Batı Duygularımız "Red Dead Redemption: Redemption 2"

Batı Kovboy Duyguları

Ancak bugün bu oyun hakkında konuşmayalım. Övgü dolu eleştiriler almış ve gerçekten eğlenceli olsa da, çeşitli nedenlerden kaynaklanan kan dökülmesinin ayrıntıları için lütfen Weibo'ya bakın ve bu batı temasını değerlendirmek biraz savurganlık hissi veriyor, bu yüzden uygulamayı genişletiyoruz Batılı duygularımızdan bahsedelim.

Başka bir deyişle, Amerikan batı teması ile birçok geleneksel Çin teması arasındaki şaşırtıcı ortak noktaların rezonansı, bizi batı kovboy temalı hem filmleri hem de oyunları hoş karşılamaya yöneltti.

"Red Dead Redemption: Redemption" un bu kadar ünlü olmasının nedeni, oyuncunun zihninde ideal batı dünyasını yaratmak için açık dünyayı ve komployu kullanmasıdır.Arsa inşaatı, oyuncuların ideal batı vahşi macerasını deneyimlemelerine de olanak tanır. Aslında benzerlerini gördüğümüz bu arsaları asla düşünemezsiniz.

Batı temasındaki en tipik üç rol, gangsterlere karşı savaşan polis memuru, kötülüğü cezalandıran ve iyiliği teşvik eden gangster, olaya karışan genel kovboy ve bunların en popüler olanı muhtemelen gangsterdir - dürüst kötü adam nedenini bilmiyor Büyüleyici bir çekicilik olacak.

Ancak olay örgüsü yapısı açısından gangster sık sık ellerini yıkar ve dünyaya geri döner ya da önce çetenin bir üyesidir ve sonra patronunu sırtından bıçaklayarak korucu olur.Karakteristik özelliği, genellikle hırsız olmasına rağmen polisten daha iyi olmasıdır. Hala dik.

Aslında o dönemde kötü adam ya da kötü adam yoktu, batıda hayatta kalmak güzel olurdu ama aradaki fark çok fazlaydı, yani Liangshan kahramanı tarzı batı komplosu doğdu.

Kaos veya kanunsuzluk zamanlarında, böyle bir durum sıklıkla meydana gelir ve adalet reklamını yapan taraf, genellikle kötü adamın tersi konusudur.

Oyunda gerçekliği haritalama

Bu kadar çok şey söylemek aslında bir anlamdır, neden batı olay örgüsünün memnuniyetle karşılandığını, çünkü bizde yankılanıyor ve yankılanmanın yönü de batı temasının tıpkı "Su Kenarı" ve dövüş sanatları romanlarımız gibi olmasıdır. Kahramanlar sıkıntılı zamanlarda doğarlar, böylece bir şeyler başarabilirler. Büyük olayların birçok şey tarafından sınırlandırılmasına gerek yoktur.

Bu tür bir olay örgüsü genellikle insanların gerçekte başarmak istedikleriyle uyumludur, ancak gerçekte hiçbir şey yapamazlar, bu yüzden duygularını kurgusal olay örgüsünde serbest bırakırlar.

Sıradan ve istikrarlı bir yaşamın dengesi, oyunda kötü adam olmaktır, ancak bu sözde "kötü adam" gerçek bir kötü adam değildir, oyundaki maceranın tadını çıkarmak için birçok kısıtlamadan kurtulmak için batılı soyguncuların ortamını kullanır. , Kendinizi özgür bırakın.

Sonuçta, gerçekte hala kurallara göre yaşamak zorundasınız ama oyunda bir gangster olarak birçok şeyi kanunsuz bir şekilde yapabilirsiniz.Bu yüzden batı temasında genellikle hırsız karakterler var.

Bir soyguncu rolünün bir dengesi olarak veya bir soyguncu kadar kanunsuz olabilen, ancak aynı zamanda bir polis memuru gibi adaleti koruyabilen, başıboş bir kovboy veya korucu türüdür.

Sonuçta, "sadece kötü adam" olarak ne kadar reklamı yapılırsa yapılsın, soyguncu yine de hırsızdır, bu nedenle bu tür bir korucunun rolü çok önemlidir.Siyah ve beyaz hepsini alır, bu da bizim dövüş sanatlarımıza eşdeğerdir.

Sabit bir bağlılık ve her yerde dolaşma yok, ya eski polis memuru ya da eski çete lideridirler ya da zapt edilmenin adalete hizmet edemeyeceğine ya da çetenin sonuçta kötü olduğuna inanıyorlar. Bu bir rol.

Bu tür rollerin birçoğunu gördük.Bunlardan en tipik olanı, önce resmi görevli olan sonra işgalci olan ve sonunda işe alınan Liangshan kahramanıdır. Bu eserleri gençliğimizden beri okuyoruz ve tüm yıl boyunca etkilendik.

Sonra oyunda ortaya çıkan karakterler doğal olarak rezonansa girdi, ancak bu rezonansın arkasında kemiklerimizdeki şövalye hissi var ve ayrıca batı dünya görüşü için bir BUFF bonusu var.

