"Soğuğa Karşı", nehirler ve göller uzakta değil, senin yanında

"Soğuğa Karşı", nehirler ve göller uzakta değil, senin yanında

Önsöz:

MMORPG'ler arasında, dövüş sanatları RPG çevrimiçi oyunları her zaman Çin'de benzersiz bir tema olmuştur. On yıldan fazla bir süredir yerli çevrimiçi oyunların geliştirme tarihinde, çok sayıda sihir, fantezi ve bilim kurgu temalarına ek olarak, bu eski tarzın hala birçok eleştirmeni var, ama aslında

Gerçekten "wuxia" olarak adlandırılabilecek besleyici içeriğe sahip olmayan yalnızca birkaç oyun vardır.

2018'in ilk ayında, iki yıl önce kararlaştırılan yoğun kar yağışı ile nihayet "Soğuğa Karşı" geldi ve uludu.

Son yıllarda Çin'in kendi geliştirdiği tek mobil oyun başyapıtı olan "Kötü Su Soğuk", projenin ortaya çıktığı 2015 yılından bu yana pek çok yerli oyuncunun ilgisini çekti.İlk teste kısa bir göz attıktan sonra sadece 5 ay geçti. NetEase, bu oyunda büyük değişiklikler ve yinelemeler yaptı ve hızla oyuncuların gözlerine tekrar itti.

Son zamanlarda, aynı türden birkaç başka oyun farklı seviyelerde türbülans yaşıyor. "Adversity Cold" kendi pazarından çıkmak için mükemmel kalitesini kullanıp kullanamayacağını, bir göz atalım.

Wuxia ve başlangıç

Oyuna girmek sadece on dakika sürüyor ve "Adversity Cold" ile şu anda piyasada bulunan birkaç ana akım benzer oyun arasındaki farkı açıkça hissedebiliyorsunuz.

Bir karakter yaratmaktan-bir meslek seçmekten-bir karakter adı oluşturmaktan sadece birkaç kısa adım, çok sayıda oyun içi gerçek zamanlı ara sahneler ekledi.

[Açılışta oldukça eski bir gerilimle stilize edilmiş animasyon, oyuncunun manipüle ettiği kahramanın sıra dışı yaşam deneyimini doğrudan anlatıyor ve olay örgüsünün yolunu açıyor.

Oyuncu ilk kez Bianjing'e gittiğinde, hayatlarını kovalamak için yaşlılar aradığında, bu görev süreci sadece acemiler için bir rehberdi ve Bianjing'in zenginliğini ve ihtişamını göstermek için atlanamayan ara sahneleri cesurca benimsedi.

Avrupa, Amerika, Japonya ve Güney Kore'deki daha popüler RPG'lerden farklı olarak, yerel benzersiz dövüş sanatları çevrimiçi oyunları genellikle orijinal eserlere dayanır ve oyuncunun ikame duygusunu vurgular.

Özgün çalışmasıyla son derece mükemmel ve ünlü olan "The Cold Against the Water" oyununa gelince, oyunculara bir zamanlar sadece kelimelerle var olan bu arenaya nasıl sürükleyici bir şekilde girileceğini hissettirmek en önemli şey.

Olay örgüsünü açıklamak için ara sahnelerin kullanılması gerçekten çok etkili bir yöntemdir ve görevli tüm süreç boyunca karakterin görev sürecini ve NPC'yi titizlikle adlandırmıştır. İş yükü ve dikkat seviyesi genel olarak görülebilir. Bu tür bir oyuncu bir film versiyonu gibidir. Oyuna sürükleyici bir şekilde dahil olmak son derece nadir bir şeydir.

[Oyundaki tüm ara sahneler oyunda gerçek zamanlı hesaplamalar ve tam CV dublajı ile yapılır. Bu animasyonlar sayesinde oyunun güçlü gücünü oyunun temel özelliklerinde, ekranlar ve sahneler gibi görebilirsiniz. Resimdeki karakterler Hikayede önemli bir rol oynayan Gu Xichao, çarpıcı bir başlangıç yaptı.

Orijinal romanı hiç okumamış bir yazar olarak, tıpkı yüksek kaliteli bir film seyretmek gibi oyun kurgusu ilerledikçe beklenti duygusunu etkilemiyor. Biraz şanslı bile var, çünkü bu önceden bozulmayacak, bu da arsa planlamasının ortamda ve işte iyi niyetli olduğunu gösteriyor.

Oyun nedir

Geleneksel oyun ortamlarında, oyuncular her zaman büyüklük rolünü oynamazlar, ancak yine de bazı klişelere düşmekten kaçınamazlar.En yaygın olanı, erken Japon RPG'sinin getirdiği kurtarıcı ayar teorisi setidir.

Elbette bu ortam çevrimiçi oyunlarda da bulunur.Arsa içinde kurtarıcısınız. Vahşi doğadaki herhangi bir haydut size nasıl erkek olunacağını öğretebilir. Başka bir kurtarıcı oyuncu geçip sizi tek bir bıçakla ana şehre geri gönderir.

Çevrimiçi oyunlarda, olay örgüsündeki oyuncular için makul bir kimliğin nasıl düzenleneceği her zaman çok ilginç bir soru olmuştur.

"Suya Karşı Soğuk" da daha ilginç bir fikir ortaya atıldı, yani oyunda eski sıradan bir kişi olarak nasıl bir pazar yaşamı deneyimi yaşayabilirsiniz?

[Oyunda yaygın olmayan, çok sayıda sıradan oyun dahil edilmiştir. Örneğin, resimde genelevdeki ve havai fişek sokaklarındaki oyuncular diğer oyuncularla veya NPC'lerle eşleştirilebilir ve eski bir oyunu deneyimlemek için 1'e 1 birkaç küçük oyun oynanabilir. Geceye sarhoş dönme.

