Çok önemli değil.
Geçen yıldan bu yana, kripto para birimi, madencilik kar marjlarını sıkıştıran ve madencilik endüstrisindeki GPU'lara olan talebi azaltan ve böylece GPU üreticilerinin gelirini etkileyen bir ayı piyasasına girdi.
Nvidia'nın en son mali raporuna göre, GPU'nun "veri merkezi işi" nin geliri 2018'de 677 milyon ABD doları oldu ve beklenen 839 milyon ABD dolarından daha azdı. Bu aynı zamanda Nvidia'nın 2018'in başındaki tahminini de yerine getirdi: "Odak noktamız hala çekirdek pazarda, çünkü kripto para piyasası istikrarsız olabilir."
Tüm iş kollarının gelirleri düşüyor
"Veri merkezi işinde" madencilik çevrelerine satılan GPU gelirinin belirli oranı açıklanmasa da, NVIDIA için dijital para birimiyle ilgili gelir daha çok "Tanrı'nın ödülü" gibidir, öyleyse daha "güvenilir" olan nedir?
Yingwei, 11 Mart'ta Mellanox Technologies Ltd.'yi satın almak için toplam 6,9 milyar ABD Doları tutarında bir fiyata ulaştı. İkincisi, esas olarak yüksek hızlı ağlar için gerekli olan yongalar gibi donanımlar üreten ve yazılım çözümleri sağlayan bir İsrail yonga şirketidir. İşlem her iki şirketin de yönetim kurulu tarafından onaylandı ve 2019 yılı sonunda tamamlanması bekleniyor. Ayrıca 6,9 milyar ABD doları, NVIDIA'nın birleşme ve devralma tarihindeki en büyük rakamdır.
Mellanox'un devasa bir şekilde satın alınmasının, kendi veri merkezi yonga üretim işini geliştirmeye yardımcı olduğuna ve böylece veri merkezinin genel verimliliğini artıracağına inanılıyor (ayrıca yapay zeka, yüksek performanslı bilgi işlem vb. Dahil). Bu hareket aynı zamanda dijital para fiyatlarının yukarı akış çip üreticileri üzerindeki etkisini de azaltacak mı?
Nvidia'nın kurulmasına ve yükselişine Intel ve AMD arasındaki kısasa kısasa karşı çıkma eşlik etti. 8 yıllık uzun süren davadan sonraki şiddetli savaşa kadar, "küçük şeffaf" Nvidia kendi muhteşem dönüşünü tamamladı.
Bu tecrübeli çip şirketi, video oyunlarında 3B görüntülerin oluşturulmasını hızlandırmak ve daha gerçekçi görüntü efektleri getirmek için kullanılan özel bir çip geliştirmek amacıyla 1993 yılında kuruldu.
Kurulduğunda, Intel ile 1995 yılına kadar sektördeki en büyük ikinci olan AMD arasındaki sekiz yıllık uzun süren dava savaşına denk geldi.
Aynı yıl Nvidia, oyun konsolları için ilk multimedya hızlandırıcısını piyasaya sürdü.NV1 adı verilen bu grafik işlemcisi, grafik işleme, ses kartı ve oyun joystick işlevlerini entegre ediyor ve piyasaya sürüldükten sonra dönemin en büyük oyun üreticisi Sega tarafından tercih edildi. .
Daha sonra davayı kazanan ancak teknik bir kayıp yaşayan AMD, teknik olarak Intel ile rekabet etmeye kararlıydı ve 1997'den 2005'e kadar AMD ve Intel'in iki teknolojisinin hızlı yinelemesinde yarı iletken pazarı ortaya çıktı.
Aynı zamanda, Nvidia bir başlangıç şirketiydi ve yavaş yavaş herhangi bir ihtilaf olmaksızın pazarı ele geçirmeye başladı.
1996 yılında, üç yıl süren işin ardından, Nvidia odağını daha bölümlere ayrılmış grafik işlemci pazarına kaydırmaya başladı ve sorunsuz bir dört yıl başladı.
1999'da gelir 150 milyon ABD Dolarını aştı ve Nasdaq'da başarıyla listelendi. Aynı yılın Mayıs ayında grafik işlemci satışları 10 milyonu aştı. Ağustos ayında, GPU konsepti ilk kez yaratıcı bir şekilde ortaya atıldı ve GeForce adını taşıyan ilk ekran çekirdeği olan GeForce 256 piyasaya sürüldü.
2000 yılında NVIDIA ilk satın alımını tamamladı. 70 milyon ABD doları nakit ve şirketin 1 milyon hissesi ile 1990'ların ortasında en büyük grafik işlemci üreticisi olan 3Dfx çantaya dahil edilerek biraz şeffaf statüsüne veda ederek resmi olarak sektör lideri oldu.
O zamanlar grafik işleme ve 3B teknolojisinin alt endüstrilerinde, yalnızca bir ATI bununla rekabet edebilirdi.
Sonraki yıllarda, Nvidia eskisi kadar pürüzsüz değildi.
