Hearthstone'un en basit ve en güçlü yapısı: Elite Route Odd Thief

Hepimizin bildiği gibi, garip hırsız, Cadı Ormanı versiyonunun bir ürünü. Garip-çift sisteminin ortaya çıkışı, tüm Hearthstone ortamının modelini tamamen değiştirdi. Bu spoiler arasında tuhaf hırsızlardan bahsedilmelidir. 2-saldırı bıçağı, Hearthstone'un standart vahşetini bir süre süpürdü ve her iki uçta da t1 kuyruğuna girdi. Ve tek sayı hırsızının değiştirilmesiyle, kazanma oranının ön sıralarına düşmemiş ve insanlar için her zaman gol atmak için en iyi seçenek olduğu söylenebilir. Bununla birlikte, soğuk kanı iki manaya düşüren yeni bir yama nedeniyle, tek sayılı hırsız bu tek kartı taşıyamadı, tüm tek sayılı hırsızın patlaması azaldı ve kazanma oranı da t2 saflarına düştü. Vahşi doğada bile, tuhaf hırsızların izi yoktur, hatta garip hırsızların hala savaşma gücü vardır. 8 puan olmadan kafa kesme çok ölümcül, ancak tek numaralı hırsızlara başka bir düşünme şekli veriyor. Bugünün Akıncılarında rakipleri bastırmak ve zaferi kazanmak için kaliteyi kullanmak için size öğreteceğimiz şey bu.

Tabii ki, garip hırsızlar tek seçeneğiniz değil.Daha güçlü ve ilginç bir güverteye ihtiyacınız varsa, Hearthstone alanımıza hoş geldiniz! İçinde çok fazla deste var ve yıldızlar kadar çok büyük tanrı var. Topluluğumuz kesinlikle Hearthstone Road'daki en iyi ortağınız olacak!

Söyleyecek fazla bir şey yok, güverteye bakın.

Kodu: AAECAaIHDKICyAOvBMYF9QWdDZ / CAsrLAvfzAp74Auf6AoWKAwnLA9QF3QiBwgLrwgLKwwLR4QKL5QKm7wIA

Güverte temelde her bir süper model kartı getirdi ve soğukkanlı zayıflama nedeniyle tren kralıyla işbirliği yapmak için bir gölge saldırısı getirdi. Tek kart seçeneği, çıktı sağlamak için kargaburun ağızlı bir kaplumbağa kalkanı koruması ile donatılmıştır ve koyu mavi bıçak ölçeği ejderhası, sahneyi en çok hasarı yapabilir. Savunmada, çift katranlı sarmaşık orta hızda avlanma ile başa çıkmak için seçildi ve hücum, Ked'i hafifçe hedef almak için tek wyvern ve tek Mukla'yı seçti. Bıçağın zarar görmemesi için getirilen yeşil tenli merhem, hasarı kontrol altına almak için en makul yapı olduğu söylenebilir.

Tek kart analizi

355'in figürü 3 atışta yenilmez ama yan etkileri de ortada, karşı tarafta sahneler varken kendisine verilen muzlar çok kötü. Ancak Alman Çoban Köpeğine karşı savaşmanın mucizevi etkileri vardır, özellikle Ked ile yüzleşirken, rakibin kafasını kesemez hale getirmek için iki muz kullanabilirsiniz. Savaşta Mukla'nın zamanlamasına dikkat etmelisin.

3 ücret 54 rakamı onu seçme nedenimizdir. Yan etkileri bizim tarafımızdan kesilebilir ve diriliş sisteminin rahibi karşısında çok iyi oynadı.Kart getirmek çok iyi bir rol oynayabilir. Elbette çevre rahipleri az olduğunda veya diriliş sistemi çok zayıf olduğunda, onların yerini Whelpling'ler alacak.

