"Wonderful World Final Remix" de Shibuya'da nasıl mutlu ve anlayışlı olunur?

Karakter Büyümesine Giriş

Başkahraman veya arkadaşı olmasına bakılmaksızın, karakterin yetenek değerleri aşağıdaki gibidir:

  • HP: kahramanın yaşam puanı sayısı;
  • ATK (saldırı gücü) / DEF (savunma gücü): adından da anlaşılacağı gibi;
  • BRV (Cesaret Değeri): Hangi ekipmanları giyebileceğinize karar verin Günlük erkek kıyafetleri düşük cesaret değeri gerektirir, marka / moda / punk kıyafetleri orta değer gerektirir ve kadın kıyafetleri en yüksek değeri gerektirir. Kısacası oyundaki donanıma bağlı.

HP ve DEF, iki arkadaşta ortaktır, ATK ve BRV ayrıdır.

Karakterler yükseltilebilse de, düzeydeki artış yalnızca HP ve BRV'yi artıracaktır. Her yükseltme yaptığınızda, HP 50, BRV 1 artacaktır.

Ek olarak, HP / saldırı / savunmanın değeri de kıyafet ve ekipman satın alınarak iyileştirilebilir. HP ve DEF, yoldaşları için ortak olduğundan, ekipmanı iki yeteneği artıracaktır.

Sırada, bu oyun için en kritik büyüme sistemi var: Gıda sistemi / gıda sistemi .

Karakterin 4 boyutuyla ilgili olarak, ekipman kaldırıldıkça ekipman yükseltmesinin değeri kaybolacaktır.

4 boyutun temel değerini iyileştirmek için en önemli şey yiyeceğe güvenmektir. Oyunda yedikten ve sindirildikten sonra elde edilen her yiyecek, karşılık gelen temel değeri artırabilir ve BRV (Cesaret Değeri) bununla verimliliği artırır, en yüksek .

Menüyü açın ve "Nesne Arayüzü" nü seçin, işlem sırasında elde edilen yiyeceği karakterin sağındaki büyük ızgaraya sürükleyin, ardından büyük ızgaranın yanında sindirim derecesine eşdeğer küçük bir ızgara yanacaktır. Her yiyecek farklı sayıda küçük ızgaraya, küçük ızgaraların sayısına karşılık gelir Azaltılacak savaş alanlarının sayısına güvenin , Yoka düşürüldüğünde, karakter yiyeceği sindirebilir ve yiyeceğin geliştirebileceği yeteneği kazanır.

Ancak, bazı yiyeceklerin günde yalnızca bir kez (gerçek zamanlı) yenilebileceğini ve ne kadar çok yerseniz, küçük ızgaranın üst sınırının (buna tokluk diyelim) da azalacağını belirtmekte fayda var. Bir hafta içinde, bir gün (gerçek zamanlı) insanların büyümesini kısıtlar, ancak bu, sistem saatini değiştirerek veya temizleme işleminden sonra belirli öğeleri satın alarak çözülebilir.

Rozetin büyümesini ve gelişimini tanıtın

Bu oyun, oyunculara 300'den fazla rozet sağlar. Her rozetin etkileri farklıdır. Savaşta denemenin sayısız yolu vardır. Burada rozetlerin etkilerinden daha fazla bahsetmeyeceğim. Rozetler hakkında konuşalım. Büyüme, evrim.

Karakterlerden farklı olarak, rozetin deneyim değerine BP denir ve bu savaş veya bekleme süresiyle elde edilebilir, bu nedenle BP, Muharebe BP ile Bekleme BP . Dahası, her rozet BP almak için donatılmalıdır, yedek kulübesindekiler BP almayacaktır.

Muharebe BP , Gürültünün azaltılmasıyla elde edilen farklı gürültü türlerinin farklı BP'leri vardır. Her savaşın sonunda savaş derecesine (yaralanma seviyesi, çıktı hasarı, savaş süresi) göre savaş BP'si artırılabilir. Basitçe söylemek gerekirse, daha fazla savaş ve savaş derecesi ne kadar yüksek olursa, o kadar çok savaş BP'si elde edersiniz.

