Yeni kahraman Kai'Sa zayıf mı? Oynayamazsın! Kai'Sa'nın dakikalar içinde geçtiği kritik akışı!

LOL'un yeni kahramanı bu Cuma ulusal sunucuda piyasaya sürülecek. Onu dört gözle mi bekliyorsunuz? Bu kahraman ulusal sunucuya gelmeden önce, editörden öğrenelim.

Beceri analizi

Pasif-ikincil görünüm

Korozyon ciddi yaralanma:

Kai'Sa'nın normal saldırısı, hedefi bir plazma katmanıyla işaretleyerek (4 saniye boyunca) 7-12 (+ 0.1AP) ek büyü hasarı verir ve her plazma katmanı ek 1-9 (+ 0.05AP) oluşturacaktır. ) Büyü hasarı

4 katmana istiflendikten sonra, normal saldırıları plazmayı patlatarak hedefin% 15-20 (+% 2,5 / 100AP) ek hasar (canavarlara 400'e kadar hasar) kaybetmesine neden olur.

Yakındaki dost birimlerin tutma becerilerinin üzerine bir plazma katmanı da eklenecek.

Yaşayan silahlar: Keshanın ortakyaşam kıyafeti, seçtiği dövüş tarzına uyarlandı ve yetenekleri, satın aldığı ekipman ve yükseltmelerden elde ettiği kalıcı özelliklere göre geliştirildi.

Analiz: Bu pasif, Wien'in W becerisine ve Bron'un pasifine benzer. Yaşayan silahlardan bahsetmişken, Sezar'ın becerileri saldırı gücü, büyü gücü ve saldırı hızının değişmesiyle değişecek, buna göre en sevdiğiniz oyun tarzını seçebilirsiniz.

Q Becerileri-Icacia Barrage

Mana tüketimi: 55

Soğutma süresi: 10/9/8/7/6

Kai'Sa yakındaki düşmanları eşit şekilde hedeflemek için 6 füze ateşleyerek 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 (+0.4 ek AD) (+ 0.3AP) fiziksel hasara neden olur.Aynı kahraman veya canavara isabet eden ek füze hasarı yalnızca 30'dur. %

Sağlığı% 35'ten az olan minyonlara iki kat hasar verin

Yaşayan silahlar:

Ek 100 AD kazandıktan sonra, Icacia Barrage tarafından ateşlenen füzelerin sayısı 12 mermiye yükseldi.

Analiz: Bu beceri erken aşamada biraz tatsız görünüyor, hasar bonusu nispeten düşük ve pasif katman sayısı üst üste konulamıyor.Çarpışma sırasında, rakibin etrafında çok sayıda minyon varsa ve hatta bazı füzeler minyonları vuracak ve düşmanı büyük ölçüde azaltacaktır. Kahraman hasarı.

Bu becerinin avantajı, çizgiyi iyi itmesi ve çifte AD / AP bonusuna sahip olmasıdır.Orta ve geç aşamalarda düşmanla ayrı bir ortamda iyi bir hasar efekti oynayabilir.

W Beceri-Hiçlik Arayıcı

Mana tüketimi: 55/60/65/70/75

Soğutma süresi: 22/20/18/16/14

Kai'Sa, uzun mesafeli bir boşluk enerjisi ışını yayarak isabet alan ilk rakibe 20/45/70/95/120 (+1,5 toplam AD) (+ 0,65AP) büyü hasarı vererek onu açığa çıkarır ve 2 kat plazma uygular. Zemin

Yaşayan silahlar:

100 AP kazandıktan sonra, uygulanan plazma katmanlarının sayısı 3'e çıkarılır ve bir düşman kahramanına vurulduğunda% 50 bekleme süresi iade edilir.

Analiz: Bu beceri ve görüş alanı üzerindeki pasif katman sayısı çok iyidir, kendi E becerisi ile önce iyi sonuçlar verebilir.

Bu becerinin uzun CD'si nedeniyle ana terfi dikkate alınmaz.

E Beceri-Süper Hücum

Mana bedeli: 30

Soğutma süresi: 16 / 15,5 / 15 / 14,5 / 14

Kesha 1,5 saniyeliğine şarj olur, hareket hızını% 40/45/50/55/60 artırır ancak normal saldırı yapamaz

Hücum bittikten sonra Sezar, ağır silahı etkinleştirecek ve saldırı hızını 5 saniyeliğine% 40/50/60/70/80 artıracak.

Saldırı hızı, şarj süresini ve ivmeyi artıracak

Normal saldırılar, Süper Yükün cooldown süresini 0,5 saniye azaltır

Yaşayan silahlar:

% 100 ekstra saldırı hızı kazandıktan sonra, şarj başladığında 0,5 saniye boyunca görünmez olacaksınız.

Analiz: Uzun CD dışında bu becerinin eksikliklerine ve yeniden şarj etmek için gereken süreye ek olarak, çeşitli özellikler artı Chengdu çok iyidir, hareket hızı ve saldırı hızı, şarj olurken gizlilik etkisi de dahil olmak üzere her atıcının çok sevdiği özelliklerdir.