Oyunda, önceki yerel çevrimiçi oyunun rakip oyun rutinlerini tercih etmekten ve çok sayıda titizlikle gündelik oyun işçiliğinden vazgeçmek nadirdir.

Hayır, hayır, bir oyun için, gerçeğe yakın bir oyun dünyasının nasıl yaratılacağı, endüstrinin son yıllarda çabaladığı bir hedeftir.

[Yaşam oynanışı açısından, oyun geçmişte geleneksel oyunlardan materyaller bulur ve ardından makineyi kapatır ve ekipmanı döndürür. Birkaç yeni oyun yöntemi eklenir. Oyun yaşamının derinliğini artırırken, aynı zamanda bir eğlence içeriği olarak da kullanılmalıdır. Büyük kafalı oyun, bir vasal değil, bağımsız, yüksek kaliteli bir içerik haline geldi.

Ayrıca geçmişte kasıtlı olarak değer verilmeyen sıradan oyuncular için "Kötü Su Soğuk" un nadiren oyunda görülmesi genel bir eğilimdir. Sonuçta, birçok farklı türde kahraman vardır ve piyasada insanlar olmalıdır.

Bazı gerçek içerik

Güçlü bir motor temeli ve son derece kullanıcı dostu bir prodüksiyon planıyla "Never Before the Water" yerli oyuncular için nadir bulunan bir Song Hanedanı hayalini ortaya çıkardı. Bununla birlikte, bunları oynanış açısından bir kenara bırakırsak, en azından bu sefer Aslında, test pek fazla sorunu ortaya çıkarmadı.

[Yepyeni yeni nesil motor ve teknoloji, gerçekçi karakter modellemesi getiriyor ve saç teknolojisi, mevcut iç pazardaki neredeyse tüm oyunların önünde.

Oyunun kendisinin gerçek içeriği, ister tamamlanma ister ayar açısından, iyileştirme için aşağı yukarı yer vardır. Kesik sahnelerde hala doldurulmayı bekleyen çok sayıda üretilmemiş boşluk var. "Konuşan" karakterlerin ağız şekli henüz optimize edilmemiş.

[Oyunda çok fazla içerik yok, ancak daha derinlemesine ve zorlu oynanıştan yoksun]

Yüksek kaliteli bir temel, elbette çok sayıda hafif sıradan oyuncuyu oyuna sokacak ve oyuncular arasındaki sosyal ağı genişletecek, gün geçtikçe oyunda çok sayıda diğer oyuncuyu tuzağa düşürecektir.

Bu yol benzer bir oyunla geçildi ve şimdi "Nai Shui Han" şu anki bakış açısından sadece daha iyi olacak.

[Yalnızca karakter modelleme için değil, sahne oluşturmak için de soğuğa karşı daha da iyidir]

postscript:

Sonunda, Çin'in en büyük oyun üreticilerinden biri olarak NetEase'in gerçekten de birkaç yıllık sessizliğin ardından pazarda kendi kimliğini ve konumunu temsil edebilecek işler ürettiğini belirtmeliyim.

Şu anda "Night Water Cold" da mevcut olan ekranlar ve temeller yerli oyuncuları tazelenmiş hissettiriyor.Ancak, bir puan kart oyunu olarak, farklı ihtiyaçları olan oyuncuları uzun vadeli operasyonu başarmak için tatmin edecek yeterli oyun önemli bir zorluktur. , Ve "Suya Karşı" nın daha alacağı uzun bir yol var.

"Bad Water Cold" 2018 yazında silinmeyen bir test başlatacağını resmen duyurdu. Son 5 ayda proje ekibi bu oyunu yeniledi. Böylesine dinamik ve tutkulu bir ekibin bir sonraki adımda olacağına inanılıyor. Beş aylık bir süre içinde daha tatmin edici bir cevap kâğıdı teslim edilebilir.

Yaz Qiantang'a ulaştığında sizi tekrar göreceğiz.

Zheng Chenggong-Heilongjiang Güzel Sanatlar Yayınevi 2017 Xu Jin [Bölüm 1]
önceki
Hong Kong devlerinin halefi "hor görme zinciri"
Sonraki
Bu kadar baharatlı gözleri kaç araba gördün?
"Kılıç Ruhu" Ateş Ejderhasının yeni sürümüne hoş geldiniz bugün piyasaya sürüldü
Bian He Sanxianbao-Heilongjiang Güzel Sanatlar Yayınevi 2017 Wang Jing Tarafından Boyanmış
Bir araba yeterince hızlı koşarsa uçabilir mi?
Wuhan'ın temel alanındaki yaratıcılık, Nanguo Center'ın bugününü ve geleceğini keşfetmek
Baoqiang SUV, Alman GLC 63 ön satış başlıyor ve fiyatı 736.000'den başlıyor
Hazine Gemisi-Heilongjiang Güzel Sanatlar Yayınevi 2017, Sun Jichang Tarafından Boyanmış
Bu haftanın yerli sert SUV'si "Wolf Warrior 2" kardeş modelinin özel bir sürümü var!
Bu yıldan itibaren, alışveriş merkezlerinde "üç boyutlu" pop-up'lar popüler hale geldi ...
Sekiz Ölümsüzün Tam Biyografisi 22 Denizden Geçen Sekiz Ölümsüz-Çin Kültür Basını 2011, Hong Zhe
Japon ürünlerinin kalitesi mahvoldu mu? Tayvan'da yıllık otomobil geri çağırma toplam sıralaması!
Yemek endüstrisinin 2019'daki gelişme trendi: Bu yıl oynanış farklı.
To Top