En tartışmalı nesil "Rockman" çok şiddetli ve karanlıktı ve Capcom tarafından mühürlendi

Rockmanın ortodoks devamı "Rockman 11" bir süre önce son fragmanını yayınladı. Bugün, "Rockman" ın 30. yıldönümünde, bu küçük mavi adamın bilinmeyen karanlık tarihine bir göz atalım.

Netease milyonlarca el yazması ücretini oynamayı seviyor Olaylara katkılar, yazarlar Aydınlık ve karanlık Lütfen izin almadan yeniden yazdırmayın

Mega Man, bu mavi robot, konsol oyun endüstrisindeki en eski IP'lerden biri olabilir. 1987 yılında, "kart fahişesi" olarak anılmayan Capcom, başarılı arcade oyunlarını nakletmek yerine Nintendo FC platformunda yeni bir oyun geliştirmeyi seçti (Capcom'un zaten olduğunu görmek zor değil. Soğuk pirinç ustalarının tarzını gösterir). Bugün Megaman, birden çok alt dizi, yüzlerce oyun ve çoğu zaman animasyonlu çizgi filmlerle süper büyük bir IP haline geldi. İlk Rockman'ın 1987'de doğmasının üzerinden otuz yıl geçti. FC'de "Rockman" tarafından ölene kadar işkence gören çocuk artık bir amca ve genç Capcom, "Ka Bitch" adlı soğuk yemek ustası oldu. Bugün, Capcom nihayet "Rockman" serisinin 30. yıldönümünde "Rockman" serisinin devamı niteliğindeki "Rockman 11" adlı bir tanıtım filmi yayınladı.

  • Geri Dönen Mega Man Serisi

Rockman, "Rockman", "Rockman X" ve "Rockman Zero" nun en çok bilinen ve en popüler seriler olduğu çok geniş bir aileye sahiptir. Capcom'un geçtiğimiz günlerde duyurduğu yeni çalışması, "Mega Man" serisinin on birinci ortodoks devamı niteliğindedir. Serinin önceki çalışması "Mega Man 10" un yayınlanmasının üzerinden neredeyse sekiz yıl geçti. Pek çok oyuncu bu seriyi hiç duymamış olabilir veya sadece "Rockman" adını biliyor olabilir.

"Rockman", oyuncular tarafından "Mega Man" olarak da adlandırılır ve durumu, Gundam'ın RX-78'ine eşdeğerdir. "Rockman X" in hikayesi, orijinal ata Rockman "Rockman Zero" dan yüz yıl sonra geçer. "X" in bir türev çalışmasıdır. X ve SIFIR "Rockman X" in iki kahramanıdır. "SIFIR" serisi "X" serisinden bağımsızdır ve baş karakter olarak tamamen SIFIR alır.

Rockman ailesi

30 yıl öncesine kadar Capcom, 2D aksiyon oyunlarının düşüşünü kimsenin düşünemeyeceği gibi, bu çalışmanın gelecekte 2D aksiyon oyunlarının ele alınacağını düşünmemiş olabilir. Bu nedenle, "Rockman" i yaratırken, Capcom hikayenin arka planını ya da devam filmini düşünmedi. İlk çalışmalar iyiyle kötü arasında çok basit bir dengeydi.Sonunda, adalet kötülük temasını yendi ve aynı zamanda güçlü Astro Boy'un görme duyusuyla doluydu - her ikisi de makine konusunda uzman olan iyi ve kötü iki dahi doktor ve süper güçlü yapmaktan sorumlu bir kahraman. Sayısız kahraman yapmaktan sorumlu bir kötü adam olan Robot, istisnasız başarısızlıkla sonuçlanır.

Rockman'ın atası mavi bir robottur.Geleceğin dünyasında robotlar insan hayatının vazgeçilmez bir parçası haline gelmiştir.Sanayide kullanılan robotların bir kısmı suçlular tarafından kötü şekillerde kullanılırsa Bir felaket. Ne yazık ki, Rockman'ın yapımcısı Dr. Wright tarafından yapılan endüstriyel robot, Dr. Willy tarafından gizli nedenlerle korkunç bir kötü makineye kandırıldı. Savaş etkinliği olmayan Rockman, Dr. Wright'tan onu bir savaş robotuna dönüştürmesini istedi. Öne gelin ve barışı savunun.

