Tencent'i "Sıfırla"

Tencent 20 yaşında.

14 Kasım 2018'de Tencent, 20183. çeyrek finansal raporunu yayınladı. Bu, Tencentin 20. doğum gününden sonraki ilk finansal rapor. Ayrıca, Tencentin büyük bir yapısal düzenlemeyi açıklamasından ve dönüşümünün başladığını resmi olarak açıklamasından sonraki ilk finansal rapordur.

Tencent döngüsünün bu turunda, 2018 için bu 3. çeyrek mali raporu, Tencentin "Cheng" in ilk harfini düşürdü.

Oyun: Şeytan ve Melek Topluluğu

2018'in üçüncü çeyreğinde, 80.595 milyar yuan gelir, yıllık% 24 artış; net kar 23.333 milyar yuan, yıllık% 30 artış; 19.71 milyar yuan düzeltilmiş net kar, yıllık% 15 artış; Çok izlenen oyun işinden elde edilen gelir, aydan aya 25.813 milyar yuan idi. Geçen çeyrekte% 2,42 büyüdü ve düşüşü başarıyla durdurdu - piyasanın geribildirimi: beklentileri aşıyordu.

Ancak sorun hala var.

2017'de Tencent'in yıllık geliri 237,8 milyar yuan idi ve bunun toplam gelirinin% 41'ini oluşturan çevrimiçi oyunlar yaklaşık 97,9 milyar yuan katkıda bulundu.

Herkes oyun sektörünün Tencent için ne anlama geldiğini bilir. 21 Mart 2018'de Tencent, 2017'nin dördüncü çeyreğine ilişkin mali raporunu yayınladı. Bu mali rapordaki oyun gelirindeki çeyreklik düşüş, Tencent'in hisse senedi fiyatının düşmesinin önünü açtı.

Bundan önce Tencent, Hong Kong piyasasının şüphesiz "hisse senedi kralı" idi. 2017'de, Hong Kong borsasının cirosuna% 9,57 katkıda bulundu ve Hang Seng Endeksi'nin (Hang Seng Endeksi ağırlığının üst sınırı)% 10'unu oluşturdu.

Bundan sonra Tencent'in hisse senedi fiyatı sunaktan düşmeye başladı ve bir noktada en yüksek noktadan% 47 düştü ve piyasa değeri 230 milyar ABD dolarından fazla buharlaştı. Hedef fiyat piyasa tarafından defalarca düşürüldü. Birçok medya hala Tencent'ten "Hong Kong hisselerindeki en büyük hisse senedi" olarak söz ediyor, ancak gerçek şu ki, bu üçüncü çeyrek mali raporunun yayınlanmasından önce, Tencent'in Hang Seng Endeksi'ndeki payı% 9'un altına düşerek tüm kurucu hisseler arasında yalnızca üçüncü sırada yer alıyor. Ağırlık olarak AIA ve HSBC Holdings'in gerisinde kaldı.

Oyun Tencent için bir mucize yazdı ve sonra onu sunaktan düşürdü. Mali rapor yayınlandıktan sonra, Ma Huateng, Liu Chiping, Baş Strateji Sorumlusu James Michelle ve CFO Luo Shuohan gibi üst düzey yöneticiler bir mali rapor konferans görüşmesi düzenlediler ve zamanın neredeyse yarısı oyun işiyle ilgili soruları yanıtlamaya harcandı.

Tencent'in sağlıklı bir oyun ortamı yaratmaya yönelik mali raporunun içeriği

James Michelle, Tencent'in oyun onayının hala devam ettiğini ve küçüklerin şirketin mobil oyun gelirine çok fazla katkıda bulunmadığını, bu nedenle şirketin işleri üzerinde önemli bir etkisi olmayacağını söyledi. Ancak piyasa beklentileri açısından, oyun düzenlemesi hala Tencent'in hisse senedi fiyatını baskılayan en büyük faktör.

