Tencent Hepsi PlayerUnknown's Battlegrounds'da, mobil oyun tavuğu yiyip bir sonraki zaferin kralı olabilir mi?

Dünden bir gün önce Blue Hole ile bir PUBG mobil oyunu başlatacağı duyurulmuştu. Bugün Tencent sessizce iki büyük hamle duyurdu ve iki yeni oyun randevu arayüzü yayınladı.

İlk sayfanın alan adı "pg.qq.com", sayfanın adı "İyi şanslar, bu akşam heyecan" ve üzerine PlayerUnknown's Battlegrounds benzeri bir harita yerleştirilmiş.

Haritanın ortasındaki kırmızı noktaya tıklarsanız, sayfada sevimli bir video oynatılacaktır: bir horoz, yıldırımla bir kızartma tavuğu tabağına çarptı. Kamera uzaklaştı ve Lightning, Tencent Interactive Entertainment'ın fotonik stüdyo grubunun logosu oldu.

Diğer sayfanın paylaşım adı "Son gişe rekorları kıran filmi tahmin etmiş olmalısınız" ve alan adı cep telefonunda yatay olarak görüntülenmesi gereken "pubgm.qq.com" dur.

Açıldıktan sonra, bu sayfanın adı "İyi şanslar, bu gece önce" ve içerik, tava ve kask takan, motosiklet ve cip kullanan ve yemek için geri sayımı takip eden bir grup insanın videosudur.

Kapağı açın, ancak içinde "Timi" kelimeleri ve ses efektleri olan bir cep telefonu var.

Bu iki randevu sayfasında ortaya çıkan bilgiler çok açık: Tencent Interactive Entertainment bünyesindeki Photon Studio Group ve Tianmei Studio Group, iki "PUBG Mobile" mobil oyunu geliştirmek için Blue Hole ile işbirliği yapacak. Tianmei ve Photon'un durumunu biliyorsanız, o zaman Tencent'in tavuk yemeye yaptığı vurgunun en çılgın hayal gücümüzü aşabileceğini anlamalısınız.

Foton neden?

Foton stüdyosu grubu, çekim alanında hatırı sayılır bir birikim elde etti: 2015'te Tencent'in ilk mobil atış oyunu "Nationwide Assault" u geliştirdiler ve bu oyun, lansmanından sonraki 5 saat içinde App Store en çok satanlar listesine girdi. Ayrıca 3 yıl içinde FPS terminal oyunu "Transformers Online" ı geliştirmek için Unreal 4'ü kullandılar ve "The Hunt for Shadows" aynı zamanda Unreal 4 ile geliştirilmiş bir FPS VR oyunudur. Görülüyor ki Photon, Unreal 4'ün çeşitli teknolojik çukurlarından geçmiş olmalı ve üzerinde çalıştıkları mobil oyun "PlayerUnknown's Battlegrounds" da Unreal 4 motorunu kullanacak.

Daha da önemlisi, "Herkes için Saldırı" dan bu yana Photon, olgun ve verimli bir atış mobil oyun geliştirme süreci biriktirdi. 2015 yılında, Photon Studio Group başkanı Chen Yu, bir zamanlar "National Assault" un iş akışını paylaştı - o zamanlar 10-15 kişilik ilk ekip sadece bir hafta içinde demoyu yaptı ve ardından 60 kişilik bir ekip oluşturdular. Ekip, 8 ayda 3000'den fazla sürümü yineledi.

Lütfen Bay Grapeın 2015 yılındaki resim becerilerine dikkat etmeyin ...

Tencent'te, Photon'un rolü bir saldırı kuvvetinin rolüne biraz benziyor ve tüm endüstride birkaç ekibin dahil olduğu alanlarda suları defalarca test etti. Geleneksel mobil oyunlara ek olarak, akıllı oyuncaklar ("Dream Summoner"), VR ("Tencent'in ilk VR oyunu" Avcılık Projesi ") ve spor (" The Strongest NBA ") ve diğer alanlarda da keşif yaptılar. Odaklanmaları emredilen bir sonraki alan olabilir.