Bekleme BP , Bu çalışmanın standby konsepti, aslında oyun programından ayrıldığınız süredir. Oyundan çıkın, ev sahibi bekleme modunda, menüye dönmek için ana sayfa düğmesine basın (oyun henüz kapanmadı) Oyundan çıktıktan sonra tekrar açın, karşılık gelen bekleme BP'sini alabilirsiniz.

Genel olarak hedefimiz, rozet seviyesini en yükseğe çıkarmaktır. Ancak, bazı rozetler tam seviyeden sonra gelişecek.

Her rozet tanıtımının üçüncü sayfasında, rozetin gelişip gelişemeyeceğini kontrol edebilirsiniz.

Rozet gelişimi için iki koşul vardır: Rozet seviyesi tamamen yükseltildikten sonra, savaş BP'si ve bekleme BP'si oranı az ya da çok olan olacaktır. gibi

  • Rozet A'nın gelişmesi için yüksek savaş BP'si gerekir. Tam seviyesinden sonra muharebe BP'sinin oranı bekleme BP'nin oranından daha yüksek olduğunda gelişebilir, yani rozetin takıldığı ve nadiren beklemede olduğu sürekli savaşlar vardır. Bekleme BP'si, savaş BP'sinden daha yüksekse, rozet yalnızca tam düzeydedir.
  • Rozet B'nin gelişmesi için yüksek bekleme BP'si gerekir.Tam seviyeden sonra, bekleme BP'sinin oranı, gelişmek için BP'ye göre daha yüksektir, yani bekleme süresi, onu savaşmak için kullanmaktan daha uzundur. Muharebe BP'si bekleme BP'sinden yüksekse, rozet yalnızca tam düzeydedir.

Bu oranla ilgili biraz daha karmaşık ayrıntılar var, ancak biraz beyin gücünden tasarruf etmeniz önerilir ve en iyisi hedefli bir şekilde pratik yapmaktır.Eğer savaşmanız gerekiyorsa, savaşmaya devam edin ve beklemeniz gerekiyorsa bekleyin. Ve eğer beklemedeyseniz, zaman değiştirme Dafa'dan bahsetmelisiniz.

NS sistem saatini değiştirerek madalyayı hızlı bir şekilde nasıl yükseltebilirim?

NDS'den var olan bu yöntem NS'de hala mevcuttur ve bu çalışmayı son derece kolay hale getirir. Hangi yiyecek yalnızca günde yenebilir (gerçek zamanlı)? Rozetin bekleme süresi çok kısa ve BP'nin gelişmesi için yeterli değil mi? Hayır Hayır Hayır, hiç endişelenme.

Yöntem adımları oldukça basittir: Oyunda, önce menüden yükseltmeniz gereken rozeti donatın.

Menüden çıkın, sol alt köşede Kaydetme olsa bile, önemli değil, Geçiş menüsüne dönmek için Ana Sayfa'ya basın.

SistemTarih ve Saat menü ayarlarını açın.

Çevrimiçi zamanı eşitlemeyi kapatın geçerli saate tıklayın saati değiştirin yedi gün ilerleyin ve onaylayın.

Masaüstüne geri dönün, oyunu açın, sağ üst köşede kırmızı bir ünlem işareti bulacaksınız, menüyü açın ve bitirdiniz.

Bekleme süresi en fazla 297'dir ve tarihin 7 gün atlanması gerekir.

Yukarıdakiler, bekleme BP'nin edinilmesidir, Yiyecekleri fırçalamak istiyorsanız, tarihi bir gün ileri almanız yeterlidir. Yukarıdaki yöntemlerin sistem ve oyun üzerinde herhangi bir etkisi olmayacaktır.Orijinal zamanı ayarlamak istiyorsanız, geçiş menüsüne geri dönün ve ağ saatine basın.

Diş fırçalama şansı nasıl artırılır (gürültü)?

Sonuncusu, gürültüyü nasıl fırçalayacağınızdır.

Oyunun ilk başta sadece normal zorluğu vardır, ancak süreç ilerledikçe kolay, zor ve Nihai zorluk eklenecektir. Bu zorluklar süreç içinde isteğe göre ayarlanabilir.

Her bir gürültü türü için, dört zorluk seviyesinde farklı sahne (rozetler, malzemeler, para) düşürülecek ve düşme olasılığı farklıdır.

