Peygamberdevesinin saf çıktısını çalamazsanız, bu her zaman bir saniyedir? Gelin ve bu alternatif runeleri ve kıyafetleri deneyin!

League of Legends saf çıktı mantis oynayamaz mı, dövüş takımı her zaman saniyedir? Gelin ve bu alternatif runeleri ve kıyafetleri deneyin!

Editör, çok az oyuncunun ormanda mantis oynamadığına inanıyor.Hepiniz bu kahramanın bir suikastçı olduğunu ve kıyafetlerinin saf çıktı olduğunu biliyorsunuz.Peki Fat Mantis oyununu oynadınız mı?

Editör bugün size Fat Mantis'in oyununun ne olduğunu açıklayacak.

Bu oyun hala mantisin hasarını koruyabilir ve hayatta kalma ve insanları tutma yeteneği çok güçlüdür.

Her şeyden önce, çok saçma konuşma, önce rune eşleştirme ile gidin.

Rün Maçı

Bu run setinin neden bu şekilde eşleştiğini anlayamayabilirsiniz.Bu, siz oyunculara bugün söylemek istediğim şey Fat Mantis oyununun rune eşleştirme seçimi, Şişman peygamberdevesi, anlık hasarda akış mantisinin öldürülmesi kadar iyi olmayabilir, ancak Sürekli savaş yeteneği ve beka kabiliyeti büyük ölçüde artacaktır.

Her şeyden önce, ana runenin ustasını seçtik ve her zamanki gibi köşe taşını da seçtik. elektriğe maruz kalma , Çoğu oyuncunun seçeceği mihenk taşı bu, ancak sisteme hakim olan küçük runenin ilk satırında ani etkiden ve kötü niyetli iftiradan vazgeçtik ve bu küçük runenin ek hasarından da vazgeçip kanın tadını seçtik. Editörün şişman peygamberinin oynanışına uyar.Kan tadı ve açgözlü avcı, şişman peygamber devesi oyunu için en uygun olanıdır. Editör daha sonra detaylı olarak açıklayacaktır.

Alt sistem, hassasiyet veya büyücülük yerine Aydınlanma'yı seçti. Hexin yanıp sönme işlevi şüphe götürmez. Onun seyahat hızı için talimatlarını görebilirsiniz, çünkü oyunumuz 6. seviyeden sonra W olarak geliştirildi, bu yüzden Bu rune etkisini tetiklemek için genellikle rakipleri sık sık yavaşlatır ve Mantis'in pasif yassı A'sında da bir yavaşlama olur.

W'nun evrimi nedeniyle, rakibe vurduktan sonra W beceriniz rakibi yavaşlatabilir ve rakibe yeterince yakınsanız, W da iyileştirici etkiler sağlayabilir.En azından hakimiyet sistemimizdeki iki küçük run ile Ayrıca 300 kan geri alabilirsiniz Bir sonraki kıyafetimle, beka kabiliyeti kesinlikle güçlü.

Ekipman uyumu

Git dışarı:

+

Mantisin bu versiyonunun, vahşi gitmek için dışarı çıkarken avcının geniş bıçaklı bıçağını seçmesi gerektiğini veya temizleme hızınızın büyük ölçüde azaldığını göreceksiniz ki bu çok önemlidir.

Erken ve orta vadeli temel ekipman:

Mu Blade'i yapamayan bir peygamberdevesi ile tuzlanmış bir balık arasındaki fark nedir? Erken aşamada çok pürüzsüzseniz, tek bir yolculukta Mu Blade yapmayı düşünmek zorunda değilsiniz, sadece çabucak yapın.Bu, bir peygamberdevesinin niteliksel bir değişikliğidir.

Kalıp sonrası ekipman:

+

+

+

+

+

Daha sonraki aşamada tam donanımlı olduğunuzda, savaş sona ermemiştir ve dikkate almanız gereken ekstra altın paralarınız vardır.

Orman bıçakları satıldı ve değiştirildi

Üç güç.

Bu kıyafet, esas olarak AD olan rakibin kadrosuyla uğraşırken çok kullanışlıdır. , Güçlü hayatta kalma, güçlü takip yeteneği, saldırıya karşı güçlü direnç ve çıktı yeteneği tembel değildir.