R Beceri Katil İçgüdüsü

Mana tüketimi: 100

Soğutma süresi: 110/90/70

Kesha, yüksek hızda 1500/2000/2500 yarda içinde plazma katmanıyla işaretlenmiş bir düşmana koşar ve 3 saniyeliğine 75/100/125 (+1 toplam AD) (+0.75 AP) değerinde bir kalkan elde eder. .

Analiz: Bu nihai sadece bir kovalamaca olarak kullanılabilir.Bu beceriyi canını sıkmak için kullanmak istiyorsanız, kaçmak istediğiniz rotada pasif olarak işaretlenmiş devletsiz bir düşman birimi yoksa pratik değildir.

Bu geniş kapsamlı bir ilerleme becerisidir.Eğer büyük hamle yaklaştıktan sonra rakibi öldürebileceğinizden kesinlikle eminseniz, daha sonra kullanmayı düşünmenize gerek yoktur.

Beceriler artı puanlar önerilir:

Ana Q ve E yardımcısı, üçüncü seviyeden önceki ilk seviye W ve R noktası R.

Önerilen runeler

Editör, Kai'Sa'da yeni olan oyunculara bu rune setini kullanmalarını tavsiye ediyor.Bu rune seti, bu kahraman konusunda henüz tam olarak yetkin olmadığınızda çok kararlı.

Bu seti çevrimiçi dövüşlerde kullanmayı seviyorum. Bu set yine de ana rünün sofistike olmasını seçiyor, ancak temel taşı güçlü bir saldırı ile değiştiriyor. Hızlı tempoya göre güçlü bir saldırının avantajı, dövüş tarafından sağlanan sonraki patlayıcı yetenek ve hızlı dayanıklılık eğilimi.

Editör, birçok oyuncunun kararlı olmayı sevmediğini fark etti. Aslında, erken aşamada birbirleriyle genellikle kan alışverişinde bulunuyorlar. Resolute'un bir rune olarak varlığı hala çok güçlü. Sonuçta, bu yepyeni versiyonda, çoktan gitti. Pek çok erken direnişin sağladığı glifler ve runeler, rakibin erken çevrimde bir veya iki beceri kazandığı sürece, kısa sürede dezavantajlı bir şekilde anemik hale gelmesine neden oldu.

Ekipman seçimi

Bu kahramanın resmi konumu ADC'dir, bu nedenle doğal olarak üretim şeklimiz için çoğu ADC'ye başvurabiliriz.

Editör artık kritik akışını tercih ediyor.

Git dışarı:

+

Şekillendirme ekipmanı:

+

+

+

+

+

Pek çok oyuncu bu kostümler hakkında şüphelere sahip olabilir ve neden olağanüstü orak olduğunu sorabilir.

Çıkarma Tırpanı önce kritik vuruş şansı ve yüksek saldırı gücü sağlar ve ardından becerinizin bekleme süresini büyük ölçüde azaltan ve mavi geri dönüş sağlayan üç iyi pasif vardır. (Elbette bu, yüksek kritik vuruşlarınızda en iyi sonucu vermelidir)

Kasırga, bu editör sadece yeni kahramanın büyülü silahının hızlı yüklenen saldırıdaki, özellikle de gruptaki rolünü mükemmel bir şekilde yansıtabileceğini söylemek istiyor. Kasırganın pasif rüzgar çarpması, her temel saldırı için kendi bölünmüş oklarınızı miras alabilir. pasif.

Öyleyse neden saldırı ve hızlı yükleme için topçu seçiyorsunuz? Bu, kendi kahramanı anlayışınıza bağlı.Bence yeni kahramanın genel saldırı menzili biraz kısa ve bazen maç düz bir A ile tetiklenebilir. Pasif katmanların sayısı, ancak menzil nedeniyle vücuttaki beceriler CD'de oluyor, hedefe saldıramıyor ve rakibin kaçması çok rahatsız.

Yukarıdaki kıyafetler sadece referans amaçlıdır Oynamak için çok fazla kıyafet var, bu yüzden tek tek örnekler vermeyeceğim.

Çizgi ve takım savaşı fikirleri

Çizgi düşünme

Editör, yeni kahraman Kai'Sa'nın çok kısa bir A-A aralığına sahip olduğunu söyledi. Koridorda Q becerilerinin dengesiz çıktısına ek olarak, takım arkadaşlarımız güçlü bir kontrole sahip olmadığında başlamak için acele etmemeliyiz ve uygun şekilde oynamayı öğrenmeliyiz. Backhands bazen şaşırtıcı etkilere sahip olabilir.