Tianmei neden?

Tianmei stüdyo grubunun arkasındaki kişi Yao Xiaoguang'dır ve bir zamanlar Tencent'in mobil oyun düzeni için sağlam bir temel oluşturan "QQ Speed", "Everyday Love Elimination" ve "Everyday Cool Running" gibi Tiantian ürün serisini çıkardı. Bu stüdyo grubunun gelişim yönünü etkilemek. Dikkatli bir şekilde gözlemlerseniz, karşılıklı eğlence sisteminde Tianmei'nin genellikle birçok zor görevi üstlendiğini göreceksiniz.

Yao Xiaoguang

MOBA mobil oyunlarının Çin'de popüler olduğu 2015 yılında, erken mobil oyun dönemindeki Tiantian serisi dışında, "Glory of the King" sessizce doğdu ve yavaş yavaş bugünün zirvesine ulaştı ve bu yılın ortasında Tianmei piyasaya sürüldü " "Kaos Kralı" Tencent'in ürün matrisindeki SLG boşluğunu dolduruyor. Bugünlerde tavuk pazarı kızışıyor ve Xiaomi ve NetEase'in birçok ürünü pazarda yerini aldı.Tencent, FPS biriktiren Tianmei'nin bir kez daha post prodüksiyon dramını sahneye koyacağını umuyor.

Bu arada, Tianmei'nin geliştirme verimliliği de çok korkunç.İlk üç Tiantian serisi oyun 5 ay içinde geliştirildi.

Tencent Mutual Entertainment neredeyse her şeyde, tavuk yiyor ya da bir sonraki geleceği

Bugüne kadar, Tencent art arda altı tavuk yeme dalgasını tamamladı:

Kasım ayının ortalarında, "Crossing the Line of Fire: Gunfight Kings" yeni bir genişlemenin başlatılacağını duyurdu. Yeni sürüm, 60 kişinin aynı sahada rekabet etmesine izin veren bir çöl adasına özel eğitim modu sağlayacak. Oyun, tavuk yemeye benzer. Bir hafta sonra, yeni sürüm çevrimiçi;

21 Kasım'da, Tencentin 100 oyunculu taktiksel rekabet mobil oyunu "Glorious Mission" testlere başladı;

22 Kasım'da Tencent, "PUBG Mobile" terminal oyunu ulusal hizmetinin özel temsilcisini duyurdu;

26 Kasım'da, Tencent Extreme + Workshop Açık Günü düzenlendi, bu süre boyunca kendi geliştirdiği terminal oyunu "Law of Infinity" duyuruldu (bu ürün daha önce sergilenen "Europa" idi);

27 Kasım'da Tencent ve PUBG, Çin pazarına ilk çıkan "PlayerUnknown's Battlegrounds" adlı gerçek bir mobil oyun üretecek;

29 Kasım'da Photon Studio Group ve Tianmei Studio Group, PlayerUnknown's Battlegrounds için orijinal mobil oyun rezervasyon sayfasını yayınladı.

Tencentin dört büyük stüdyo grubu arasında Northern Lights'ın tavuk yeme oyunuyla "Law of Infinity" oyununu geliştirdiğini ve Tianmei ve Photon'un sırasıyla "PlayerUnknown's Battlegrounds" için neredeyse 3 / 4'ü olmak üzere iki gerçek mobil oyun geliştirdiğini bulmak zor değil. Tencent Interactive Entertainment, tavuk dövüşüne yatırım yaptı.

Daha da abartılı olan şey, Tencent'in Tianmei ve Fotonikler arasındaki bu kadar bariz rekabeti umursamamasıdır.Ma Huateng bir keresinde Tencent'in iç rekabeti teşvik ettiğini ancak aynı IP civarında iki as stüdyo grubunun aynı anda oyuna girmesine ve iki benzer model geliştirmesine izin verdiğini açıkladı. Kategori oyunları için emsal olmamalıdır.