Mantisin hata tolerans oranı, sözde saf çıktıdan daha iyidir.Mantisiniz erken aşamada çok fazla avantaj yaratmadıysa ve durum daha dengeli veya küçük bir rüzgar ise, en azından böyle bir ürünle geçemezsiniz. Tıpkı bir kağıt parçası gibi, dayanamıyorsanız çıktı hakkında nasıl konuşabilirsiniz?

Editör, herkesin nihai çıktıyı istediğini bilir. Mantis oynayan birçok oyuncu, bir mantis oynadığınızı da söyleyecektir. Eğer saf bir çıktınız yoksa, yine de bir suikastçı olarak adlandırılıyorsunuz, o halde varoluşunuzun anlamı nedir?

Aslında, bunlar sizin kahramanlarla ilgili kişisel anlayışlarınızdır. Editör aynı zamanda gerçek savaş ve kahraman becerileri ve ekipmanı anlayışına da dayanmaktadır. Sonuçta, ilk günlerde, birçok oyuncu kritik çıktı akışını düşünmeden Yasuo oynadı, peki şimdi? Çok akıcı olmayan bir oyunda Yasuo'yu yarı elle ve yarım elle oynamayı hiç düşünmemiştim, bu hata toleransını artırabilir ve çıktı nihai çıktınızdan daha kötü olmaz.

Editör çeşitli durumlarla karşılaştı.Örneğin, yoldan geçenlerin oyunun başlangıcında çizgiye basmaya çabalamaları yaygındır ve onlar çizgiyi kontrol etmezler, bu da karşı ormancının onları yakalamasına ve israf oynadığınızdan şikayet etmesine neden olur.

Takım arkadaşlarınız size şikayet edebilir, siz bir ormancısınız ve karşı orman bizi bu şekilde yakalar, çömelmez misiniz?

Düşük seviye oyunda anti-çömelme rutini çok kullanışlı değil çünkü düşük seviye bir oyun, rakibin ormancı bilinci özellikle yerinde değil, genellikle yakalamaya geleceğini düşündüğünüzde, o hala evde. Vahşi alanda çıldırmak, hatta başka yollara gitmek, çömelmek için çok fazla zaman kaybetmenize neden oldu.Geri çömelseniz bile, onu kazandığınızı hissedebilirsiniz, ama çömelmemenin kaybı hakkında ne düşünüyorsunuz?

Bu az ya da çok olası durum için risk almak ister misiniz?% 100 başarılı olduğunuza emin misiniz?

Elbette bu mevcut değil.

Bu nedenle, erken aşamada GANK'a gitme şansınız olmadığında, o zaman önce kendinizi seviyeye getirmeli ve gelişiminizi geride bırakmamalısınız.

Küçük parçalar halinde dev hidra

Tiamat, alanı hızlıca temizlemenize ve çizgiyi getirmenize yardımcı olabilecek erken bir araç haline geldi.

Sonra bazı oyuncular soracak, Rakip kadro AP'den yana ise, Fat Mantis oyununuz hakkında ne düşünüyorsunuz?

+

+

+

+

+

Editörün çok fazla AP'si olduğunda, bu Fat Mantis'in kıyafetlerine başvurabilirsiniz. Rakibin bir AP suikastçısı varsa, sorunsuz gelişen ve ilk elden olanaklara sahip olan kahraman, aşağıdaki ekipman referans olarak kullanılabilir:

Magic Knife İçme, rakibin anında öldürülmesini engelleyebilecek keskin bir silahtır.

Mercury Scimitar, rakibin kadrosunda küçük yöntemlere ve güçlü kontrol yeteneğine sahip kahramanlar olduğunda, kontrolü bırakmanıza ve dayanıklılığı ve hızı artırma etkisine sahip olmanıza yardımcı olabilir.

Üretimin kendisi için kesin olarak sabit bir düzen yoktur, bu tamamen sizin kişisel anlayışınıza ve duruma ilişkin anlayışınıza dayanmaktadır.

Ekipman sahibi

+

+

+

Tetiklendiğinde

Peygamberdevesi, EA'ya anında beş kez hasar verebilir.

Fat peygamberdevesi oynanışı, peygamber devesinin arkasına geçmenizi sağlar 3000'e yakın kan hacmi, Ve sürekli kan iyileşmesinin BT tedavi etkisi, hasarı da iyidir.

Beceri analizi

Mantis kahramanı için hiçbir oyuncu, kahramanın ana hasar kaynağı becerilerinin

Beceriler, ardından

pasif.

Q becerilerini fazla tartışmayacağız, görünmez bir tehdit olan Mantis'in pasif becerilerinden bahsedelim.