"X" serisi ile karşılaştırıldığında, Yuanzu Rockman bu konuda biraz düşüş gösteriyor. "X" serisi, hikayeyi birdenbire "adalet kötüyü yener" den siberpunk benzeri "insan ve makine bir arada yaşama" ve "makinenin kendi bağımsız kişiliği ve gücüne sahip olup olmadığı" düzeyine genişletiyor. X ve ZERO isimli dövüş robotları oyunda birbirlerini sevip öldürüyorlar.Zamanların değişmesi bu alt dizinin pek çok hayranını da beraberinde getirdi.Bu kez açıklanan devam filmi "X" serisi yerine Yuanzu serisi. Çok az hayran bir eleştiri aldı.

Ancak mekân olarak her yaşa uygun olan böyle bir eserin derinlemesine araştırılmaya değer bir tarihi vardır. "Rockman" dizisi "Rockman 11" ile halkın gözüne döndüğünde, bu uyku hikayeleri de bu eserle geri dönecek.

X ve SIFIR

  • Siyah tarih ve soğuk bilgi

Capcom "Rockman 11" in ilk fragmanını resmen duyurduğunda dikkatli oyuncular Rockman'ın İngilizce çevirilerinin "Rockman 11" in Japonca ve Amerikan versiyonlarında farklı olduğunu görebilir: Japonca versiyonu "Rockman" ve ABD versiyonu "Megaman". Bunun Rockman serisinden oldukça ilginç bir soğuk bilgi parçası olduğu söylenebilir - Rockman'ın doğru çevirisi şüphesiz Rockman'dır ve edebi çeviri Rockman veya Rockman olabilir. Ancak bu ad, o zamanlar Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bir uyuşturucunun takma adıydı, bu nedenle yerelleştirmeden sorumlu personel, çeviriyi "MegaMan" olarak değiştirdi. Tabii yerelleştirmeden sorumlu üst yönetimin de RockMan ismini beğenmediği, bu yüzden MegaMan olarak değiştirdiği söyleniyor.

"Rockman" in Japonca versiyonu

"Megaman" ın ABD versiyonu

O dönemdeki eski oyunlar genellikle farklı versiyonlar arasında büyük farklılıklar sorunu ile karşılaştı.Bu fark sadece oyunun bazı detaylarında farklı olmakla kalmayıp, oyunun tamamı içeriden dışarıya da değişti. Rockman onlardan biri.Sence Rockman'ın Japon ve Amerikan versiyonları arasındaki tek fark "Rockman" ve "Megaman" mı? Yanlış! O zamanlar Rockman'in Amerika Birleşik Devletleri'ndeki satışları Waterloo'dan zarar gördü.Bu tür satışlar, hayranları yüzsüzleştirecek, meslektaşları güldürecek ve kesinlikle oyunun kalitesine layık olmayan bir satış türüdür. Peki bu trajedinin suçlusu kim? Cevap, Mega Man America'nın kötü şöhretli kapağı!

"Rockman" ın Japonca versiyonunun kapağında, Astro Boy ile benzer bir yüze sahip, sevimli mavi robot yakışıklı bir çocuk var, ancak ABD versiyonunda bu bir ...

