünümü ve kültürü büyük değişikliklere uğradı. Oyuncular bu yarışların bir üyesi olarak oynayacaklar, kulenin nihai sırrını bulmak ve şehrin geleceğini belirlemek için boyutsal labirente gidecek.

DR: Neden "Kırmızı ve Mavi" deniyor?

Noah: Eski zamanlardan beri kırmızı ve mavi cp üretti (gülüyor). Aslında, oyunun dünya görüşü ve oyunumuzla yakından ilgilidir.Aynı ittifaklar ve kabileler gibi, iki büyük kamp inşa ettik, kırmızı tiranlığı, gücü ve yönetimi, mavi ise nezaketi, insanları ve direnci temsil ediyor. Oyunumuzun en ayırt edici özelliğini oluşturduğumuz için oyuna "kırmızı ve mavi" adını verdik.

DR: Oyun deneyimi açısından, "Kırmızı ve Mavi" ile piyasadaki ana akım TCG arasındaki fark nedir?

Noah: Örnek olarak "Heartstone" u ele alalım, oynanışında sonsuz bir strateji kullanıyor, yani oyuncular altın olduğu sürece her tür kartı toplayabiliyor. Ve biz sınırlı bir strateji kullanıyoruz, yani oyuncu ne kadar harcarsa harcasın, tüm kartları toplamak zor.

Bizim avantajımız, oyun deneyiminin daha zengin olması ve oyuncuların daha fazla çeşit deste deneyebilmesidir. Hearthstone'da herkes aynı karta sahip, aynı desteyi kullanıyor ve bir stratejiyi tekrar ediyor. Hex ile görüştüğümüzde iki şart belirledik: Birincisi, oyunun Hearthstone'dan daha zor olmaması, diğeri ise Hearthstone'dan daha fazla değişiklik ve eğlencenin olması.

DR: "Kırmızı ve Mavi" nin ne zaman yayına girmesi bekleniyor? Oyunun veri performansından beklentileriniz nelerdir?

Noah: Küresel olarak en az 1 milyon olmak üzere 2 milyonluk bir DAU elde etmeyi umarak bu yılın 3. çeyreğinde çevrimiçi olmayı planlıyoruz. Bu yıl pazarda bir boşluk var TCG'nin kullanıcı stoğu hala hatırı sayılır seviyede.Kayıp Hearthstone kullanıcılarını devralmayı ve Magic kullanıcılarını çevrimiçine dönüştürmeyi umuyoruz.

2 milyon DAU'luk kümülatif yeni kullanıcı sayısının 4.000 ila 5.000 arasında olduğunu ve bunların% 20'sinin halka açık bir zincire dönüştürüldüğünü ve ardından zincirin yeni kullanıcı sayısının 10 milyon olduğunu ve bu büyüklükteki çoğu zincirin desteklenemeyeceği tahmin edilmektedir. (gülmek)

DR: Oyun için ön satış olacak mı? Oyuncular varlık kartları satın almak için dijital para birimi veya yasal para birimi kullanıyor mu?

Noah: Ön satış yapılıp yapılmayacağını tartışmanın önceliği yüksek değil. Nisan ayında bir test turu yapalım ve oyuncu geri bildirimlerine göre bir karar verelim. Oyun sıradan oyuncular için olduğu için jeton sahiplerine kıyasla ön satışları anlamıyorlar. Yalnızca kitle fonlamasını kabul edebiliyorlar (gülüyor), ancak diğer ortakların ihtiyaçlarını da dikkate alacağız.

DR: Çok zincirli operasyon oyunun geleceğinde dikkate alınacak mı?

Noah: Bence "Kırmızı ve Mavi" deki çoklu platform uygunsuz. Oyun varlıklarının zincirdeki tek bir varlığa karşılık gelmesi en iyisidir. Birden fazla varlığa karşılık gelirse, biri varlığın değerini zayıflatır, diğeri ise kullanıcının yapay olarak kesilmesidir.

Birden fazla eşleme, Ethereum sunucusu, EOS sunucusu vb. Gibi birden çok sunucu yapamayız. Örneğin, oyuncular aslında Ethereum cüzdanına bağlıdırlar, interaktif deneyimi yapay olarak azaltıyorsunuz.

DR: Para sahipleri oyunda nasıl para kazanabilir?