Mantis pasif becerilerinin açıklamasına bir göz atalım:

Beceri tanımını gördüğümüzde, bu pasifin mantisin nihai hamlesiyle kullanılabileceğini doğal olarak biliyoruz.

Şekilde gösterildiği gibi, mantisin nihai hamlesi açıldığında görünmez duruma girer. Şu anda rakip sizi göremez, bu genellikle vizyonunuzu kaybetmek olarak bilinir. Doğal olarak, pasif becerilerinize çok iyi uyuyor, ancak siz Kırmızı sınırla çerçevelenen açıklamaya dikkat edin. Bu görünmezliğin, sonraki A seviyesinde pasif görünmez tehditleri tetikleyebilmesi için 1.5 kadar sürmesi gerekir. Bu, çoğu peygamber devesi oyuncusunun sık sık yaptığı bir sorundur. Genellikle oyuncular düşmanla karşı karşıyadır. E geçer, sonra Q havaya geçer ve sonra A ve W'ye dokunur Büyük hareketin görünmezliğini açar, hemen şeklini ortaya çıkarır ve düz A hasarı vurur, editörün söylediklerine dikkat edin, hemen ortaya çıkar. Sorun bu, görünmezlik süresi 1.5'e ulaşmadan görünür hale geldi. Öyleyse, pasif görünmez tehdidinizin hasarı bu sefer nasıl tetiklenebilir? Doğal olarak, hasar kombinasyonunuz mükemmel değildir.

Bir de ikinci bir sorun daha var.Mantis oyuncularının yeni gelenleri ile konuşmaya gelen editör de geldi.Bu aynı zamanda editörün en çok geçen maçta bulduğu problem!

Mantis oynayan birçok oyuncu, GANK'ın arkasında ya da rakibine yakın olup olmadıklarına bakılmaksızın, GANK oynarken pasifliği nasıl kullanacaklarını bilmezler. Pasif seviye A hasarı vurmada başı çekmek yerine her zaman önce becerileri verirler. , Yetersiz hasar ve rakibin kalan kan kaçışının utanç verici durumu ile sonuçlanan ve hatta GANK'taki bazı oyuncular, rakibin kahramanının yer değiştirmeyi ve Sihirdar'ın parlama becerilerini itiraf etmesini beklemeden, sadece QW'yi körü körüne E geçti.

Eski mantis oyuncuları bu sorunu işlememelidir, ancak acemi mantis oyuncuları için GANK'larını ve çıktı yöntemlerini iyileştirmek isteyebilirler.

6. seviyeye ulaştığında peygamber devesinin evrimi, birçok oyuncu size R becerisi büyük hamlesini geliştirmenizi ve genellikle oyuncular tarafından bilinen kırmızı tenli bir peygamberdevesi haline gelmenizi tavsiye edecek.

Seviye 6 Evrim R becerilerinin pratikliğini hiç düşündünüz mü? Sırf oyundaki profesyonel oyuncular böyle oynadığı için mi? Kişisel olarak size uygun olmalı mı?

Pekala, biz oyuncular, kendi benzersiz içgörülerimize sahip olmalıyız ve eğilimi körü körüne takip edemeyiz. Bazı oyuncular için, R becerilerinin gelişimi GANK için çok faydalı olabilir ve ekipmandan çıktığımda Mu Blade, vahşi alan istilası seçildi. Hayatta kalmak çok güçlü ve bunu söylerken yanlış değiller.

Ancak gelişmekte olan R becerilerinin etkisini biliyor musunuz?

bu Evrim büyük hamlesi Daha sonra yapılacak özel açıklama, büyük hareketinizi geliştirdiğinizde, herhangi bir çalıya girdiğinizde otomatik olarak görünmez olacaksınız, ancak çalılığa girdikten sonra kalıcı olarak görünmez değildir ve bu etki zamanla sınırlıdır.Aynı çalıya sık sık adım atmaktır. Bu etki tekrarlanmayacaktır.

Bu evrimsel numara en iyi şekilde eşleşir

GANK rotasının seyrini planlarken görünmez durumu bozmamanızı sağlamak ve beklenmedik bir GANK niyetini oynamak için beş hızlı ayakkabılar kullanılır.