Bu kargaburun ağızlı kaplumbağa kalkanı, versiyonun başında onunla inşa edildi, ancak asıl yapı hala soğukkanlı zayıflamanın peşinde. Zayıfladıktan sonra, tek sayılı hırsızlar öldürecek ve düşecek ve çıktıyı oynatmak için daha kaliteli sahnelere güvenmeleri gerekiyor. Bu kart zayıflama fikrine çok iyi uyuyor ve 538'in gövdesi garip hırsızların kalitesine uyuyor.

Tek kart değişimi

Genç ejderhalardan sadece birini getirdik ve ortam yavaş olduğunda dolu bir ejderhayı öneriyoruz. 3 Mana Bastırma sırasında Whelpling'in baskısını herkes bilir.Zar bu tek kartı takas etmek için kullanılabilir.

Bu kartı pek sevmiyorum ve özel efektler temelde garip hırsızlarda işe yaramaz. Rakam da Doom Mole ile aynıdır.Doom Mole ortamı kullanmadığında yanınızda getirmemeniz tavsiye edilir.Tabii ki 11 Kalkanı da değiştirip bu tek kartı getirebilirsiniz kısacası tavsiye edilmez.

Sessizlik söylemeye gerek yok, birçok alaycı ölüm kelimesi içeren ortam getirilmelidir. Ortamda birkaç ölüm kelimesi varsa, 354 gibi daha güçlü bastırmaya sahip tek bir karta geçebilirsiniz ve Whelpling alternatif seçeneklerdir.

Planlamaya başlayın

En yüksek başlangıç kazanma oranının 1 mana Fire Feather Elf, the Mole ve 3 Mana Thorns Gang mob olduğu görülebilir. Tabii ki revizyon öncesi soğukkanlılar da olmazsa olmaz bir karttır. Dikenli çete haydutları 3 mana için en yüksek parlama noktamızdır ve 135'lik bir başlangıç ritmi en iyisidir. 5 mana Mantar Büyücüsü, şu anki versiyonumuzdaki en yüksek kırılma noktası ve aynı zamanda hızlı kırılan iç savaşta çoğu zaman bir zafer kazandırabilen en patlayıcı karttır. Orta hızda avlanma karşısında, 315 alay hareketi mutlaka kalması gereken bir karttır ve oyun analizinde bundan bahsedeceğiz.

Çevre tanıtımı

T1 Güverte Gizem Sürme Tek Sürme Hatta Sürme Orta Hızlı Avlanma Tek Savaş Karşıtı Hayvanat Bahçesi Tek Kontrol Yöntemi

T2 Güverte Kalp Huo Mu Ölüm Fısıltı Avı Çift Sayı Dalgalanma Saldırısı Savaş Tek Sayı Hırsızlar Tek Sayı Görev Savaş Mavi Ejderha De Korsan Savaş Kontrolü Uzun Mu Sergi, Hayvan Yetiştiriciliği Tek Sayı Yöntem Değiştir Ev Arzu Gizem Avı Büyü Blok Beceri

T3 Güverte Tek Avlanma Kontrol Yöntemi Arcane Büyü Avı Mucize Hırsız Kontrolü

T4 Güverte Temel Yöntemi Hayvancılığın Kombinasyonu Süvari Misyonu Hayvancılık Kıyamet Süvari Mavi Ejderha Hırsızlık Mekanik Büyü Mechd İntihal Hırsızı

Tek sayılı hırsızımızın 53 galibiyet oranıyla hala t2 destesinin ön saflarında olduğu ve yoğunluğunun hala çok yüksek olduğu görülüyor. Birçok oyunda, özellikle birçok versiyonu olan rahipler için hala çok bastırıcıdır. Bu nedenle, tek sayılı hırsızlar hala en iyi seçimimiz. İftar eden birçok iç savaşta, tek sayılı hırsızlar 2 saldırı bıçaklarıyla hala güçlü bir bastırma gücüne sahiptir. Bu yüzden versiyonun zayıflaması nedeniyle tek sayılı hırsızlardan vazgeçmemeliyiz, ilgili versiyonun derebeyinde hız avı savaşma gücüne sahiptir.

