Gerçek teknolojiyi gösterme zamanı! EZ'nizin bu tür bir eşleşmesi sizi de öldürebilir!

Riven, Wayne, Li Qing, Yasuo, Jie ... birçok insanın inanç kahramanları ve Ezreal birçok insanın onları kullanmayı sevdiğine inanıyor ama kaç kişi benim gibi ve buna inanıyor? İyi bir üne sahip Patlayıcı yeteneği, iyi hayatta kalma yeteneği, iyi dürtme yeteneği, iyi koridor yeteneği ... ve tam olarak eleştiriliyor çünkü çok fazla iyiye sahip ama gerçekten en iyi yeteneği değil, ama gerçek şu ki Durum bu mu Bugün, mükemmel yeteneklere sahip bu kahraman hakkında konuşalım.

Kahraman tanıtımı:

En eski ADC grubu olan Ezreal, Wei En ve erkek silahlarla S2 sırasında üç noktalı dünyadan S3'ün başındaki sihirli yumurta bıçağının kaprisine, mevcut para çalma akışı EZ de dahil olmak üzere daha sonraki AP ceza akışına kadar Herkes EZ'nin Riot'un yanlısı olduğunu söyledi ve birçok sürüm değişikliğinden dolayı EZ her zaman yararlanıcı olabilir. Ama EZ neden her zaman birden fazla versiyondan faydalanabiliyor? Son tahlilde, kahramanın kapsamlı yeteneklerinin dengesinden kaynaklanıyor.EZ bir silahsa, o zaman bir kılıçtır.Kılıç, tüm silahların avantajlarını birleştirir. Sadece kılıcı bilenler keşfedebilir.

Beceri analizi

P laneti yükselebilir: Beceri hedefe vuran pasif bir katmanla artırılabilir, her pasif katman saldırı hızını% 14 artırır ve 5 katmana kadar birikebilir, yani saldırı hızı bonusunun% 70'ini biriktirebilir, bu nedenle EZ çok fazla saldırı hızı ekipmanına ihtiyaç duymaz. Bunun gerçek nedeni, bu kahramanın beceri çıktısına bağlı olması değildir, bu nedenle çok fazla saldırı hızı ekipmanına gerek yoktur. Üç aşamalı ve yavaşlamadan sonra, tam katman pasif artı tam seviye W saldırı hızı bonusu, EZ'nin saldırı hızı 1,88 kadar yüksek, işte kısa bir açıklama, önceki sürümün saldırı hızı bir darbe aldı ve pasif beceri saldırısı Hız bonusu, kişisel anlayış açısından nispeten zayıf olan% 10'dan% 14'e çıkarıldı. S8'den bu yana, EZ 5 bıçak, Q becerisi bonus hasarı, büyüme saldırı hızı, Q becerisi temel hasarı ve iki bıçak çekti.Bu rune çalmanın bir işaretidir. Sadece kaplan zehirinin çocuğu yemediğini yumruğuma söylemek istiyorum. .

Q Gizli Beceri Atışı: Uzun mesafeli doğrusal beceriler, 1,1 AD ve 0,4AP bonusları ve Alacakaranlık Kılıcı ve Parlak Işık gibi ek saldırı özel efektleri Vurulduktan sonra tüm becerilerin CD'sini 1,5S azaltabilir. Bu, EZ'nin temel çıktı becerisidir.Çoğu insanın gözünde, bir EZ'nin iyi oynanıp oynanmaması Q'nun doğru olup olmadığına bağlıdır.Aslında, Q doğrudur, bu da EZ'nin sadece ilk seviyesidir.