29 Mart'ta Devlet Basın, Yayın, Radyo, Film ve Televizyon İdaresi "Oyun Başvurusunun Onaylanmasıyla İlgili Önemli Hususlar Hakkında Bildirim" yayınladı ve tüm oyun sürüm numaralarının yayınlanması askıya alındı. 30 Ağustos'ta Milli Eğitim Bakanlığı "Çocuklarda ve Ergenlerde Miyopinin Kapsamlı Önlenmesi ve Kontrolü" yayınladı. Çevrimiçi olarak işletilen yeni çevrimiçi oyunların sayısını kontrol etmek için toplam oyun miktarı kontrol edilir; Ekim ayında, mobil oyun bağımlılığı ile ilgili raporlar tüm yol boyunca artmaya başladı ...

13 Ağustos'ta sadece altı gün boyunca satışa sunulan oyun başyapıtı Monster Hunter: World'ün düzeltilmek üzere raflardan çıkarılması emri verildi ve oyunun satışları durduruldu. Bu, Tencentin WeGame platformunun hedeflerini sert bir şekilde vurdu ve üçüncü çeyrekte, Tencentin mobil oyun işi, gelirinde yıllık% 15 düşüş ve önceki çeyrekten 12.4 milyar yuana% 4 düşüş olduğunu bildirdi.

Geçtiğimiz yıl Tencent, iki "tavuk yeme" oyununun işletilmesi ve tanıtılmasına büyük yatırım yaptı, ancak yeni oyun sürüm numarasının onayının askıya alınması nedeniyle, bu iki oyun ticarileştirilemedi ve Tencent'in fonlarını yutan ürünler haline gelmeye başladı. Aynı zamanda, Steam platformundaki orijinal PlayerUnknown's Battlegrounds'un popülaritesi de önemli ölçüde azaldı.Günlük aktif kullanıcı sayısı, en yoğun dönemden% 70'in üzerinde düştü.FPS oyunlarının kısa yaşam döngüsü özellikleri değişmeden kaldı.

Yaklaşık sekiz ay geçti, oyunun sürüm numarası hala açılmadı ve güçlü denetim ortamının önümüzdeki birkaç yıl içinde değişmesi beklenmiyor. Kazanmak ya da kaybetmek önemli değil. Tencent ilerlemek istiyorsa, konfor bölgesini terk etmesi ve yeni büyüme noktaları bulması gerekiyor.

Yeni savaş alanını dönüştürme: Bulut bilişim ilk atışı ateşliyor

Oyundan mali raporun tamamına baktığımızda.

Finansal açıdan bakıldığında, bu nispeten tatmin edici bir karnedir. Son birkaç yılın büyüme oranına bakıldığı doğru. Bu üçüncü çeyrek verilerinin göz kamaştırıcı olduğu söylenemez: gelir artışı açısından bir önceki yıla göre% 24 Büyüme oranı, Tencent için arka arkaya 13 çeyrektir en düşük seviyededir ve düzeltilmiş net kar büyüme oranı sabittir.

Tüm finansal raporun asıl vurgusu, gelir yapısının açıklanmasının ardında yatıyor, Tencentin iş düzenindeki bariz hırsları ve ayarlamaları - daha önce ayrı ayrı listelenmeyen "Tencent Cloud" ve "Tencent Pay" bu kez sahneye çıkmaya başladı. önce.

Üçüncü çeyrekte, Tencentin "diğer işletme" geliri 20.299 milyar yuan oldu ve yıllık bazda% 69 artış gösterdi. Tencent ilk kez şirketin bulut hizmeti geliri verilerini mali raporunda listeledi ve vurguladı. .

Tencent Cloudun ilk üç çeyrekteki geliri yalnızca 6 milyar yuan, bu da Alibaba Cloudun üçüncü çeyrekte 5,667 milyar yuanlik tek çeyrek gelirinin biraz üzerinde olmasına rağmen, Alibaba Cloudun bu alandaki pazar payını yakalamak için hala uzun bir yolu var. Bununla birlikte, Çin'in bulut bilişim alanında, üç büyük operatör (Telecom Unicom Mobile) dışında kalan dev oyuncular yalnızca BAT ve Huawei'dir. Tencent Cloud'un büyümesi için önce Kingsoft, Huayun ve 21Vianet gibi rakiplerle karşılaşacak.

Avantajların çok büyük olduğuna şüphe yok.