Japonca kapak

"Mega Man" kapağının Amerikan versiyonu

Sarı ve mavi taytlar giymek, sadece Hint filmlerinde görünen bir pozda poz vermek, tabancalı şişman bir ev (evet, doğru duydunuz, bu el topu yerine tabancalı bir Rockman), Yüzü aşırı okuyamayan bir yüzle oyunu satın almak için biraz istekli olan raftaki oyunculara bakın ve ardından elindeki küçük kırık tabancayı, oyunu satın almak için son dürtünüzü kırmak için kullanın. Bu kapak tasarımı bir ders kitabı başarısızlığı olarak selamlandı ve bir efsane gibi sektörde geniş çapta dolaşıma girdi. Oyun endüstrisi için "en boktan kapak seçimi" varsa, o zaman Mega Man'in Amerikan versiyonu kesinlikle ilk üçe seçilecektir. Atari'nin arkasındaki oyunlar, rezil "E.T" gibi çöp olsa bile, en azından insanlar, insanları eve satın almaları için kandırabilecek düzgün bir korumaya sahipler. "Rockman" ın Amerikan versiyonu ise tam tersidir. Açıkça yüksek kaliteli oyun içeriğine sahiptir, ancak insanları caydırmak için kapağı kullanmak zorundadır ...

Um ... "Rockman 2" nin ABD versiyonunun kapağı

Bunu söyledikten sonra, Rockman'ın bunca yıl donma döneminde herhangi bir ruhani devam filmi yok muydu?

Biliyorsunuz, yine FC döneminden "Castlevania" serisinin ruhani devamı olan "Bloodstain: Ritual of the Night" çoktan yapıldı ve şahsen "Castlevania" nın babası Kouji Igarashi tarafından yapıldı. Bir milyona ulaştı.

Castlevania'nın babası Kouji Igarashi

Yukarıdaki soruya geri dönersek, cevap evet ve bu "Bloodstained: Ritual of the Night" ile aynı, kendi babası Keiji Inafune tarafından kitle fonlaması yoluyla üretildi, ancak "Rockman" ruhu Devam filmi "Shenwei 9", Mega Man tarihinde başarılı bir şekilde önemli bir leke haline geldi. Inafune Keiji, eski meslektaşı Hideki Kamiya (aynı zamanda "huylu kardeş" olan Japon yıldız yapımcısı) tarafından öldürüldü. "Ünlü, başyapıtlar" Devil May Cry "," Great God "ve" Bayonetta "dır, ikincisi TGA serisinin üçüncüsünü NS'ye özel olarak ilan etti) bariz bir şekilde" Rockman'ı çalmak ".

"Shenwei 9" oyununun kalitesindeki farklılığı tekrar etmeye gerek yok. En yakın şikayeti, oyunun başkahramanı "Beck" ve kahramanın "Çağrı" olması. Kahraman "Roll" ile karşılaştırıldığında, bunun bir tesadüf olmadığını söylemek zor ...

Oyun "Shenwei 9"

Yine de, bu kadar uzun yılların donma döneminde, Capcom hiç onu 3D yapmayı, tüm dizinin tarzını değiştirmeyi ve sonra iyi bir hikaye olmayı denemedi mi?

Biliyorsunuz, aynı zamanda FC döneminin eski IP'si. Hem "Devil City" hem de "Metroid", 3D deneyimine sahip ve tüm oyun modunu doğrudan değiştiriyor. Birincisinin ürünü "King of Shadows", ki bu hiç de değmez. Deneyimden bahsetmiştim, ancak ikincisi güçlü. Metroid: Prime'ın FPS versiyonu bu yılki E3 şovunda sadece izleyiciyi patlatan bir LOGO başlığı ile yer aldı.

Ve aynı zamanda 2D bir aksiyon oyunu olan Mega Man ... Görünüşe göre RPG ve üçüncü şahıs 3D "Mega Man EXE" dışında başka bir şey yok mu?

"Rockman EXE"

Tabii ki hayır, orijinal ata Rockman'ın Metroid'deki kız kardeşi Sams ile pek çok benzerliği olduğunu keşfeden herhangi bir oyuncu var mı bilmiyorum: benzer görünüm, kız kardeşi Sams da zırhı çıkardıktan sonra mavi renkte ve İkisi de el topu kullanıyor ...

Öyleyse, benzer "Metro Warrior" 2D aksiyon-macera oyunundan 3D FPS'ye değişebileceğine göre, Megaman'a ne dersiniz?

İşe yarayıp yaramayacağını kimse bilmiyor ama en azından Capcom denedi.