Bu tür bir evrimsel strateji en iyi üst düzey oyunlarda kullanıldığından, neden? Çünkü üst düzey oyunlarda rakipteki herkes anti-GANK farkındalığına sahip olacak ve göz pozisyonu çok iyi olacak, o zaman bu evrimi kullanabilirsiniz. Nihai hamleden sonraki etki, desteği hızlandırmanıza ve rakibin görüşünden kaçınarak konuşlandırmayı kontrol etmenize yardımcı olur.

Ancak yoldan geçen oyunda, rakibin göz pozisyonu kontrolü kusurludur, GANK'ı almak için kasıtlı olarak gelişmenize ve daha kapsamlı evrimsel seçeneklerden vazgeçmenize gerek yoktur.

Seviye 6'da gelişmiş bir W iseniz, GANK'ta insanları tutma, hayatta kalma kabiliyetiniz ve saha dayanıklılığınız büyük ölçüde artacaktır.Çatışmalı takım savaşları karşısında bile, iyi bir POKE'niz var. Yetenek, sık yavaşlama, sık POKE, rakip takım ne kadar çıkmazsa, o kadar dezavantajlı hale gelir.

POKE'niz hemen hemen aynı olduğunda, kalan kanı olan rakibin bir hedefine nişan alın, atladığınızdan ve rakibi sorunsuz bir şekilde öldürebilecek kan miktarını hesapladığınızdan emin olun, böylece payınız takım arkadaşlarınızın bir kesim süresi yaratmasını beklemekten daha gerçek olacaktır.

Çünkü ne olursanız olun, mantis ikinci evrime ulaştığında, kesinlikle evrim E becerisini seçecektir, böylece rakibi öldürdükten sonra güvenli bir şekilde atlayabilirsiniz veya kovalamak için başka bir artık kan hedef rakibe atlamaya devam edebilirsiniz. öldürmek.

Ayrıca bir tür oyuncu var ve peygamber devesi konusunda çok becerikli, 6. seviyeye ulaşan oyuncuların çoğu, öldürme eğlencesinden zevk aldıkları için Q becerilerini geliştirecek ve patlama hasarlarını artıracak. , Doğrudan kendi tek öldürme zevklerini seviyorlar, ancak bunu yaparken hata tolerans oranı çok yüksek olmayacak.Genellikle bu, oynamanın yoludur.Yazar, bunu kendi mutlak avantajınız altında değerlendirmenizi önerir.

Kahraman kombinasyonları ve teknik detaylar

Midair Q'nun temel kombinasyonu

Manipülasyon: E başlar ve kahraman modeli yerde değilken, düşman hedef birimine karşı umutsuzca Q'ya basın.Yetenek, E becerisinin atış mesafesini ve iniş noktasını kontrol etmesi ve E becerisinin E'ye ulaşabilmesi gerektiğidir. Hedefin arkasındaki konum, böylece inişten sonra Q hasarı vurmak yerine Q becerilerinizin havaya uçarken mükemmel şekilde hasar verebilmesi için.

Mantis Air Q

Temel combo'nun iniş saniyeleri

Manipülasyon: W becerisinin hedefi vurabileceğini belirledikten sonra, W başlar, hemen E'yi seçer, havanın ortasına uçar, Q'yu seçer ve düz A'ya iner. Daha sonra, duruma bağlı olarak, savaş alanını terk etmek için nihai hamleyi açmak veya takip etmek için E becerisini kullanmak. (Rakibinize karşı mutlak bir avantajınız varsa, bu komboyu kullanın, rakip tepki vermeden önce muhtemelen sizin tarafınızdan öldürülür).

İniş saniyeleri

Gelişmiş yusufçuk dokunuşu kombinasyonu

Operasyon yöntemi: Rakip takımın görüş alanına sahipken ve rakip kahramanın konumunu teyit ederken, E, rakibin kalan kan birimini öldürmek için alana girmeye başlar ve Q rakibi havada öldürdüğünde, E tam olarak inmediğinde, hemen E becerisini kullanarak atlamak için kullanılır. Kalan kanla başka bir hedefe ulaştığınızda, onu öldürmek için havada Q da alacaksınız E tam olarak yere inmemişse, E'yi kullanın. Yusufçuk dokunuşunu tamamlamak için sırayla bu işlemi tekrarlayın.

Düşmanınızın HP'sinin EQ artışınızın menzilinde olup olmadığına, öldürmek istediğiniz hedefin vizyonuna ve konumuna ve E becerilerinizin uzaktan kontrolüne sahip olup olmadığına dikkat edilmelidir.