Oyun analizi

Hunter, versiyonun mutlak derebeyi. Çoğu arkadaşım orta hızda avı ilk 100 efsaneye ulaşmak için kullandı.Orta hızda avlanmanın üst ve alt sınırlarının sürümün en uygun çözümleri olduğu söylenebilir. Bununla birlikte, orta hızda avlanmaya karşı 55 açık veya hatta 64 açık bir oyunla karşı karşıyayız. Sahip olduğumuz 2 saldırı bıçağı, özellikle ilk el durumunda avcının ritmini bastırabildiğinden, avcının 2 hatta 4 kan canavarını aşağı inemez. Elinize merhem ve katran bırakarak orta hızda avlanma şansı çok yüksektir. Aslan karşı tarafta olduğunda, çiçek ve bıçak öldürüldüğünde çözülebilecek birkaç nokta var ama ikisi kaybolduğunda çözmeyi seçmeyeceğiz. Tüm yaralar yüze dökülmeli ve aslan görülmemelidir. İkincisi, 6-yönet dk'nın karşı tarafına bakarken, ona karşı korunmaya çalışın. 5 mana için 2 kan canavarına gitmeyin, alanı temizleyebilirseniz, alanı temizleyin.Tek sayılı hırsız sahnesinin bu versiyonu özellikle önemlidir. Üçüncüsü ve son olarak 5 Fei Myra çekilip çekilmeyeceği sorusundan bahsedeyim.Avcılarla karşılaştığımızda çok baskı altında olduğumuz söylenebilir, bu yüzden iyi oynayabileceğimizi umduğumuzda Myra'yı yenmemeye çalışın. Ve erken aşamada çok sıkışıp kalırsanız, 5 ücret karşılığında Mylar ile oynamaktan çekinmeyin.

Paladin, Paladin versiyonun en büyük galibi. Gizemli yolculuk. Tek numaralı sürücüler ve çift numaralı sürücüler t1 saflarına çıktı. Ve TOP3 sürümüne bindi, sürümün sevgilisi olduğu söylenebilir. Versiyondan türetilen son derece hızlı bir saldırı olan Gizemli Süvari'nin yüzünden konuşalım. Oynamada pek iyi değiliz ve onun ilk sırrı bizim için çok bastırıcı. Çekleri de çok hızlı ve güçlü bir kütüphane sıkıştırma yeteneğine sahip, böylece ihtiyacı olan kartları hızlıca bulabiliyor. Ve savaş borusundan kaynaklanan suçla başa çıkmak bizim için kolay değil, Gizemli Süvari'nin bizim acımız olduğu söylenebilir. Tabii ki, birden fazla acı çeken var ve tek numaralı sürüşler bizim için genellikle zor oyunlardır. Güverte sahnesinin genişlemesiyle uğraşmak çok zor, tuhaf sürüş, versiyondaki en genişletilmiş güverte. Elbette, tek sayı sürüşü zayıfladıktan sonra kazanma oranımız çok arttı, muhabiri birçok durumda bununla başa çıkamıyor ve tam katran ve bir katran nedeniyle tek sayı sürüşünün frekansını çok engelleyebiliyoruz. Ve Odd Riding'in bu versiyonu tek noktadan oluşan bir salgın. Suikast çiçeğimiz ve sessizliğimiz hem Frostwolf'la baş edebilir, bu yüzden garip Riding ile karşılaştığımızda sahnede inisiyatif almalı ve yüzünü kavramalıyız. Erken aşamada, rakipler ele alınmalı ve oranlar hala garanti altındadır. Düşmeyen versiyondaki çift numaralı sürüşlere bakın, çift numaralı sürüşler çok eşit. Hayatımızda zayıf olduktan sonra, ikimiz de yemek için sahneye güvenen bir desteyiz ve bizim 2 saldırımız onun raporunu çok iyi idare edebilir. Bir nokta için çift sayılı bir sürüş oynamak, ceset hırsızı sahada olduğu sıradır.Bu turda ceset hırsızı ile başa çıkıp çıkamayacağı çok önemlidir. Genellikle, 3 ücret karşılığında çift sayılı sürüş ritmi yoktur, bu nedenle 3 ücret sahnemiz çok önemlidir. İkinci nokta ise 6 mana buff puanına sahip olduğu zaman suçlamak değil.Sessizlik olduğunda onu aldatan stegosaurus'u tutmaya çalışabilir ve çoğu zaman oyunu sessizce bitirebilirsiniz.

