Bir kızı büyütmek 4 yepyeni bir saldırıdır - "Cadı Baharı 4"

Hala tanıdık ve sevimli bir formül veya bir cadının tanıdık bir kokusu.

En zengin küçük kız, en yaramaz ayı çocuğu

İki yılın ardından, Witch's Spring dizisi "Witch's Spring 4" ün son çalışması nihayet resmi olarak satışa çıktı ve ebeveynler ve hayranlar yeniden yeni kızları yetiştirmeye başlayabilir.

Bu kez dört kuşakta yer alan en küçük kızı Mocha Molly, tüm Urpo kıtasına tek başına hakim olan, tüm serinin en güçlü kahramanı olarak kabul edilebilir, ayrıca kendi villasına da sahip.

Bu villa da oldukça sade, bodrumda bir kaplıca salonu, ikinci katta bir konferans salonu, üçüncü katta bir otopark ve en önemlisi kendi asansörü ve hizmetkarları ... Üç nesil süren sıkı çalışmanın ardından kızımın hayatı nihayet zenginleşti. Baba heyecandan gözyaşları döktü.

Küçük kızlara kıyasla, her gün yeterince yemek yiyemeyen ve küçük bir kulübede korkmuş bir hayat yaşayan ablalar ağlamak isterler.

Mocha Molly sadece kovalanmayacak, aynı zamanda her gün başkalarını da kovalayacak

Ama hayat daha iyi olduğunda, karakter şımaracak ve "Prenses Kirli" terimi Mocha Molly'yi tanımlamak için mükemmel.

İlk kurgudan itibaren "Witch's Spring 4" hikayesinin önceki üç bölümün tam tersi olduğu söylenebilir, peki böylesi yeni bir bakış açısı oyunculara nasıl bir deneyim getirecek?

Klasik tarz devam ediyor ve dört kız mutlu sonla bitiyor

"Witch's Spring 4" in ayarı bir öncekinden biraz farklıdır, ancak genel tarz hala alıştıkları kızların temelini oluşturmaya devam etmektedir. Klasik eğitim, üretim, sayısal geliştirme ve diğer işlevler serisi hala oyunun temel oynanışıdır ve harita stili ve karakter çizimi temelde önceki çalışmayla aynıdır, böylece insanlar bunun Witch's Spring serisinden bir bakışta olduğunu anlayabilirler.

Bazı garip karakterler dışında, Liehui'nin dört nesli selefinden daha iyidir Küçük loli Mocha Molly, selefinin "bacaklarına" sahip olmasa da, çok iyi bir mizacı var.

Ek olarak, ilk üç eserin kızları Pi Berry, Luna ve Eludi de bu çalışmada önemli roller olarak yer aldı ve Liehui tamamen yeniden düzenlendi.Sinlihui sadece daha iyi boyama efektlerine sahip olmakla kalmıyor, aynı zamanda eskisinden daha iyi bir şekle sahip. Küçük bir değişiklik de olmadı.

Haftanın bitiminden sonra yeniden bir araya gelme yemeği için birlikte oturan dört kızın sahnesi de yaşlı babayı çok sevindirdi.

Sürekli olarak üst düzey senaryo, ancak oyuncuların finali tatmak için sabırlı olması gerekir

(Aşağıdaki içeriğin yüksek enerjili spoiler içerdiğini lütfen unutmayın, lütfen ilgisiz personeli derhal olay yerinden tahliye edin!)

Hikaye odaklı bir RPG oyunu olan bu oyun, temel ayarlar açısından serideki ilk üç çalışmadan oldukça farklı.

"Witch's Spring 4" deki "cadı" Mocha Molly, güçlü bir yönle başladı. Bir kraliçe olarak, günlük görevi isyancı güçleri temizlemek ve büyü gücünü geri kazanmak için kaynak suyu ve eserler bulmaktır. Önceki üç eserde kovalanıp öldürülen cadının olay örgüsü tamamen zıttır.