Yusufçuk

Ejderhayı Havada Kapmanın İleri Teknikleri

Çalışma yöntemi: Hepimiz ejderha çukurunda ejderha çukurları olduğunu biliyoruz.Ejderha çukurunun çevresi daire yarıçapı olan bir duvar kayasıyla çevrilidir.Rakip bir ejderhayla dövüşürken, genellikle aşağı inip ejderhayı kapmanız gerekir. Longkeng'in üstündeki bölme duvarının dışında, şu anda E iniş konumunu seçmeniz çok önemlidir.Aşağıdaki resim bir örnektir:

Uçacağımız yeri ve iniş noktasının yerini resme göre seçtik.E'nin havaya uçtuğu anda, ejderhayı hedef alan ejderha çukurunun ortası ile çaresizce karşı karşıya geldik ve çaresizce çağıranı cezalandırmak için bastırdık. Beceriler, havaya uçtuğunuzda ejderhayı zaten cezalandırabilirsiniz.Kan hacmi doğru hesaplanırsa bu ejderha bizimdir.

Şekilde, Mantis E becerisinin yaklaşık atış menzilini görebiliriz.Bu menzili kontrol ederseniz, kesinlikle ejderhayı cezalandırabilirsiniz.Lütfen yukarıdaki menzil durumuna bakın.

Dalongkeng için, aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi, ejderhayı havada cezalandırmak için de iyi bir konum vardır:

E becerisini şekildeki fare parmağına yöneltin.

Sonuç: Mantis kahramanı, oyuncularımızın göründüğü kadar basit değil, aynı zamanda yeterlilik gerektirir.Ne kadar iyi çalışırsanız çalışın, giriş noktasını bulmak ve duruma göre hangi becerileri kullanmak konusunda çok özeldir. Editör sadece bu en sağduyulu şeyler hakkında konuşuyor.Umarım bu kılavuz Mantis oynamaya hazır olan ve Mantis'i iyi öğrenmek isteyen oyunculara yardımcı olabilir.

League of Legends'ın sezon öncesi sürümünde yeni oyun! Follow Tewan Game Network, size ücretsiz kahraman görünüm paketleri verecek!

Ayrıca League of Legends'ın orijinal makalesini yayınlamak isteyen eski demir, bizimle iletişime geçebilir, herhangi bir sorunuz varsa özel olarak mesaj gönderebilirsiniz.

Batıya Yolculuk 13 Curse-Heilongjiang Güzel Sanatlar Yayınevi 2011, boyaması Sun Fulin
önceki
Hepsi aldatıcı! 24 APP'den çıkış yapmayı deneyin, 7 tanesi çıkış yapamıyor! WeChat Weibo'dan çıkış işlemi ağlamak için çok karmaşık
Sonraki
Uzun kuyruklar internette saniyeler içinde tükenir, Honor V20'nin ilk satış günü tüm platformların çift şampiyonunu kazanır
Haval H7, orta boy SUV'un yükseltilmesinden daha iyi ve daha iyi olabilir mi?
Batıya Yolculuk 07 Guanyin Doğu-Heilongjiang Gezisi Güzel Sanatlar Yayınevi 2011 Zhang Jun, Zhang Renjie
Shanghai alışveriş merkezi spor salonu illüstrasyonu, hangi kategoride para kazanmak daha kolay?
Secoo'nun satın alma kodunun Glory V20 MOSCHINO ile birlikte tasarlanmış sürümünün devam etmesi planlanıyor
Neden diyorsunuz: araba kültürünü geliştirmek bir bebekle başlamalı mı?
Su Marjı: 23 Zhujiazhuang-Tianjin Halk Güzel Sanatlar Yayınevi 2017'yi Geçti Xiao Boren Wang Xuecheng [2. Bölüm]
Bu arabaların akslarının kırıldığını düşünmeyin! Sadece düşük yalan söylemenin güzelliği Duruş olarak adlandırılabilir
Bilgelik işletmeyi güçlendirir, yeni perakende patlamaları ve genel trendin iş kodları burada açılır.
Başkan yüksek profilli bir görünüme sahip, Changan Otomobil tasarım konsepti neyi başlatacak?
Su arıtma endüstrisindeki rekabet şiddetli, Haier su endüstrisi e-ticaret ortakları ve kazan-kazan geleceği için ortaklar
Su Marjı: 23 Zhujiazhuang-Tianjin Halk Güzel Sanatlar Yayınevi 2017'yi Geçti Xiao Boren Wang Xuecheng [Bölüm 1]
To Top