Bulut bilgi işlem trilyon dolarlık bir Amazon'u destekleyebilir ve doğal olarak diğer şirketleri destekleyebilir. Daha da önemlisi, yerel bulut bilişim pazarı henüz bir patlama başlatmadı, Ali, Huawei veya Baidu olsun, bu alandaki tüm yerli üreticilerin mutlak değeri çok büyük değil.

Daha da güçlüsü ödeme olabilir: Tencentin ortalama günlük mobil ödeme işlem hacmi yıllık bazda% 50'den fazla arttı ve büyüme oranı ikinci çeyreğe göre hızlandı. Ortalama günlük çevrimdışı ticari ödeme hacmi yıllık bazda% 200 arttı. Ayrıca Tencent, ticari ödeme sayısının toplam işlem sayısının yarısından fazlasını oluşturduğunu ve WeChat ve Mini Programların Tencent Payment'a getirdiği büyük avantajların hala devam ettiğini duyurmuştu.

Tencent nihayet odağını oyun oynamaktan bulut bilişime ve endüstriyel İnternete kaydırdığında, gördüğü şey büyüme ve hala kalan fırsatlar için büyük bir alan oldu. Gelir yapısının ayarlanmasının arkasında Tencent'in dönüşümü için açıklama çağrısı var.

Trafik temettü geçişi: C'den B'ye

Her girişimci ve endüstri araştırmacısı, bir gecede hiçbir dönüşümün sağlanamayacağını bilir.

2018'de sorunsuz bir hayat yaşamayan Tencent'in işleri baskı altında kaldı ve hisse senedi fiyatı düştü.Sekiz yıl sonra kamuoyu ortamında bir bozulma ile karşılaştı, hatta katı bir organizasyonla suçlandı ve hayalleri yoktu.

Her şirketin yolculuğu sorunsuz olmayacak ve Tencent de kendi aksilikleriyle karşılaştı. Bu gerilemenin arkasında, tüm İnternet trafiği temettü süresinin geçmesi yatıyor.

Yüzleşmemiz gereken bir sorun, toplam nüfustaki küresel İnternet nüfusunun oranı arttıkça ve yavaşladıkça, sosyal yazılımın tavanlarına yaklaşıyor olmasıdır. Tencent'e gelince, WeChat gerçekten yurt dışına çıkamadığı için, tavan veya kullanıcı sınırı neredeyse Çin'in nüfusu kadardır.

Tencent'in 3. çeyrek mali raporunda, WeChat ve Wechat'ın aylık aktif kullanıcı sayısı Haziran ayına göre% 2,34 artışla 1,0825 milyar oldu. Hala büyüyor, bu iyi bir haber, ancak büyümesi gittikçe yavaşlıyor. Bir sorunla karşılaşmayın. Özellikle bu aylık yaşam 1 milyara ulaştığında, büyümeye ne kadar yer olduğu konusunda bir soru işareti getirmemiz gerekiyor.

Bu, Tencentin ana savaş alanında bir "Hisse Senedi Oyunu" Durum ve bu durum şekillenmeye başladı

Başlık uygulamaları için, Questmobile tarafından sağlanan verilere göre, Temmuz 2017'de Tencent uygulamaları toplam kullanıcı süresinin% 54'ünü oluşturuyordu. 2018 Eylül itibarıyla oran% 47'ye düştü. Toutiao uygulamalarının oranı% 9,7'ye yükseldi. 14 ay içinde, Toutiaonun kullanıcı zamanı Tencent'ten neredeyse aniden kısıldı.

Geçmişte herkes birlikte kek yapardı, pasta ne kadar büyükse o kadar iyidir, herkes yiyebilir. Ve şimdi pasta hazır, neredeyse bitmek üzere ve bölünmek ve yenmek üzere.

İnternet dünyasında denen bir kavram var "Artımlı akış, envanter ve kalite" . Durum bir gel-git oyununa geldiğinde, Tencent'in trafiği toplamada eskisi kadar "rahat" olması zordur. Gittikçe daha karmaşık ve karmaşık olan rekabet bağlantıları olacak ve maliyet artacaktır. Daha yükseğe gel.

Tencent'in temeli trafiktir Çinli internet devleri arasında Tencent, trafik temettü dönemi sona erdiğinde en büyük "kurban" oldu.