Sams ve Rockman hakkındaki hayran resimleri de yaygındır, bu da oyuncuların kalplerinde yüksek derecede benzerliğe sahip olduklarını gösterir.

  • İkiye bölünmüş alternatif "Rockman"

"Rockman: Hunter Against Chaos" böyle bir çalışma. İlginç bir şekilde, bu alt başlıklı "Anti-Chaos Hunter" çalışması, görünüş açısından orijinal ata Rockman'a daha yakın olmalı, ancak "Maverick Hunter" (Maverick Hunter) dekoru "Rockman X" serisinde yer aldı. Capcom, FPS'yi tercih etme nedeninin Avrupalı ve Amerikalı oyunculara hitap etmek olduğunu söyledi, sonuçta Avrupa ve Amerika'da FPS oyunları o dönemde gelişiyordu.

Bu çalışma ikiye bölündü, ancak şu anda bulunabilecek bilgilere göre "Anti-Chaos Hunter" kesinlikle çok ilginç bir çalışma.

Öncelikle bu işin prodüksiyonundan Armature Studio sorumlu. Bu stüdyo "Metal Gear HD", "Borderland: Handsome Jack Collection", "Injustice: God of the World" ve "Regeneration Core" dan sorumluydu, evet Doğru, "Mega Man'in Babası" Keiji Inafune'un "Yeniden Doğuş Çekirdeği". İkinci olarak, bu Armature Stüdyosu Metroid Prime 3: Fall'ın yönetmeni, sanat yönetmeni ve baş teknik mühendisi tarafından oluşturulan bir stüdyodur. Rockman ve Sams'un pek çok benzerliği olduğu için Rockman'ın FPS dönüşümünün Metroid FPS dönüşümünü üreten stüdyo tarafından yapılması şaşırtıcı değil.

Metroid Prime 3: Düşmüş

Mevcut video verilerinden yola çıkarak, "Anti-Chaos Hunter" daki Rockman, bir dizi geleneksel el topu ile donatılmamış, bunun yerine bir ateşli silahla donatılmıştır. Geleneksel şarjlı saldırılar dizisi hala orada, ancak hücumdan sonra ateşlenen enerji topları artık bir füze değil, bir füzedir. Oyunda oldukça şık bir yürütme sistemi var ve düşman idam edildiğinde görüş açısı üçüncü kişi olarak değiştirilecek. Bir düşmanın başka bir düşmanın zayıflığıyla başa çıkma yeteneğini kullanmanın klasik tasarımı da dahil olmak üzere serinin klasik düşman kullanma yeteneği de korunur. Oyunun ilerlemeyle birlikte karakterlerin yeteneklerini yükseltebilen ve şube rotaları açabilen bir geliştirme sistemine de sahip olduğu söyleniyor. Oyunun hikayesine gelince (şüphesiz bu, tek oyunculu kampanyalara odaklanan bir FPS'dir. Capcom, oyun için siber savaş ve PVP'de içerik olduğunu söylemedi), içeriden öğrenenlere göre, oyunda sadece X'in iyiliği görünmeyecek Temel arkadaş ZERO, Megaman'ın orijinal bir insan ortağı da var ve oyuncular, ZERO'yu kontrol etme fırsatına sahip olacak.

"Rockman: Hunter Against Chaos" video verilerinin bir kısmı

"Anti-Huzursuzluk Avcısı" nın Capcom'un sahip olduğu büyük ölçekli bir projenin parçası olduğu söyleniyor, ancak işin düşmesiyle birlikte "Rockman OL" ve "Rockman Universe" gibi bu büyük ölçekli plandaki çalışmalar daha ortaya çıkmadan öldü. "Anti-Huzursuzluk Avcısı" toplam 6 ay yaşadı. 2010 yılında Keiji Inafune'un ayrılmasıyla bu proje de Capcom tarafından "risk çok yüksek, bu çok büyük bir kumar" gerekçesiyle kapatıldı.

Bu eserin karanlığa gömüldüğü söyleniyor ve çok şiddetli bir çalışma olduğu birkaç resimden de görülebiliyor. Bu ayar, Capcom içinde bile "Anti-Chaos Hunter" a çok kutuplaşmış bir değerlendirme sağladı.