W özü titreşimi: orta düzey doğrusal beceriler, 0.8AP bonus becerileri. EZ en zevksiz yetenek olarak kabul edilir.Bir ADC olarak yüksek mana maliyeti, kısa CD'si ve düşük hasarı vardır. Aslında, bu sadece uygunsuz kullanımdır. Teknik çok basittir. Takım savaşı devam ederken, rakipler de dahil olmak üzere takım arkadaşları kolayca bir araya gelebilir ve bir araya gelebilir. İki veya üç katman, hatta pasif katmanların tamamını istiflemek için onlara bir W verin. Bu sadece bir saldırı ve hızlı kıyafettir. yapmak. Yüz yüze zıplarken, W becerisinin saldırı hızı bonusunu kendinize vermek için önce W ve ardından E koyabilirsiniz.Çoğu durumda, maç ekstra A yüzünden olur. (S2 sırasında, bu beceri EZ'nin alt şeritte bir yer edinmesinin temeliydi. Maksimum W seviyesi, düşman kahramanların saldırı hızını% 50 azaltabilir. Eski çağlardaki oyuncular, Soraka desteğini kullanmayı hala hatırlayabilir. Kendi kanınızı bulmak için şehre geri dönmek istiyorsunuz. Miktar ve mavi miktar dolu. Eve gitmek için bir neden bulamıyorum. Bu bir hata. Özel efekt S3'e yaklaşırken kaldırıldı. Herkes EZ'nin hurdaya çıkarıldığını söyledi. Haber yayınlandığında hatırlayın, yayınlayın. Forum, Riot'un ebeveynlerine ezici selamlar veriyor. Size daha eski S1 döneminde EZ'nin W'sinin takım arkadaşlarına kan döndürebileceğini söylemeyeceğim.)

E Arcane geçişi: dairesel yer değiştirme ve ek hasar becerileri, 0.1AD ve 0.8AP bonusu. EZ esnek ve zariftir, Q becerileri ile istediğiniz kadar gösterebilirsiniz. Elbette, bu beceriden dolayı ona kaşif deniyor, ancak birçok insan kaşifleri yüz kaşifleri olarak oynuyor. EZnin E becerisi kısa bir okuma süresi gerektirir. Elbette okuma kesilemez. Robot Britzin EZden en çok nefret ettiği yer burasıdır. (EZnin E becerisi, serbest bırakıldığında robot tarafından bağlanır, yalnızca hasar ve sersemletme etkilerine sahip olacak, ancak geri çekilmeyecektir. Özel hatırlatma: Threshin Qnun ve dişi tankının Esi çok az pratik etkiye sahiptir, çünkü Birinin iki aşamalı kontrolü vardır ve diğerinin takip özellikleri vardır.) Daha önce de belirtildiği gibi, EZ'nin Q standardı aslında sadece temel bir seviyedir Şimdi, iyi bir E'nin orta seviye olduğunu ekleyeyim. Q'nuzun doğru olup olmaması iki faktörden başka bir şey değildir, ön yargınız ve rakibin konumu, ancak E becerisini kullanmanın zamanlaması ve iniş konumu bir dokunuş kadar basit değildir. Ve çoğu durumda, E becerisi çıktı almak için kullandığınız beceri değildir. Bu beceri daha çok kovalamak, kaçmak, becerilerden kaçmak ve çıktı açısını ayarlamak için kullanılır. Q becerisiyle tam düzey E becerisinin CD indirgemesi yalnızca yaklaşık 6 saniyelik bir CD'ye ihtiyaç duysa da, ölümünüz için gereken süre genellikle bu CD'den daha kısadır.

R Precise Barrage: Tam görüntü geniş hat becerileri, 0.2AD ve 0.9AP bonusları, 1S okuma süresi. Yin Ren karşı koyar, kalan kanı toplar ve ejderhanın ve ejderhanın büyü becerilerini alır. Bu becerinin hasarı yüksek, ancak 1S'yi okuması gerekiyor. Kaç kişi avlandıklarında çimlere girdi ve R'yi okumak için açtı?

Önerilen kıyafetler ve runeler

EZ'nin üretim ekipmanı katı olamaz EZ'nin kapsamlı yetenekleri, özellikle ekipman uyarlanabilirliği açısından çok dengelidir, çünkü EZ işe yaramaz olduğu için bir çıktı ekipmanı bulamazsınız. elbette, Çekirdek ekipman hala Mozong ve Sanxiang'a (Buz Yumruğu) dayanıyor. Sanxiang mı yoksa Buz Boksu mu oynayacağınıza gelince, her iki tarafın dizilişine bağlıdır. Birincil ve ikincil seçim şudur: hayatta kalma > Çıktı > Kontrol, rakibin AD çıktısının sizin için bir tehdit olduğunu hissettiğinizde ve takım arkadaşlarınızın koruma oluşturamayacağını hissettiğinizde (özellikle AD suikastçıları), buz yumruğu oynayın; ekibin çıktısının yeterli olduğunu ancak insanları tutma yeteneğinden yoksun kaldığınızda, buz yumruğu oynayın; Acemi oyuncular için Ice Fist'i seçin. Buz yumruğu, üç aşamadan daha hızlı ve daha işlevseldir, ancak yine de üç aşamayı severim, çünkü bu ekipman sadece EZ için üretilmiştir ve her özellik, özellikle de hareket hızı ve saldırı hızı gibi dengeli bir iyileştirmeye sahiptir. Bu versiyon büyüme saldırı hızını kestikten sonra, buz yumruğu her zaman çok ağır geldi. Elbette üç aşamalı mı yoksa buz boksu mu oynayacağınız sadece güç ve aşağılık dengesi içinde düşünülmelidir.Etkin oyunda oynadığınız her şey doğrudur. Aşağıda, EZ'nin sıklıkla ürettiği birkaç ekipman parçasını analiz edeceğim.