Rahip, rahibin ilk versiyonundan sonra, kazanma oranı düşmeye başladı. Genel olarak, kalp hayvancılığının yoğunluğu, sergilenen hayvancılığın yoğunluğu gibi hala oradadır. Ancak, çift numaralı sürücünün ve sürümün gizemli binici rahibinin kazanma oranı daha düşük olabilir. Xinhuomu sürümün başlangıcını deneyimledikten sonra, herkes rutinini bilir ve bilinçli olarak Xinhuo'nun rutinine karşı koruma sağlar. Ve daha fazla sayıda garip savaş karşıtı versiyonundan sonra, kalp atış sistemi yavaş yavaş t1'e düştü ve bir bütün olarak rahibe karşı büyük bir avantajımız var. Bıçakla diken çetesi 44 büyüklüğündeki bir rahip için başa çıkmak zordur. 54, çok zehirli olan ve aynı zamanda rahibin diriliş sistemini hedef alan 21'in zıttıdır, genç ejderhanızın tek fırça yeteneğinden bahsetmeye bile gerek yok. Yani tüm papazlarla yüzleşmek bir avantaj oyunudur. Yapımımız papaza yöneliktir.Tüm kötü unsurları elimizde bırakacağız, papazı vurmak çok kolay.

Usta, yeni sürüm esas olarak tek sayı gizem yöntemi ve tek sayı kontrol yöntemidir. Garip Gizem Yöntemi çok hızlı bir kırılma ve o da bizim kadar yüzleri soymaya takıntılı. Ancak destesinin tek bir çözümü yok, onunla aramızdaki boşluk bu. Yaratıklarımız hareketsiz durdukları sürece, canavarımızı zor çözebilirler. Yani bu oyunu oynamak çok kolay, kan hacmine dikkat edin, temelde kazanabilir. Onların vidaları suikastimiz için çok iyi. Tek sayı kontrol yöntemi farklıdır. İlk aşamada pek çok alay bize müdahale eder ve büyük suçu çözemeyiz. Qilias'ın yeniden doğuşu, DK'nin yeniden doğuşu ve 311'in tek çözümü bile var. Bu oyun çok dezavantajlı.

Warlock, warlock versiyonu en yüksek kazanma oranına sahip hayvanat bahçesidir. Hayvanat bahçesine vurduğumuzda bir avantajımız var, 2 saldırı bıçağı tam anlamıyla bir büyücü sahnesi. Büyücü mükemmel bir başlangıç olmadığı sürece, büyücüyü oynamakta büyük avantajımız var. Warlock ayrıca az miktarda sihirli blok tekniğine sahip, sihirli blok tekniği oynadığımız büyük bir avantaj oyunudur. Sihirli blok tekniği, Tianhu'nun bıçağı ve 939 eli dışında ana taş dışında tek kart kalitemizi çözemez, temelde bizim için bir zorunluluktur.

Druidler ve Druidler çoğunlukla Blue Dragon ve Ji Kede ve Hakad'ı içerir. Lan Longde oynuyoruz hala en eski oyun tarzı. Soğukkanlı olmayan bizlerin hasarı düşüktür ve Xiaode, bir raundun zayıflaması nedeniyle patlama noktasını da düşürmüştür. Bizim sürümümüz daha fazla sahne getiriyor, 6 suçlamanın yayılmasını engellediğiniz sürece Xiaode'u bastırabilirsiniz. Savaşı 10 manadan önce bitirmeye çalışmak Druid oynamanın en iyi yoludur. Hakkar ve Ji Ke ile yüzleşmek tamamen karşı tarafa bakar. Rakip el iyiyse hiç oynayamayız elbette Mukla'yı Jike karşısında bırakacağız ve Mukla rakibini başlamadan önce kırabilir.

