Oyun, karakter geliştirme sistemiyle birlikte savaş satrancı oynanışını kullanır ve tüm oyunu bağlamak için harika arsa kullanır. Oyuncular, oyunda kızıl aleme inen kahramanı oynayacak ve savaşa başlamak için kız kahramanlarını arayacaklar.
İki boyutlu tarzı bir oyun olan "Crimson Realm" de çok renkli Olağanüstü bir yaratıcılık yok ama oyun çok mütevazı geliyor.
Bu oyunun resmi konumu çok doğru: hafif strateji geliştirme kategorisi. Bu, kart stratejisi ve yerleştirme boşluğu arasında sıkışmış bir oyundur.Beyin yakıcı veya sıkıcı bir yerleştirme türü değildir.Oyun ve karaciğerin tam olarak doğru olduğu söylenebilir.
"Crimson Realm" in dikey resimleri tamamen perdeyi yalama düzeyine ulaşabilir.Şu anda 33 manevi çağrı var.Manevi çağrının dikey resimlerinin her birinin, kıyafet, saç stili, hareket, ifade veya ifadeden bağımsız olarak özenle tasarlandığı görülebilir. Stil vb.
Ruhların bir kısmı live2D ve CV ile donatılmıştır, ancak hepsi değil, deriler de dahil olmak üzere herkes için mevcut değildir, deriler operasyonel nedenlerle olabilir, sonuçta, iyi şeyler bir kerede çıkarılamaz. Live2D ve CV yazarı, resmi gönderinin tamamlanacağına inanıyor.
Oyunun görüntü kalitesi fena değil, yani UI arayüzünün oranı biraz daha büyük.
Combat and Homeland, kötü adam modelinin Q versiyonunu benimser.Modelleme biraz fazla kağıt ve mobilya, özel efektler, anavatan sahneleri vb. Dahil olmak üzere üç boyutlu algı çok güçlü değil. Bu çalışmanın sanat kalitesinin iyileştirilmesi gerekiyor.
Oynanışlardan biri olarak, olay örgüsü büyük bir proje olarak görülmelidir. Sadece olay örgüsünün metni şu anda biraz sıkıcı. CV'nin çok zayıf bir varoluş hissi var. Kesik bir sahne CG'si yok. Ruh arayan live2D eylemi ve animasyonundan bahsetmiyorum bile. Her ruh arayanın bir biyografisi olsa da, basit metin yöntemi yeterli değil. İştahı tatmin edin.
Ana hikaye seviyesini zorlamanın yanı sıra, bu oyun Soul Abyss ve günlük dungeon gibi savaş oyunları ile donatılmıştır.Yazarın şu anda süpürme işlevini görmediği anlaşılıyor.Savaş ivmesi belli olmadığında, manuel temizleme hala çok sabırlı. Oyunun tekrarlanabilirliği arttığında, oyuncunun eğlencesi hızlanan bir oranda kaybedilecektir.
Dövüşün yolu çok basit. Becerileri serbest bırakmak için kullanabileceğiniz otomatik bir raunttur. Ama bunun gerekli olduğunu hiç düşünmüyorum. Ancak, 3 kişi için 6 ızgara kurmak biraz zor. Pek çok kız için biraz zor. 3 kullanılsın mı?
Günlük oyunda, ruh çağırmanın kullanımı planlı değildir. Hafif bir strateji oyunu olmasına rağmen, özü hala kartlardır ve kartların en büyük ortak sorunu, çok fazla ruh olması, ancak hepsinin mevcut olmamasıdır.Çoğu durumda, zayıflar bankta oturmaktadır.
9012'ye gelindiğinde, oyunlar arasındaki sınırlar o kadar açık değil. Birden fazla oyunun entegrasyonu, oyuncuların gittikçe karmaşıklaşan ihtiyaçlarını karşılayabilir. Bay Sun olarak, kart toplama ve yerleştirmeyi birleştiren bir oyunu tercih ediyorum ve "Crimson Realm" in ev oyunu gerçekten ihtiyaçlarımı karşılıyor.
Bir ofis çalışanı olarak, görevleri haritalamak için günlük manuel işlemlere ek olarak, yerleştirmenin getirdiği hasat daha da yoğun bir mutluluktur. Bu oyunun anavatanı aslında bir toplama oyunudur.Oyuncular belli bir süre sonra Moe Niang'ı belediye binaları, kiliseler gibi çeşitli sahnelere yerleştirerek kaynak elde edebilirler.
Yatakhane mobilyaları istediğiniz gibi düzenleyebildiği gibi beyaz fuhuş yoluyla da mobilya elde edilebiliyor.Şu anda mobilya sayısı ve türü çok değil ve yurdun alanı geniş değil ancak oyunun tasarımından anavatan oynanışının olduğu görülebiliyor. Gelecekte hala yapılacak çok şey var.
Sevimli eşlerin yükselen başarılarına gelince, yıldız yükselişi, yükseltme, beceriler, ekipman, kader vb. Gibi çok basittir. Sözde kader küçük bir oyundur.Oyuncular, tarot kehaneti yoluyla kader puanları elde edebilir ve ruhlara seçici olarak nitelikler ekleyebilir.
Sevgi derecesi dolduktan sonra resmen tapınma ve sevimli eşlerle karı-koca olunması yeminidir ve bazı ruhlar adaktan sonra yemin derisini alabilir. İyi niyetin gelişimi, odanın konforunu korumak veya hediyeler vermek vb. İçin de çok basittir.
Basit ve net sistem ve ılımlı oyun "Crimson Realm" kalitesinin sadece ılımlı seviyede kalmasını sağlamaz.Bu oyun, oyunun uzun vadeli gelişimi için uygundur, yüksek yoğunluklu dövüşler ve yüksek karaciğer için uygun değildir. Kancayı takmadan ve yüksek işlemle beyin yakma gibi oyuncular, sonuçta, özünde, bu sıradan ve rahatlatıcı bir kart oyunudur ve kalitesi nispeten iyidir.
Bir ara verin, oyun oynamak için kodu tarayın ~