Düşme oranının savaş derecelendirmesiyle ilgisi yok , Karşı tarafı devirdiğiniz sürece, onu elde etmek için belirli bir şansınız var.

Eşya düşürme oranı düşman menüsünde kontrol edilebilir ve her zorluktaki eşyaların temel bir düşme oranı vardır. Örneğin, aşağıdaki

% 1 taban düşme oranına sahiptir.Gerçekten fırçalanırsa, bir veya iki karaciğerin israfı olmayacaktır. Ancak üretim ekibi bunun için iyi bir uzlaşma planı da hazırladı.

Oyunda, seviyenizi istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Ayarladığınız seviye ile mevcut seviye arasındaki fark, ek düşme oranını oluşturur. Aşağıdaki formüle başvurabilir:

  • Ek düşme oranı = temel düşme oranı * (en yüksek seviye-mevcut seviye + 1).

Örneğin, şu anki seviyem 23 ve şimdi onu seviye 3'e ayarlıyorum. Aradaki fark 20. Şu anda% 1'lik düşüş oranı da% 21 oldu.

Ancak% 21 çok düşük görünüyor, sorun değil, oyunda bir de Lien Chan sistemi var.Aynı sahnede birden fazla düşmanı sürükleyip onlarla savaşabiliyorsunuz ve Lien Wars sayısıyla düşme oranı da artıyor. 4 oyun% 21 X4 =% 84.

Orijinal% 1'lik düşme oranı artık% 84 oldu.Afrika şefi olmadığınız ve düşmanı bir kez yendiğiniz sürece, onu elde edebilirsiniz!

  • Son formül: Son düşme oranı = temel düşme oranı * (en yüksek seviye-mevcut seviye + 1) * savaş alanı sayısı.

Formülü hatırlamayı çok zahmetli bulursanız, her seviye ayarlamasından sonra gürültü menüsünde sizin için hesaplanan düşme oranını kontrol edin.

sonuç olarak, Ayarlanan seviye farkı ne kadar büyükse, savaş alanı o kadar fazla, eşya düşürme oranı o kadar yüksek .

Temel öğe edinme yöntemlerinin listesi

Ekstra rozet yuvası : Normal süreçte, en fazla 4 rozet kuşanabilirsiniz. Diğer iki rozet yuvası, oyunun ortasına kadar "104 Binası" ve "Acil Durum Mağazasının Önündeki" mağazalarda birleştirilecektir:

  • Joshua'nın 3. Günü ve acil durum mağazasının önündeki ilk mağazadan sonra şunu talep edin: rozet No. 256 * 2 rozet No. 257 * 2
  • Joshua'nın 6. Günü ve 104 binadaki dördüncü mağazadan sonra ihtiyaç duyulan: 256 numaralı rozet * 2 rozet No. 257 * 4 rozet No. 258 * 1

Gürültü menüsü : Four Seasons Day4 otomatik olarak elde edilir

4 ardışık savaş : Four Seasons Day4 otomatik olarak elde edilir

16 ardışık savaş : Seviyeyi temizledikten sonra, HEADS'in ikinci deposunda sentezleyin.Gereksinimler: Rozet No. 256 * 1 Rozet No. 257 * 3 Rozet No. 258 * 1

Kolay zorluk : Dört Mevsim DAY3 otomatik olarak elde edilir

Zor zorluk : Gün2 Joshua makalesi otomatik olarak alındı

Nihai zorluk : Seviyeyi temizledikten sonra, HEADS'in üçüncü deposunda sentezleyin.Gereksinimler: Rozet No. 260 * 2 Rozet No. 257 * 6 Rozet No. 258 * 4

Doluluk kısıtlaması kaldırıldı (Yiyecek limitini düşürmek için zaman harcamaya gerek yoktur): Seviyeyi temizledikten sonra, acil HEADS'in ilk deposunda sentezleyin, gereksinim: rozet No. 256 * 3

Gerekli malzemeleri fırçalayın

Rozet No. 256 : Hikaye ilerledikçe, çok şey elde edeceksiniz. Bu malzeme çoğunlukla yoldaşların büyüme eşyalarını satın almak için kullanılır. Ancak, bu eşyalardaki artış, daha güçlü ekipman giymekten daha iyidir. Elde ettikten sonra, saklamaya çalışın ve yukarıdaki anahtar malzemeleri satın alana kadar bekleyin.