Birbiri ardına gişe rekorları kıran bir haberin yayınlanmasıyla, belki de Tencent'in tavuk yemeye ne kadar önem verdiğini yeniden anlamalıyız. Bu onun savunma stratejisi CF mobil oyununa tavuk yeme modu eklemek ve "Glorious Mission" ı temsil etmek değildir; Tencent'in gerçekten istediği, PlayerUnknown's Battlegrounds'un terminal oyununu temsil etmek için sadece "sıcak parayı bırakmama" alışkanlığı değildir, belki de Bu bir refah kategorisidir.

PlayerUnknown's Battlegrounds zaten yeterince popüler olmasına rağmen, tüm kategorinin refahı değil, tek bir ürünün popülaritesi anlamına gelir - bu, yeterince büyük bir kullanıcı grubu ve pazar boyutu gerektirir. Ancak Tencent'in gözünde bu kategori popülerleşme potansiyeline sahip ve yakında oyun pazarının bir sonraki trendi haline gelecektir.

2008'den önce, MMORPG'nin yaygın olduğu pazar ortamında Tencent'in aksiyon, yarış, atış, müzik ve dans gibi alt bölümlerdeki düzeni bu alanların üst sınırını yükseltti; 2013'te Tencent, WeChat ve QQ'da mobil oyunlar yayınladı. Mobil oyun pazarının kitlesel potansiyelini kanıtladı; 2016 yılında "Glory of the King" büyük bir başarıya dönüşmeye başladı.Tencent, MOBA'nın ağır oynanışının hem mobil oyunlarda hem de mobil oyunlarda bu kadar abartılı bir popülariteye sahip olabileceğini kanıtladı.

Bu çeşitli keşifler sırasında, Tencent sadece yeterli temettü toplamakla kalmadı, aynı zamanda birbiri ardına yeni bir alanın geliştirilmesini de teşvik etti. Yao Xiaoguang'ın sözlerine göre, bu "sürekli olarak bilişin sınırlarını aşıyor ve kişinin kendi bilişsel çerçevesinin tutsağı değil" olabilir.

Şimdi Tencent bir kez daha sınırlarını aşmayı ve tavuk yemeye daha fazla bahis oynamayı umuyor. Peki, mobil tavuk oyunu yemenin bir sonraki "Zafer Kralı" olacağını düşünüyor musunuz?

Ağdan transfer

"Haftalık Araba Konuşması" Jia Yueting de manşetlere çıkmalı
önceki
Mizaç için muhafazakar, yeni tacınızda hala bir stilist yok
Sonraki
Lamborghini'nin 990.000 "altın kanepesi", Buffon'un uyuduğu akıllı yatak burada görülebilir!Uluslararası Mobilya Fuarı
Çevrimiçi müzikten rekabetten aile ilişkisine neler geçti?
Ortak girişim aracındaki özerklik, Lavida'dan daha büyük olan dünyanın en iyi on gücü ile donatılmıştır ve şimdi sadece 80.000'e mal oluyor!
Longyang Karayolu Taşımacılık Merkezi günde yasadışı park edilmiş 500 aracı temizledi ve Pudong'un düzeltme ve temizlik çalışmaları yıl sonuna kadar devam edecek!
Zaten AMG, onun performansını sıkıştırmalıyız
Weilai ES8 test sürüşü, sürpriz yuvadan daha büyük
FAW tarafından yatırılan yeni marka! Merkezi kontrol ekranı TV'den daha büyük ve sadece 300.000 Tesla ikna olmuş durumda
Wanzhuan kendinden emişli Honda FD2 Type-R'nin cazibesi yeniden yükseltildi
Çinliler sonunda ayık oldu! Bu araba eskiden fiyatlarını çılgınca artırıyordu, ama şimdi 100.000 düştü, ancak satış hacmi çok kötü.
Yeniden şampiyon olan Zhengzhou Nissan Navarra 2018 İpek Yolu Rallisi resmen başlıyor
Spor arabanın ardından uzay alanında yeni bir hamle, Musk'ın efsanesi devam edecek gibi görünüyor!
League of Legends'daki birçok kahraman çöp adam haline geldi. Kaç tane tanıyabilirsin?
To Top