Remedy'nin "Quantum Break" in prodüktörlüğünü yapan stüdyonun yeni çalışması "Control" ün 2019'da resmi olarak piyasaya sürülmesi planlanıyor. Birkaç gün önce, bu oyunun yönetmeni Mikael Kasurinen, medyaya verdiği röportajda oyunla ilgili bazı içerikleri ortaya çıkardı.
Kasurinen, "Kontrol" ün bir sonraki DLC'yi başlatacağını doğruladı. Kasurinen, bu DLC'nin hangi formda görüneceğini ve listeleme sırasında mı yoksa sonra mı yayınlanacağını ayrıntılı olarak açıklamadı, ancak önceki haberlere dayanarak, temelde bir pazar sonrası DLC olarak belirlenebilir.
Kasurinen, "Kontrol" ün herhangi bir mikro dönüşüm içermeyeceğini de açıkça belirtti. Bu, oyuncular için iyi bir haber. Esasen, oyun yapımcıları, eksik olanları basit görünümler ve dekorlarla doldurmak yerine düşüncelerini ve deneyimlerini nasıl daha büyüleyici olaylar ve oynanış yapabileceklerine harcamak istiyorlar. Oyun içeriği.
"Kontrol" çok oyunculu bir oyun moduna sahip olmayacak. Bu açıdan bakıldığında, Remedy'nin önceki çalışmaları gibi hala hikaye odaklı tek oyunculu bir oyundur. Odak noktası tam bir hikaye anlatmaktır.
Oyunun 2019 yılında PS4, XboxOne ve PC platformlarında lanse edilmesi planlanıyor.