Ve genç yaşta bir kraliçe olarak, son derece istekli ve kibirli bir karakter de geliştirmiştir.Arsa içindeki çatışmalar temelde karakterinden kaynaklanmaktadır. Olay örgüsü tasarımı önceki işlerin rutinlerine benziyor.Kahraman kayıp, ihanet ve kurtuluş gibi bir dizi gerçekliği deneyimledikten sonra, karakter yavaş yavaş olgunlaşır ve sonunda mükemmel bir kraliçeye dönüşür. Basitçe söylemek gerekirse, bu ayı çocuğun büyüme rekoru.

Oyuncu seviyeyi geçtikten sonra arsayı gözden geçirirse, bu oyunun konusu kesinlikle sizi çekecektir. Konu tutarlı olduğunda, oyunun baştan sona "yeryüzünde bir cennet ve sonunda yetişkinler arasında bir cehennem yaratmak isteme" mantığını uyguladığını göreceksiniz. Baş karakter (kandırılacak) ve BOSS, "dünyaya ölümsüzlük vermek" ve oyundaki NPC'de ısrar ediyorlar. Gerçek geribildirimden yola çıkarak, hayatın gerçek anlamını da keşfediyorlar.

Büyük bir felsefi tema ve büyüyen genç bir kızın hikayesiyle, bu çalışmanın genel senaryosunun gerçekten mükemmel olduğunu söylemeliyim.

Ancak ilk olay örgüsü deneyimi hakkında konuşmak, iltifat etmek gerçekten zor. Kahramanı başlangıçta bir ayı çocuğu tarafından kandırılma durumunda olduğundan, Mocha Molly'nin erken aşamadaki karakteri gerçekten çok kötüydü, bu da erken olay örgüsünün karakteri kadar mantıksız olmasına neden oldu ve bu çok rahatsız ediciydi.

Ve arsa atlanamaz

Komplonun erken safhalarında, köyü öldürmek için bir kavga vardı ve köyün yönetimi tehditlere dayanıyordu. Komplonun ilk aşaması, kahramanın gökkuşağı osuruğu ve küçük kızın kendi kendine konuşmasında harcandı. Böyle bir senaryo, oyunun ortasında ve sonunda ilk kez ortaya çıktı. Arsa daha iyiye gitti ve ondan önce tüm oyuncuların yapabileceği sabırdı.

Bu hayranlar için zor değil, ancak yeni oyuncular için dostça bir deneyim değil.

Elbette, arsada dört kızın bir araya gelmesi ve aşk düğümünü açıkça zayıflatma eğilimi gibi birçok hayranlık uyandıran tasarım var ... Sonuçta, Lori reşit değil ve uygun değil. Ama bu da iyidir: en küçük kız sonunda domuz tarafından götürülmez.

Sistemin bariz kusurları var, bitmemiş bir iş gibi görünüyor

Oynanış açısından, dört nesil çok büyük değişiklikler yaptı.Oyuna eklenen iki yeni mekanizma, hızlı avlanma ve sevk ekibi, oyuncuların zamandan tasarruf etmesine etkili bir şekilde yardımcı olabilir, böylece oyuncuların sahne hazırlarken çok fazla zaman harcamasına gerek kalmaz. Düşük kaliteli malzemeler edinin.

Klasik bir RPG'nin devamı olarak, "Witch Spring 4" te gerçekten de bu kadar çok alışılmadık ortam var, ancak bu ikisinin dışında çoğunun büyük tasarım kusurları var.

Oyunun değeri açısından, Mocha Molly başlangıçta kraliçe olarak on bin hasarı kırdı.Prologda en yüksek çıktı 37w + idi. Takip gücü tükenmiş ve yeniden eğitilmiş olmasına rağmen, ilk hasar birkaç bin saniyeye mal oldu. Resim hafızamı hala taze tutuyor.