Noah: Para esas olarak kart primlerinden geliyor. Varlık kartlarının değeri birkaç faktörden etkilenir:

Her şeyden önce, yüksek oyuncu grubundaki yeni bir kart grubu, belirli kartların satışını kesinlikle artıracaktır;

İkinci olarak, zaman zaman yeni kartların resmi duyurusu yayınlanacaktır.Yeni kartlar, yeni bir kart seti oluşturmak için kesinlikle eski kartlarla eşleşecektir, bu nedenle daha önce değersiz olan bazı kartların da devretme şansı olabilir;

Üçüncüsü, nadir kartların çıktısının oyuncunun beklediğinden daha düşük olduğu bir durum söz konusudur.Her 100 paketin açıldığını varsayarsak, bir nadir kart elde edilir.Oyuncu 2000 paket açmış ve nadir kartı açmamışsa, stok kartlarının değeri kesinlikle daha yüksek olacaktır; Son olarak, döviz fiyatları da kartların değerini etkileyecektir.

Genel olarak erken kuş oyuncuları ilk hamle avantajına sahiptir, çünkü kart fiyatı indirimli ve nadir bir kart alma olasılığı daha yüksek olacaktır.

DR: Zincir oyunların geliştirilmesinde oyuncuları oyun sırasında blok zincirine duyarsız hale getirme eğilimi var mı?

Noah: Blockchain'in özünün, kullanıcıların algılaması gereken bir içerik değil, bir teknoloji olduğunu düşünüyorum.

Kullanıcılar cep telefonlarında küçük oyunlar oynuyorlar ve hepsi işaretle ve tıkla, ancak oyunun arkasındaki teknoloji Cocos veya Laya'dır. Belirli bir teknolojiyi kullanan geliştiriciler, kullanıcı deneyimini değiştirmemelidir.

Teknolojiye göre kategorize etmeyeceğiz.Sen bir blockchain oyunusun ve ben bir H5 oyunuyum. Blockchain teknolojisi belirli bir seviyeye kadar gelişmedikçe, yeni bir tip blockchain oyunu geliştirildi.

Bununla birlikte, mevcut blockchain teknolojisi bu seviyeye ulaşmaktan çok uzak ve teknik sınırlamalar çok büyük.Şimdi blok zinciri bana 1997'de çevirdiğimde olduğu gibi aynı hissi veriyor.

Şu anda Huaweinin en endişeli şeyi oldu!
önceki
Jack Ma'nın 1 milyar yuan'ının ürettiği yerli "Tesla" nihayet yolda ve 100 kilometreden hızlanması sadece 4 saniye sürüyor
Sonraki
Jingdezhen'deki araba sahipleri, Jiangxi Eyaletinin kamu güvenlik organlarının, karayolu trafik güvenliğini tam olarak kontrol etmek için 100 günlük bir trafik güvenliği düzeltme kampanyası başlattığ
Ne GTR / NSX, 629 beygir gücü, son V10'un ne olduğunu size bildirecek!
2019'da Çin'in Blockchain Endüstrisinin Yetenek Arzı ve Talebi Araştırması
Sıcak! Jingdezhen'de sıcaklık 39 ! Buralarda su ve elektrik kesilecek! Herkes buna dikkat etmeli!
Bu Çinli otomobil şirketi gerçek Iron Man olmaya karar verdi! Akıllı araç ağı alanını bir kez daha artırın
Yumuşak ve sert çekirdek: Cosmos'un tek tıkla dağıtım ve ara bağlantı olduğunu iyice anlayın
Sıcak Tartışma | Sağanak bir yağmurda su basması! Şehirde "denizi seyretmek" gerçekten kontrolden çıktı mı?
70.000'den başlayarak, 7 saniyede yüz kırma, Geely SUV küçük çelik silah, "American Binyue" Discovery keşfinin tadını çıkarın
Trump, ticaret alanında Japonya ve Güney Kore'ye karşı sık sık öldürücü hareketler kullandı ve Japonya ile Güney Kore'nin müttefiklerinin kalkanlarını savunmak zor.
Xiong Minghua: Tencent'ten ayrılan Co-CTO
"Xue Zang" altı yılın sonunda değiştirilecek, yepyeni 1.5T + 6AT ile donatılacak, 110.000'den az Boyue'dan vazgeçecek, H6 satın alacak
Jingdezhen Travel | Isı nasıl satılır, işte en besleyici!
To Top