Mahvolmuş Kralın Kılıcı: İkincil temel ekipman, vampir kıyafeti için en yüksek öncelikli seçim ekipmanı. Savaş tankı, hayatta kalma, kan emme ve saldırı hızı.

Mercury Scimitar: Çekirge'nin R'si gibi ölümcül kontrol becerilerinin kaldırılması, düşman kontrol becerileri, hayatta kalmanızı tehdit ederken kullanılmalıdır. Ayrıca, fiyatı biraz daha yüksek olan kan emici ve iyi bir AD bonusu da vardır.

Kan İçen Kılıç: Büyük bir arka rüzgarda ve düşman dizisi çıtır çıtır olduğunda oynanabilir.

Ölüm Dansı: Çoğu insan tarafından görmezden gelinen bir ekipman. Pasif beceriler, alınan hasarın% 30'u kadardır ve 3 saniyelik bir süre boyunca kanama şeklinde düşülecektir. Bazen sizin gibi patlayıcı suikastçılar üzerinde önemli bir etkiye sahiptir. Feng Nv veya Lulu ile yürüyün ve aniden çimlerde bir ekipman avantajı oluşur. WQEWA hemen size çarpar ve tepki vermeniz için zaman kalmaz.Eğer ölüm dansına sahipseniz, sizin ve desteğinizin tepki vermek için zamanınız olur. Zamanla, karşı öldürme, öldürme ve öldürülme olasılığı çok yüksektir.Belki bir oyunun trendine karar verirsiniz.Elbette, öncül, süt kalkanı tipi bir takım arkadaşınız olması.

Son fısıltı: Söylemeye gerek yok, ADC'nin daha sonraki aşamada ön tankla ilgilenmesi bir zorunluluktur. Kırmızı büyük fısıltıyı mı yoksa maviyi mi yükselteceğinize gelince, bu rakibin dizilişine bağlıdır.Kan hacmi ne kadar yüksekse, kırmızı seçimi o kadar güçlüdür, maviyi seçme Bu aynı zamanda sıradan bir durumdur.

Drakthanın Alacakaranlık Kılıcı: Bir arka rüzgâr eseri, Q becerisinin uzun menzili ve E becerisinin ilerlemesi, kazara düşmanın görüş alanında aşırı derecede yüksek hasara neden olabilir. Yumuşak yardımcıyı öldürmek sorun değil, pek çok organ yıldızı Nalu'yu öldürmedim! Yapmadım! Daha fazla düşman tankı var ve dezavantajları uygun değil.

Guardian Angel: Hata toleransını iyileştirmek için bir ekipman parçası, çok fazla giriş değil, dezavantajı pasif CD'nin çok uzun olmasıdır.

Frost Hammer: Üç aşama bittiğinde ve yaşam ortamı normal olduğunda. Sonuncusunu 700 HP bonus ve iyi yapışma kabiliyetine sahip bir buz çekici olarak seçtim.

Black Cutter: Bir buz yumruğu çalarken, karşı taraftaki zırh çok yüksektir, bu da bazen dikkate alınan bir çıktı kıyafeti.

Ayakkabılar: Normal şartlar altında, uygun fiyatlı olan CD ayakkabılarını seçerdim. Rakip daha fazla kontrole sahip ve cıva ayakkabılarını seçiyor ve AD suikastçısı zırh ayakkabılarını daha şiddetle seçiyor.Çıkış koşulları mükemmel ve saldırı hızı ayakkabılarını seçiyor. Diğer ayakkabılar dikkate alınmıyor. EZ'niz beş vitesli bir ayakkabı veya üç vitesli bir ayakkabı giyiyorsa, püskürtülür.