Bazı hayranlar Capcom'un bu projeye devam edeceğini umuyor. "Rockman" serisini yeniden başlatmaya gerek olmasa da böyle bir çalışmaya sahip olmak gerçekten iyi bir seçim. Bazı insanlar "Mega Man" serisinin bu kadar "karanlık ve soğuk bir FPS oyununa" ihtiyaç duymadığını düşünüyor. Metroid PRIME ile karşılaştırıldığında, Metroid'in tarzı fazla değişmedi, ancak "Anti-Chaos Hunter" ve orijinal oyun harika. Farklı, bu değişiklik bunun aynı seri işler olduğunu anlamayı neredeyse imkansız kılıyor ... Belki "Rockman" ın gelişen oyun aşamasına tekrar girmesi için yeni bir çalışmaya ihtiyacı var ama kesinlikle böyle bir çalışma değil. Dahası, FPS tabanlı "Anti-Chaos Hunter", "COD", "HALO" ve "BF" gibi devasa rakiplerle yüzleşmek zorunda ve oyuna giriş için platform da bir sorun olacak. Ayrıca "Anti-Chaos Hunter" ın sanat tarzı tasarımı sık sık Shinji Mikami'nin "Conquer" i ile karşılaştırılıyor.Bu ölümcül oyunun gerçekten bir kader olduğunu söylemeliyim.

İster orijinal ata, ister "X" serisinin dirilişi, ister "Anti-Kaos Avcısı" nın çalışması, ya da başarı ruhunun devamı ve Bu kutudan çıkarma, kripton altını ve fast food çağına geri dönen tanıdık duruş, bu tanıdık mekanizmaların ve sert çekirdek zorluğunun bir kez daha orijinal ihtişamı aydınlatmasına izin verdi.

Evergrandenin koçluğu 5 yabancı yardımı değiştirecek veya takımı tamamen terk edecek. Boss Xu büyük ismi mahvedecek mi yoksa tüm Çin dersini hızlandıracak mı?
önceki
Şifa Departmanı · İlk Gören NetEase Şifa Departmanı MMO "Zhen Devil" yeni sürümü bugün yayında
Sonraki
70 yaşındaki vücut, 1 yaşındaki kalp, Infiniti ve Mercedes-Benz "yeniden doğuşu" eylemle açıklıyor
SIPG 2-0 Guoan, Süper Kupa ilk şampiyonluğunu kazandı, Wang Shen süper paslar ve vatandaşlığa kabul edilen oyuncu Hou Yongyong ilk kez sahneye çıktı.
Eski Shenhua patronu Wei Shi'den şikayet etti! Çin futbolu için kenarlarını ve köşelerini yok etmeyin
Çocukluğundan beri kollarını kaybeden ve fırçasını ısıran onun yazdığı çok güzel bir karakter.
Evergrande'nin art arda 7 şampiyonasında kırılacak iki rekor var, Dalian 8 kez galip geldi ve 10 şampiyonluk kazandı
Motorun geliştirilmesinden patlayıcı Epic ve "Fortnite" üretimine
Güneş enerjisi, Muskın yenilenebilir enerji hakkındaki hayali
Tarihteki ilk kişi! Milli futbolcular Süper Lig'de ilk kez sahneye çıkıyor
Eyalet Vergilendirme İdaresi: Maaşınızı Ocak ayı başında öderseniz endişelenmeyin, özel vergi kesintisi beyannamesini mahsup edebilir, akşam raporu için kesintiyi telafi edebilir, daha az kesinti kar
Zihniyet patlaması! Kız, erkek tanrıyı kovalamak için Wilderness Action oynamaya çalıştı ve ilk oyun inmeden önce bir kutuydu.
Sahibinin şarkısına dalmış kör kedi, başını kaldırdığı anda, güzellik insanları üzüyor
"Detroit: Become Human" Nomad Review 9.3 puan, etkileşimli filmlerde yeni bir kilometre taşı
To Top