Oyun konsolu endüstrisine girmek için Microsoft ve NVIDIA işbirliği yaptı ve onlardan Xbox grafik yongaları, SoundStorm ses yongaları ve anakart çözümleri geliştirmelerini istedi. Microsoft'un Xbox grafik yongası siparişinin gerektiği gibi tamamlanamaması nedeniyle Microsoft Anti-Water, NVIDIA'nın rakibi ATI ile işbirliği yaptı; amiral gemisi ürünü Geforce serisi kaliteli kazalara maruz kaldı, yüksek çalışma sıcaklıklarında sorunlar yaşandı ve birden fazla spontan patlama meydana geldi , Kurucu Huang Renxun bir zamanlar oyun oyuncuları tarafından "iki bomba şampiyonu" olarak alay edildi. Bunların hepsi Nvidia pazarını etkiledi ve 2013'te Nvidia gelirinde bir düşüş gördü.
Birden çok darbe altında, Nvidia, Intel ile bir patent çapraz lisans anlaşmasına varmak zorunda kaldı.
2004 yılında Nvidia daha uzun vadeli bir sorun hakkında düşünmeye başladı, yalnızca 3B görüntülemeyi evrensel hale getiren GPU teknolojisi nasıl yapılır?
Dönüm noktası, 2006 yılında CUDA (Compute Unified Device Architecture) ekosistemini başlattığında geldi. Geliştiriciler artık kendi yerel programlama dillerinde (C veya C ++) kod yazabilir ve NVIDIA, donanım çalıştırma talimatlarını daha verimli hale getirmek için yazılımlarını GPU donanımıyla eşleştirebilir. Görüntü veya video işlemeye bağlı olan her şey uyarlanabilir Nvidianın GPU'su ve muazzam miktarda veri sunar.
Aynı yıl AMD, Nvidianın güçlü GPU rakibi ATIyi satın aldı ve Intel de Nvidia ile işbirliğini sonlandırdı ve patentler arası paylaşımı durdurdu. O zamandan beri AMD ve Intel rakip oldu ve Nvidia devler tarafından saldırıya uğradı.
Son yıllarda, yapay zeka (AI), büyük veri, bulut bilgi işlem ve Nesnelerin İnterneti ile temsil edilen gelişmekte olan endüstriler hızla yükseldi ve NVIDIA nihayet kendi çağını atlattı. CUDA mimarisine dayanan büyük ölçüde paralel bir bilgi işlem çipi olan Tesla, AI döneminde doğdu ve şirkete sürekli kâr artışı sağladı. 2015'ten 2018'e, şirketin geliri ve faaliyet kar marjı ikiye katlandı. Aynı dönemde stoğu yaklaşık 10 kat arttı.
Başlangıçtan geliştirmeye kadar Nvidia engebeli olarak tanımlanabilir, ancak dikkate değer sonuçlar elde etti.
NVIDIA, oyunlara hizmet etmek için kuruldu. Oyunlar her zaman ana gelir kaynağı oldu. 2015 mali yılının 4. çeyreğinden bu yana, oranı% 50'nin üzerinde kaldı ve yıllık büyüme oranı% 30'un üzerinde sabitlendi.
2006 NVIDIA, CUDA programlama araç setini yayınladıktan sonra, mükemmel yapay zeka yongalarıyla derin öğrenme için temel bilgi işlem desteği sağladı ve bir grafik yongası şirketinden önde gelen bir küresel GPU hesaplama teknolojisi sağlayıcısına dönüşmeye başladı.
GPU'nun geliştirilmesi, veri merkezinin gelirini de beraberinde getiriyor. En son mali rapora göre, veri merkezi işi Nvidia'nın gelirinin üçte birini oluşturuyor. 2017 mali yılında, NVIDIA'nın veri merkezi işinin satışları 2,45 kat artarak 830 milyon ABD dolarına ulaştı. 2018 mali yılında bu işletmenin satışları 2017 mali yılına göre 2,33 kat artarak 1,93 milyar ABD doları artmış ve büyüme hızı bir miktar yavaşlamıştır.
Derin öğrenmenin gelişimi, GPU çağının gelişi anlamına gelir ve kripto para birimlerinin gelişimi ve fanatik madencilik talebi, GPU'lar için pazar talebini daha da artırdı.
Ocak 2019'dan hemen sonra, Nvidia, bu yıl 31 Ocak itibariyle 2019 mali yılının dördüncü çeyreği için mali rehberliği açıkladı. Mali çeyrek için gelirin önceden tahmin edilen 2,7 milyar ABD dolarından 2,2 milyar ABD dolarına düşmesi bekleniyor.
Bunun nedeni Huang Renxun'un Çin'in ekonomik durumunun düz olma eğiliminde olduğuna inanmasıdır.Nvidia'nın oyun işlerinin% 40'ı Çin gibi gelişmekte olan pazarlardan geliyor.
