Epicin battle royale oyunu "Fortress Night" büyük bir başarıydı ve oyunun başarısının çok önemli bir nedeni, Epicin milyonlarca farklı platformu birbirine bağlayan platformlar arası çevrimiçi teknolojisidir. Oyuncular-masaüstü oyuncular, mobil oyun oyuncuları, ev sahibi oyuncular. Farklı platformlardan oyuncular nihayet aynı arenada yarışabilir.
Şimdi, Epic Games bu teknolojiyi ileriye taşımaya ve herkesle paylaşmaya hazır görünüyor. Son zamanlarda, Epic Games, Unreal Engine'in resmi Twitter'ı aracılığıyla, Epic'in 2019'dan itibaren diğer oyun geliştiricilerine aşamalı olarak platformlar arası çevrimiçi teknik destek açacağını duyurdu ve bunların hepsi ücretsiz!
Ücretsiz SDK'nın (yazılım geliştirici kiti) 2019 yılında farklı platformların geliştiricilerine dağıtılacağı resmi olarak duyuruldu. Bu, diğer geliştiricilerin gelecekte "Fortnite" ile aynı çapraz platform çevrimiçi teknolojisini kullanabilecekleri, böylece çevrimiçi oyunlarının da platformlar arası oynamayı destekleyebileceği anlamına gelir.
Resmi açıklamada şöyle deniyordu: "2019'da" Fortnite "için platformlar arası oyun hizmetini açacağız. Bu hizmet, toplam 200 milyon oyuncuyla 7 platformda test edildi. Bu hizmetler tüm geliştiriciler tarafından kullanılabilir. Ücretsizdir ve tüm motorlara, tüm platformlara ve tüm oyun mağazalarına açık olacaktır. "
Epic'in platformlar arası oturum açma, sosyal sistemler, sesli iletişim, başarı ödülleri, bulut depolama vb. Dahil olmak üzere ilgili teknolojileri, diğer tarafın kullandığı oyun motoru veya şarj modu ne olursa olsun, Epic'in teknik desteğiyle ücretsiz olarak açacağı bildirildi. Çapraz platform çevrimiçi gelecekteki oyunların "standardı" haline gelecektir.