Ek olarak, sayısal gelişim aynı zamanda Witch's Spring serisinin oynanışının özüdür.Çok sayıda açılış rakamına sahip olan Mocha Molly, niteliklerinde hızlı bir artışa sahiptir. Sonuçta, her güçlendirildiğinde savaş özelliğini% 100 artırma ayarı çok güçlüdür. Oyuncular tek seferde on milyonlarca çıktıya bile ulaşabilirler. Bu sayısal patlamanın dezavantajı, erken ve orta vadede büyük canavarlarla karşılaşıldığında kişinin gerçek savaş gücünü tahmin etmenin kolay olmaması ve gücün yanlış hesaplanması nedeniyle aniden ölmesinin kolay olmasıdır. Ek olarak, bu oyunun savaştan kaçış işlevi yoktur, bu nedenle savaşa girdikten sonra ancak başarısız olduktan sonra tekrar başlayabilir.

Ek olarak, rulet sırt çantası ve harita tasarımı çok ilkeldir.Çoğu haritanın sadece bir yolu ve bir barikatı vardır ve alınabilecek yollar çok sınırlıdır. Bu tasarım, oyunculara çok şey katmaz Bu serinin rahatsızlığı, fırçalama malzemelerinin önceki oynanışını da temelde ortadan kaldırıyor.

Basit sınıflandırma fonksiyonlu rulet sırt çantası

En üzücü olan şey, oyunun her zaman birden fazla sonda ısrar etmesidir.Üçüncü nesilde siyah çizgi sonu önemli ölçüde zayıflamış olsa da, dördüncü neslin temelde sadece bir ekranı ve bir hile var.

"Witch's Spring 4" te siyah, beyaz ve gri üç son akış açısından aynıdır. Bunlar sadece vahşi NPC'lerin seçimi ile ilgilidir.Oyunun sonunda beyaz çizgiye yüksek itibar girecek ve düşük itibar siyah çizgiye girecektir. Herhangi bir standardı karşılayamazsanız, sıradan sona girersiniz.Bu üç son arasındaki en büyük fark, sonunda üç farklı resim ve metin yazarlığı olması, bundan başka bir farkı yok.

Çoklu sonlar ikinci kez oyuncuların hedefi oldu ve bu aynı zamanda dördüncü nesilde büyük ölçüde zayıflatılan veya ortadan kaldırılan bu oyunun en önemli özelliği de gerçekten üzücü.

Özet: Yüksek kaliteli bir dizinin devamı

Kısacası oyunda pek çok bariz eksiklik olsa da kabul edilemezlik noktasına gelmemiş, hayranlar için bu kadar kaliteli bir devam filmi görmek kolay değil ama yeni oyuncular için yeterince arkadaşça değil. , Ama oyuna daha fazla sabır verebilirseniz, önemli noktalarını göreceğinize inanıyorum.

Bir ara verin, oyun oynamak için kodu tarayın ~

Tarz oldukça rahat - "God of War: Night Attack"
önceki
Büyük kazla mahalleyi "mahvetmek "-" İsimsiz Büyük Kaz Simülasyonu "
Sonraki
3B açık antik stil geliştirme- "Yüzen Hayat Qing'in Şarkısıdır"
Japon tarzı iki boyutlu ışık stratejisi savaş satrancı gelişimi- "Kızıl Diyar"
Yeni araba DS9: Peugeot 508L'ye bir göz attım, paniklediğimi kabul ediyorum
Koreli Hyundai tarafından üretilen yeni Genises GV80, V6 + 8AT kombinasyonu yeterince güçlü
Düşük anahtar Ford Taurus 961 adetlik aylık satış sonunda kaybetti mi?
Şikayetler için en çok etkilenen alan "tasarım kusurları" oldu ve Passat rıza gösterdiğini ifade etmek için "fiyatları artırdı"?
Yeterince emin, kozun gücü yeterince güçlü, gerçek Weilanda arabası burada ve Haoying oyun dışı mı?
Jetta VS7: Çin halkının tercihlerini bilerek, tüm sistem standart olarak geniş bir sunroof ile birlikte gelir.
Cenevre Otomobil Fuarı iptal edildi, hepimiz hangi iyi arabaları kaçırdık?
Lynk & Co 03: Belki beni güçlü bulmadın
Infiniti satışları kasvetli, uzun gece ne zaman bitecek?
Fransız Peugeot pikapları itecek, bu güvenilir mi?
To Top