Özgür ve sınırsız kişilik, çeşitlendirilmiş entegrasyon

Pek çok duygusal dönemde Batı en yalnız ve en kahraman olanıdır.Büyük denizlerin korsan maceralarından ve ortaçağ şövalyelerinin tavrından farklıdır.Vahşidir, özgürdür ve düellolar, atlar ve dörtnala gibi ondan beslenir. Mantolar, revolverler ve kollu tüfekler gibi unsurlar birçok insanın gözünde korsanlardan daha az değildir.

Kendini çok iyi ifade eden yalnız kahraman, Long Aotian gibi memnuniyetle karşılanacaktır.Ayrıca, Western Story'nin korucuları sonunda kazanabilseler de, becerilerini küçükle genişleyip daha azıyla kazanmak için kullanırlar. Oyun stili, dolayısıyla tüm hikaye süreci çok dramatik olacak.

Dahası, batı teması genellikle o dönemdeki birçok durumla ilişkilidir, yani "Bu sadece bir şövalyelik ve adalet değil, büyük bir etkinliğe katılmalı ve kilit bir rol oynamalı."

Bu tür olay örgüsünün tasarımı, önce insanların bir şeyi başarma zihniyetini tatmin etmek ve ikincisi, karakterlerin bu olaylara karışmasına izin vermek, böylece ana arsaya yeterli olay ve macera eklenebilir.

Batının bir özelliği olarak dörtnala koşuyor ~

Mekan büyük ve büyük, küçük kasabalar arası mesafe çok uzak ama küçük kasaba çok küçük ... Yeterli hikaye sahnesine sahip olmak için yeterli yere ihtiyaç var, yani küçük bir kasaba kesinlikle yeterli değil.

Kovboylar, avlanma, soygun vb. Gibi Batılı unsurların eklenmesiyle, yeterince büyük bir harita boyutu gerektirdiğini göstermek için, büyük bir harita alanı ve oldukça liberalleştirilmiş bir eylem modu ortaya çıkıyor, bu nedenle oyuna eklenmesi gereken daha fazla unsur var. Yukarı.

Koleksiyon, prodüksiyon vb. Artı oyunda bir çok soyut beceriyi göstermek için bazı kişilerin deyimiyle oyunun tamamı "Assassin's Creed" dir.Aslında, genel oyun türünden AC serisine yakındır. Ve "Tomb Raider" türü, açık dünya, RPG öğeleri vb.

Yetenek ağaçları gibi unsurlar da eklendi, böylece oyun geliştirildi, ancak biraz sihir olacak.

Aslında, batıdaki bu ortamların rezonansı ve o dönem için duygularımız, ya da gerçekte istikrarlı bir yaşam için bir denge ya da o dönemin silah ve yalnız kahramanlarının peşinde koşma gibi çeşitli unsurları bütünleştirir. Ya da çeşitli unsurların eklenmesiyle ortaya çıkan yüksek derecede özgürlüğün yarattığı oyun, aslında duygularımızın ve batı temalarını kabul etmemizin beklenmedik şekilde yüksek olmasına neden oldu.

Bu nedenle, Batı'ya duyduğumuz hisler, "Red Dead Redemption 2" nin yerel temasının oldukça kabul edilebilir olmasına yol açtı ve ikinci olarak, oyunun kalitesiyle birleştiğinde, iç pazarın popülaritesine yol açtı.

Bu coşkunun ardında, bu konudaki iki ülkenin kültürel rezonansının, ister inanın ister inanmayın, önce ben inanıyorum!

Dünya Kupası'nın iki sahte devi doğdu! 1 milyar altın horoz işe gidip gelmeye bağlı, Messi acımasızca reddedildi
önceki
Apple'ın yeni ürün lansmanının resmi duyurusu! Tam ekran iPad burada
Sonraki
Güveç tozu olduğunu kanıtlamanın zamanı geldi
Yeni Yılınız mutlu olsun
Kolunu 1 cm kalınlaştırmak için bir Ferrari sattı!
Kadın voleybol takımı için yanlış alarm! Sonunda sağ kanatlı karşı saldırı Raiders'ın yaralanmasıyla ilgili haberler var, Lang Ping'in asılı kalbi düştü
3 kişi AFC seviyesine ulaşamıyor! Kanton medyası açıkça Evergrande'ye yeni gelenlerin daha çok çaylaklar gibi olduğunu söyledi ve Cannavaro sorgulandı
Mayın tarlalarından yağ yemek ve seçmekten nasıl kaçınılır? Buraya bak!
Resmi altyazı ekibi korsan Çince versiyonunu oynamak zorunda kalırsa ne yapabilirim
Otoportre yardım istemiyor, Lenovo'nun yeni idol seviyesindeki kamerası bin yuan fiyat veriyor
NBA süperstarı Curry, "Ethereum Cat" in popülaritesini yeniden kazanacak bir kedi olabilir mi?
Çok zayıfsanız ve kas kazanmak istiyorsanız, egzersiz sırasında ne kadar ağır olursa o kadar iyi olur?
Kadın voleybol takımı kilit pozisyonlarda 3 sakatlık bildirdi! Lang Ping çözülemeyen bir sorunla karşılaşır, Zhu Ting'in endişelerini kim paylaşabilir?
Atletico Madrid çok şanslı! Son 6 yılda 5 Şampiyonlar Ligi nakavtları, Cristiano Ronaldo'nun olduğu tüm takımlar elendi
To Top