Çizgi düşünme

Burada, rakibin topçularının boğa kafaları eklediğini ve boğa kafalarının zamanlamayı görmek için 2. seviyeye ulaştığını ve topçuların önce bizim tarafımızı öldürmeye hazırlandığını görebiliriz. Şu anda birçok oyuncunun rakiplerin topçularını yenmek için koşacağına inanıyorum. Ama resimdeki Kaisha bunu neden yapmadı?

Aşağıdaki iki noktayı analiz edip gözlemleyebiliriz.

1. Düşmanın yardımcı boğa kafasının tüm becerileri sadece yardımcı Bud'ımıza verilir.

2. Silahlı kızın E beceri bombası asistanımız Bud'a asıldı ve W beceri değişimi hala elinde tutuldu ve ileriye sıçramadı.

Yukarıdaki iki bilgi noktasını ve ayrıca kahraman editörü Kai'Sa'nın bahsettiği kusurları bildiğimizde, şu anda çıktı almak için rakibin silahlı kızına yaklaşırsak, o zaman rakibin sadece yürürken geri çekilmesi gerektiği düşünülebilir. A, vurabilirsin, kovalıyorsun, o zaman yardımcı Bud'ımızın kan hacmi zaten sağlıksız ve rakibin boğa başı ateşlendi, rakibe ne kadar dayanabilirsin? Rakibin silahını kontrol etmek zorunda olduğun da cabası. Silahlı kızın hala teslim etmediği bir yer değiştirmesi var, sizi yenemese bile, sadece kulesinin altına atlayın.

Ancak rakibin desteğini yenmek ve hatta öldürmek için en iyi zamanı kaçırdınız.

Boğa kafasının hiçbir yeteneği yok Evinizin artık kanını kovalarken desteğiniz kesinlikle çaresizce koşacaktır Boğa başı çaresizce kovalayacaktır Boğa başının yanında rahatça çıkış yapabilirsiniz.Ailacı kız yer değiştirme dışında haklıdır. Eğer serbest bırakılmaya yardım edersen, sadece seni dengeleyebilirsin Bu sırada boğanın kafasını dövmeye gidersen, nişancı sırayla seni kovalar, böylece sonuç hayal edilebilir.

Teamfight fikirleri

Teamfight fikirleri

Takım arkadaşlarınızı düşmanla dövüşürken görmek, büyük hamlelerinize katlanmayın.Bazen büyük hamlelerinizi takım arkadaşlarınızı zamanında desteklemek için kullanabilirsiniz.Maalesef rakibin yığınına koşsanız bile, mesafeyi anında açmak için E becerisini kullanabilirsiniz. (Buradaki öncül, takım arkadaşlarınız olması gerektiğidir ve kalabalığa ilk koşan siz değilsiniz).

Teamfight Fikir 2

Şekilde gösterildiği gibi, büyük hamlenin hasadı kesmek için iyi bir yer bulmak da ustalaşılması gereken bir bilinç becerisidir.

Sonuç: O zaman, yeni kahraman ulusal sunucuya indi.Yeni kahramanı tanımayan oyuncular iyi bir çaba göstermek için bu rehbere başvurabilir.Umarım herkese yardımcı olabilirim.

Çocuklarda sürüş alışkanlıklarınız yavaş yavaş değişecek ...
önceki
Alman ekibi üzülebilir ve kaybedilebilir ve Audi CEO'sunun tutuklanması büyük bir haber değil.
Sonraki
Changan CS35 Plus'ın içi açığa çıktı, Chengdu Otomobil Fuarı yayınlandı
Otomobil endüstrisi gelecekteki seyahat trendlerine nasıl uyum sağlıyor? BMW: Rekabet ve işbirliği stratejisiyle sektör değişikliklerine yanıt vermek
2018 Dünya Kupası tüm hızıyla devam ediyor, hadi galibiyetlerden bahsedelim
Üç beceri saniyeler içinde kan C pozisyonuyla doludur! Çift onarım akışı EZ yeni oyun çıkışı patlama tablosu! Ekran kenarı akışını hiç kaybetmeyin!
29 Ağustos'ta resmi olarak yayınlanan yeni Peugeot 408'in resmi görüntüsü
Bir ömür boyu yetecek bir deneyim, onsuz yaşayabilir misin? Volkswagen Amarok Umman test sürüşü
89.800 yuan Chery elektrikli SUV? Duruşmadan sonra yakıtlı arabayı yine özleyecek misin?
Yeterlilik, içme suyu gibidir! Kolayca kral olmak için 8.5 sürümündeki bu kahramanları seçin!
Otomobilin karşı saldırısı olan MINI, IIHS güvenlik ilk tercih değerlendirmesine başarıyla geri döndü
WEY VV6 dört tekerlekten çekişli amiral gemisi yapılandırması Ağustos sonunda ortaya çıktı
Cadı Ormanı'ndaki dört süper model kart ortaya çıktı! Karanlığın Efendisi tek sayılı kartlar için en güçlü hedef mi?
Volvo, 3 serisini hedefleyen yeni nesil S60 stil detaylarını bir kez daha yayınladı
To Top