Stalker, hırsızın iç savaşı girişime bağlı. Tek sayılı hırsızların ilk hamlesi son derece önemli ve iç savaşta 1 tempo noktasını korumaya çalışıyoruz. Zift ve merhemi saklayın ve oyunu kazanmak için sahneyi çekin. Rhythm Thieves karşısında biz bir avantaj oyunuyuz ve kalitemizi kaldıramazlar. Avantajımız çok açık, katranın önemini bir kez daha vurgulayın. İç Savaşın oyunu ne olursa olsun, Tar çok önemli. Mavi ejderha hırsızı 100 açık vur. Sadece yüzünü bırak ve biter.

Şaman, esas olarak elementel Sa. Elemental Sa'nın sadece canavarları var ama çözümü yok, kalitemiz bastırıldığı sürece sihir dışında bir çözümü yok. Tabii Gemi İnşa Ordusu 7'yi geride tutmayı düşünürsek, ritmi doğru turda yakalamak çok önemli bir karar. Esas olarak Haggasa'yı önleyin.

Askerler çoğunlukla garip savaş karşıtıdır. Savaşmak çok zordur ve soğuk kan olmadan tavukları çalamazsınız. Bir sahne dalgası çözüldü ve gg.

Baskıncılar için bu kadar.Tuhaf hırsızlar sürüm değişikliğinden sonra hala% 53'lük bir kazanma oranına sahipler. Lütfen zayıfladığı için kullanmayı bırakmayın. Güverte yapısı ayarlamamız her güverteye karşı savaşacak güce sahip olacak. Ayrıca herkesin garip hırsızların yeni sürümünü deneyimleyeceğini umuyoruz. Yoldaki önemli ortağınız olmalı. .

Bu makale yalnızca NetEase Great God tarafından yetkilendirilmiş ve çoğaltılmıştır.

Beşinci kişilik: Dedektif neden odadan çıkamıyor? Her şeyin "o" tarafından yapıldığı ortaya çıktı!
önceki
Bir zamanlar zengin bir adamdım, cüzdanımda "Kripton Altın" adlı bir büyücülük olana kadar
Sonraki
imrenme! "Komşum Totoro" tanıtım büyükelçisi Qin Lan, Hayao Miyazaki'yi ziyaret etti ve el yazması bir el yazması aldı
Söylemek yerine sor
"Dört Elektrik" İnşaat Mükemmelliği Dönüşüm Yolculuğu Çin Demiryolu Wuhan Elektrifikasyon Bürosu Qianzhangchang Projesinin "Çifte Yaratma" Yönetim Yeniliği Kaydı
2 ay yatın ve 120.000 kazanın NASA ne tür peri çalışmaları yayınlıyor?
Takım arkadaşları bu 5 hamleye sahip, bu oyun kaybedildi! Listedeki "bir tank gel"
DNF altılar arası tüccarlar gerçekten acımasız, bu büyü kartı neredeyse 30 milyon taşıdı! Netizen: Para için deli oluyorum
Beşinci kişilik: askeri fabrikadaki yangının gizemi, cevap burada, görevli zaten her şeyi açıkladı!
Bayan üniversite öğrencilerinin statükosu: erkek arkadaşlara eşlik etmeyin veya takım arkadaşlarını aldatmayın
"sadece "
"League of Legends" SKT ekibi, veda ziyafet fotoğrafları yayınlamak için büyük bir kan değişikliğini başlatacak.
Bacak kaslarınızı evde ekipman olmadan çalıştırabilir, daha yükseğe zıplayabilirsiniz!
Unicom eSIM hizmetini bir makalede anlıyorum, hem cep telefonları hem de akıllı saatler kullanılabilir mi?
To Top