Aşağıdakiler, önerilen üretim ve rune kombinasyonudur:

1. Geleneksel Wanjin yağ tipi paketleme

Prodüksiyon-Sanxiang \ Ice Fist + Demon Zong + CD Shoes + Harap olmuş + Whisper + Chunge \ Mercury Knife: Geleneksel "yiyebildiğin kadar yiyebilirsin" kurulumuna herkes aşinadır, bu yüzden onu fazla tanıtmayacağım.

Rune - ana rune, hakim sistemin 3-3-3-1'ini seçer ve ikincil rune, büyücülük sisteminin 2-4'ünü veya aydınlanma sisteminin 3-4'ünü seçer.

Veya ana rune için Aydınlanma sisteminin 3-2-3-1'ini ve ikincil rune için büyücülük sistemi için 2, 4, 9'u seçebilirsiniz.

2. Saf fiziksel hasar dizisinin yüzü

Outfit-Ice Fist + Demon Tarikatı + CD Ayakkabıları \ Zırh Ayakkabıları + Black Cut + Frost Heart + Death Dance: Birçok kişi bu ekipmanın biraz saçma olduğunu düşünebilir, ancak bu ekipman tamamen fiziksel bir hasar dizisiyle karşı karşıya , Etkisi hayal edebileceğiniz gibi değil. Her şeyden önce, sihirli tarikatın özellikleri, mavi miktarın% 2'si SG bonusuna dönüştürülür ve ikincisi, aşkın rune taşmasının soğutma azaltması, SG bonusuna dönüştürülür. Yukarıdaki iki noktaya dayanarak, aslında, bu altı ekipman parçasının tümü çıktı ekipmanıdır. Yaklaşık 400 AD ve 300'e yakın zırhınız var. Karşı taraftaki AD katili artık size bir tehdit oluşturmuyor ve yüksek direnç daha etkili ve doğrudan dürtmeler yapmanıza izin veriyor. Hatta ADC olarak bile gidebilirsiniz. Bir grup başlatın. Teçhizat sırası yukarıdaki ekipman sırasına göredir Karşı taraftaki AD suikastçısı önce buz zırhından sonra da siyah kesimden çıkabilir.

Rünler - ana rune, hakim sistemin 3-3-3-1'ini seçer ve ikincil rune, büyücülük sisteminin 2-4'ünü seçer.İkincil runenin, büyücülük sistemi nedeniyle aydınlanma sistemini seçmediğini unutmayın. Aşkınlık, bu ekipmanın özlerinden biridir.

Hat işleme

Hattın avantajları: Çizgiyi itin! Yapabildiğiniz kadar itin. EZ kulesinin tüketimi çok korkutucu.Gank'ı önlemek için sadece göz pozisyonu yapmanız ve yapacak hiçbir şeyi olmayan asistanın harita bilgilerine dikkat etmesine izin verin. Bu nedenle avantaj acımasız olmalı!

Çizgiye karşı güç dengesi: EZ'nin çevrim içi tüketimi temelde çalmaya bağlıdır.Körü körüne dövüşmeyin.Rakibinizi 1000 yarda uzaktan tüketebiliyorsanız, 550 yarda mesafeden rakibinizin sert çeliği ile rekabet etmeyin. Neden sert çelik değil EZ'nin çıktı becerilerinin tamamı yönlü olduğu için, yön konusunda belirsizlik vardır, özellikle Q becerileri Q becerileri CD'yi azaltabilir, bu da sonraki Q'nun daha hızlı oynandığı, ancak Q'nun oynamadığı anlamına gelir. Ortada iseniz, CD'niz azaltılamaz.Kavga ederken, Q ve Q'nun çıkışı aynı kavram değildir.Güveniniz yoksa liderliği üstlenmeyin.Ağırlık olarak kararlı olun ve rakibinizle iyi bir mesafe bırakın. Bu arada, iyi oynanan bir EZ size yetişemeyeceğinizi ve kaçamayacağınızı hissettirir. Bu nedenle, güç dengesi sabit olmalıdır!