Durum yaklaştığında, C'den B'ye, Tencent için kaçınılmaz bir seçim haline geldi.

Kış gelirse bahar çok geride kalabilir

Liu Chiping, endüstriyel İnternet alanında zamanla bu ürünlerin kesinlikle çeşitli iş fırsatları geliştireceğine inandığımızı söyledi.

Kaçınılması mümkün olmayan sorun, ister bulut bilişim gibi yeni bir büyüme noktası ister video işi gibi trafiği yakalamak için kullanılan bir silah olsun, Tencent'in ilk yatırımının şirketin genel kar marjını bir süre etkilemeye mahkum olmasıdır. Yıllar önce Bezos, ürününüzün kullanıcılara değer katabileceğine inandığınız sürece, kısa vadeli sermaye piyasası dalgalanmaları konusunda fazla endişelenmeyin dedi.

Çünkü sermaye acımasız ve kana susamış, ama değeri ebedidir.

Liu Chiping, "Zaman ayır" dedi -Evet, Tencent'in zamana ihtiyacı var. Ayarlamak, sıfırlamak ve yeni bir maceraya atılmak zaman alır.

Tüm dönüşümler, acı verici seçimler ve kararların eşlik ettiği bir "sıkıntıdır", tamamen yeniden doğmuş bir sıfırlama ve hatta yeniden doğuş haline gelir. Tencent kendi konfor bölgesinden çıkıyor, ancak "konfor bölgesinde" hiçbir ilerleme yapılmadı, bu yüzden "tehlike" en büyük "fırsat" olarak adlandırılıyor.

2018 Q3 finansal raporu, Tencent'in organizasyon yapısının ayarlamasını tamamlamasından sonraki ilk finansal rapordur. Gelecekte bu devde daha fazla değişiklik görünecektir. Tencent'in en iyi oyununu bir metafor olarak kullanırsanız, 20 yaşındaki Kaz Fabrikası parametrelerini sıfırlıyor. Yepyeni bir hikaye dizisi açmak, nasıl bir son oynanacak, Tencent halkının el yazısına bırakılacak.

Ve belki birlikte dört gözle bekleyebiliriz - Kış geldi, bahar çok geride kalabilir mi?

55 yaşındaki adam sadece kız öğrencileri ovalıyor! Okul kapısında gösterişli göğüs saldırısı nedeniyle gözaltına alındı
önceki
Lexus UX, 26,99-37,30 milyon fiyatla ön satışa başladı
Sonraki
Bu çağda neden hala bir duyuru programına ihtiyaç var?
Konut gazının toptan satış fiyatı 10 Haziran'dan itibaren hayata geçirilecek etkiye göre ayarlanacak?
Yeni araba yapım kuvvetlerinin sonradan gelenleri, Xiaopeng G3 ne kadar büyük bir dalga yaratabilir? !
Tuvaleti ve bardağı sildikten sonra, bir gecede 4500 yuan değerinde beş yıldızlı bir otel işe alınır! Hala yaşamaya cesaretin var mı?
Yılın ilk yarısında film ve televizyon şirketleri TOP10: para kazanmak kolay değil, geleneksel devlerin brüt karı düşüyor
Buick Yinglang PK Honda Lingpai, ikisi de üç silindirli bir motor alıyor, Yinglang'da bir katil olmasını beklemiyordum!
INHOOD'da check-in yapan insanlar nasıl fotoğraf çekiyor? Görüşürüz ya da son gün ayrılın!
Tuvaleti ve bardağı sildikten sonra, bir gece 4500 yuan değerinde beş yıldızlı bir otel işe alınır! Hala yaşamaya cesaretin var mı?
Xilinx, BYD'nin sürücü destek sistemi için çipler sağlıyor
"İnternet güveni", önümüzdeki 10 yılın gidişatını belirliyor: güven artmayacak, ancak gürültüye gittikçe daha fazla adapte oluyoruz
Ben sosyal bir hayvan değilim, ne de sessiz çoğunluk-"Canavar Olamayız" a
Timberland yeni bir renk şemasıyla bir kez daha patladı! BAPE x UNDEFEATED ile karşılaştırıldığında, aşkınız hangisi?
To Top