13 Aralık 2017'de Bitcoin'in fiyatı 17.132.11 ABD doları ile tarihindeki en yüksek noktaya ulaştı.Ertesi yıl Bitcoin piyasası yenildi ve fiyatı% 80'den fazla düşürüldü. 21 Kasım 2018'de, 2017'deki 9 yılın en düşük fiyatı olan 4.100 ABD dolarının altına düştü. Kasım ayında Bitcoin'in düşüşü, bazı küçük ve orta ölçekli madenleri madencilik makinelerini yeniden satma konusunda isteksiz hale getirdi ve onları tasfiye etti ve hatta hurda demir fiyatından satıldı. . Ayı piyasasının gelişiyle birlikte madencilik işi sert bir darbe aldı ve bir dereceye kadar Nvidia'nın veri merkezi gelirini de etkiledi.
Geçen yılın başlarında, 2018 mali yılının ilk mali çeyreğinde, Nvidianın dijital para madenciliği işinden elde ettiği gelir 289 milyon dolara ulaştı ve ikinci mali çeyrekte iş 100 milyon dolara düştü. Nvidia, o sırada dijital para birimi işinin risklerini zaten fark etmişti ve geçen yıl ağustos ayında düşük kar nedeniyle işletmeye yapılan yatırımın sona erdiğini duyurmuştu.
Mellanox Technologies, 1999'da doğdu ve süper bilgisayarlara son derece yüksek iş hacmi ve son derece düşük gecikme süreli veri ara bağlantı çözümleri sağlar.Özel ürünler arasında anahtarlar, yazılımlar, kablolar, yongalar, bulut bilişim, veri depolama ve finansal hizmetler bulunur. Nvidia'ya göre Mellanox, dünyanın en hızlı süper bilgisayarlarının yarısından fazlasında ve birçok önde gelen hiper ölçekli veri merkezlerinde yüksek hızlı Ethernet ürünleriyle birlikte kullanılan InfiniBand ara bağlantı teknolojisine öncülük etti. Mellanox ile Nvidia, müşterilere daha yüksek performans, daha yüksek kullanım ve daha düşük işletim maliyetleri sağlamak için tüm bilgi işlem ağının ve depolama veri merkezinin ölçeğini optimize edecek.
Huang Renxun bir röportajda "Veri merkezleri her zamankinden daha önemli" dedi. "Bu kombinasyon daha hızlı yenilik yapmamızı sağlıyor."
Huang Renxun şunları söyledi: "Veri merkezi dünyadaki en önemli bilgisayar haline geldi. Bilgisayarlar artık sunucularla sınırlı değil. Gelecekte bilgisayarlar ağlara uzanacak. Yapmayı umduğumuz şey, bilgisayarları bugünün sunucularından tüm verilere genişletmek. merkez. "
Araştırma enstitüsü Benstein analisti Stacy Rasgon şunları söyledi: "Nvidia, müşterilere kendi özelleştirilmiş çözümlerini sunmayı umarak ağ ve bağlantı işini genişletiyor. Mellanox'un satın alınması Nvidia'nın daha fazla ağ kapasitesi kazanmasını sağlayacak."
Huang Renxun, satın almanın duyurulmasının ardından medyaya şunları söyledi: Birleşme ve satın alma işlemlerini nadiren gerçekleştiriyoruz çünkü kendi başımıza 'yeni bir iş kurmayı' tercih ediyoruz. Kamuoyuna açıklanan haberlere göre, Icera'nın 2011'de 367 milyon ABD Doları karşılığında satın alınması önceki en büyük satın almaydı. Mellanox'u hisse başına 125 $ 'dan satın alacak olan% 14'lük prim, bir dereceye kadar Nvidia'nın veri merkezi işini geliştirme kararlılığını yansıtıyor.
Royal Bank of Canada Sermaye Piyasaları analisti Mitch Steves bir raporda şunları yazdı: "Şirketin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu işlem olumlu bir işlem olacak, ancak biz olmayacağız." Bunu bir dönüşüm olarak düşünün. "" Bu işlem yarı iletken endüstrisinin tamamı üzerinde daha büyük bir etkiye sahip olacak. "
Daha önceki haberler Intel'in de Mellanox'un birleşme ve devralımına katıldığını söyledi, ancak Huang Renxun rakiplerin kim olduğunu bilmediğini söyledi.
Haberin açıklanmasının ardından, Nvidia'nın hisse fiyatı Pazartesi günü piyasadan sonra% 7 yükseldi ve Mellanox'un hisse fiyatı yaklaşık% 8 arttı.
Referans kaynağı:
Intel, AMD, Nvidia: Yonga endüstrisindeki Üç Krallık Romantizminin 50 yıllık tarihi
Nvidia'nın Görkeminin Ardında: Geçmiş, Bugün ve Gelecek (Bölüm 1)
Nvidia'nın Görkeminin Ardında: Geçmiş, Bugün ve Gelecek (2. Bölüm)
Nvidia, teknoloji dünyasının en sıcak hisse senetlerinden biri haline nasıl geldi?
(Kaynak: Planet Daily)