Rozet No. 257 : Fırçalamaya gerek yok, kullanmanız gerektiğinde kesinlikle elinizde çok şey olacak.

Rozet No. 258 : 41 Numaralı Düşman (Zor zorluk) yakalanabilir, ilk olarak Joshua'nın DAY6 bölümünde ortaya çıktı.

Rozet No. 260 : Seviyeyi temizledikten sonra, Secret DAY X bölümünde No.4 düşmanı (Zor zorluk) kaydırın.

Hala paylaşılacak bazı ipuçları var

  • Yemek ve rozetler için iyi olan zaman değiştirme yöntemini bir haftada kullanın.
  • Cesaret değerini ilk alan gıdanın olması tavsiye edilir, çünkü daha sonraki aşamada bazı kadınların giyim değerleri oldukça iyidir. (Evet, kadın kıyafetleri giymelisiniz!
  • İster bir hafta olsun, ister gümrükten çıktıktan sonra, değeri verimli kullanmak istiyorsanız, buradan yiyecek satın almak için HEADS'in dördüncü mağazasına gidebilirsiniz. (Gitmek için en erken zaman Joshua DAY4'tür) Elbette, cüzdanınızda yeterince para olması koşuluyla ~

  • Brush rozetleri, önceki NDS ve IOS sürümleri yalnızca muharebe BP ve bekleme BP'yi kullanmakla kalmadı, aynı zamanda çevrimiçi bir BP değişimine de sahipti. Tebrikler, bu çalışma onu sildi, ancak bazı orijinal rozetlerin gelişim koşulları da değişti (çevrimiçi BP'ye ihtiyaç duyanlara atıfta bulunarak).
  • Ama ne olursa olsun, şimdi iki tür BP var, savaş gelişmedi ve yeni bir rozet bir dalgayı bekleyecek ve bunun tersi de geçerli. Ve bir zaman değiştirme yöntemi olduğunda çok hızlıdır.
  • Savaşın BP gelişimine ihtiyacınız varsa, oyun temizlendikten sonra gitmeniz önerilir.Hafta arka arkaya 4 savaşın verimliliği yüksek değildir.
  • Süreç ilerledikçe, mağazadaki ürünlerin sayısı kademeli olarak artacaktır, bu nedenle alışverişe daha fazla gidin

Yukarıdaki. Umarım Shibuya Liver'de herkes mutludur.

"Mario Tennis ACE" deneyim paylaşımı: temel girişten şampiyonluk şampiyonasına
önceki
"Canavar Avcısı Dünyası" Sakura Ateş Ejderhası başlangıç konumu / malzemesi / oyunu
Sonraki
Hayat kolay değil ama neyse ki sana sahip olmak
Life Daily Pack'teki parti üyeleri ve genç gönüllüler yaşlılar için 14.000'den fazla köfte
Hayvan yuvasına "Fu"
150.000 spor A sınıfı otomobil karşılaştırma testi, kim daha güçlü olacak?
Minimum miktar 70.000 RMB'den az .. Bir araba satın almak ve bir arabayı tutmak kolaydır Kim satın almaya değer?
Üst üste iki yıl satış şampiyonu kazanın! Wulingshen otomobilinin Japonca versiyonu Çin'de üretilirse popüler olabilir mi?
Avrupa'da Yılın Modeli seçildi! BMW 1 Serisi / Corolla her ikisi de düştü
Herhangi bir stil! Bu ortak girişim orta büyüklükteki SUV'lar yalnızca yaklaşık 150.000 karşılığında kazanılabilir.
Big pass Tiguan L'nin orta ve büyük SUV'lerinin fiyatı sadece 106.800. Bu arabalar çılgın
Bir milyon lüks otomobil için bir zamanlar özel tasarım, şimdi size 100.000'in başlarında, kalp atışınızda verilebilir.
Highlander'dan daha acımasız! Bir yıl beklemesi gereken bu arabalar gerçekten buna değer mi?
Yapı basit ve hızlı işliyor Yerli otomobillerin umudu bu mu?
To Top