Alt hizalama: Aslında EZ hattında çok fazla dezavantaj yok, güç açığı çok büyük ya da hatalardan kaynaklanıyor EZ çizgisi güçlü olmasa da, EZ'nin gelişimini bastırmak aslında zor. Q ve E'nin varlığı bu kahramanın sıraya girmesini sağladı. Alt limit düşük olmayacak, eski sözler iyi gidiyor ama önemli olan benim için. Büyük bir geç oyundaki bir kahramanın hala dezavantajlı durumda olduğunu ve oyunun ilerleyen safhalarında savaşamayacağını düşünmeyin. Zihninizi dengelemeli ve kılıcınızı oluşturmaya çalışmalısınız. EZ takım dövüşlerinin çıktısını takım savaşı başlamadan önce bile sınırlamak zordur. Her zaman çıktı verir, bu da koca ağızlı bir fare için kesinlikle imkansızdır. Bu nedenle dezavantajlara katlanmak gerekir!

Kapsamlı ipuçları

1. Beceriden sonra seviye A'yı bağlayın ve herhangi bir beceriyi bıraktıktan sonra seviye A, geri dönüş becerisini ve A seviyesi ileri dönüşü iptal edebilir, ancak AQ için A seviyesi ileri salınım hala mevcuttur.

2. Q becerisi takip sırasında hedefi vuramadığında, Q'nun yakınındaki canavarlar veya minyonlar kullanılabilir, E becerisinin CD'si azaltılabilir ve pasif katman korunabilir.

3. Q flaşı, minyonların arkasında saklanan kalan kan düşmanlarını keskinleştirebilir veya beklenmedik takip etkilerine neden olabilir.

4. Dövüşürken, rakip küçük bir asker veya canavar veya hatta "Q" kartını bloke edecek bir takım arkadaşı bulduğunda, Q becerisine sahip olmayın.Temel saldırıyı sıfırlayabilir, pasifi istifleyebilir ve diğer becerilerin CD'sini azaltabilirsiniz.

5. Önce W ve sonra E. W'nin yörüngesinde, E size W'nin saldırı hızı bonus güçlendirmesini verecektir. Genellikle, onu kullanırken kovalamanız veya konumu ayarlamanız gerekir. Bunu denemeyin. Bu numarayı kolayca kullanın. Bu ayrıntılı bir işlemdir, temel bir işlem değildir. Birincil ve ikincil arasında ayrım yapmak ve yüz arayan olmamak gerekir.

6. Bir takım savaşı sırasında rakiplerin ve takım arkadaşlarının bir araya gelmesi kolaydır.W becerisi bu zamanda bir grup güçlendirme becerisi olarak yayınlanır.

7. E becerisi daha kalın bir duvardan geçtiğinde, birinin geçmesi için duvara yapışması gerekir. Bu, parlamakla aynıdır. Kolayca duvar gezgini olmayın.

8. E-link flaşı AQ, çoğu zaman kalan kanlı düşmandan ölüm parlamasına neden olabilir. E becerisini uzaktaki bir düşmanda kullandığınız için, rakip E becerisinin animasyonunu gördüğünde, hala Q becerinizin menzilinin dışında olduğunuz tahmin edilir, bu da psikolojik savunmanızı azaltır, ancak flaş farklıdır ve E flaş, E beceri hasarı verebilir.

9. Piyon çizgilerini temizlemek, temel amaç değil, R becerilerinin kullanımlarından biridir.Piyon çizgilerini temizlemek veya gelişigüzel tüketmek için R becerilerini kullanmayın.Örneğin, kendi patlayıcı orta şeridiniz veya suikastçınız C ile yüzleşme şansı bulur. İnatçı kan olarak dövüldünüz, ancak büyük hareketiniz dört veya beş uzun menzilli minyon toplamak için dibe vurdu. Buna pişman mısınız? Özellikle takım arkadaşlarınız Anne ve Lux gibi kontrollü patlayıcı AP'ler ise, tepki verdiğiniz sürece Evet, R becerileri neredeyse hiçbir zaman boş değildir. Ve R yeteneğinizin hasarı aslında çoğu zaman o kadar yüksek değildir.Eğer bir R ile aşarsanız, askerler kalan kanı kazıyacaktır.Kazanım, kayba değmez.

10. Ejderhayı yağmalamak, aslında rakibin ejderhaya saldırma hızını ve büyük hareketin uçuş süresini tahmin etmektir Büyük hareketin azalan hasarı olduğu özelliğine dikkat edin, rakip kahraman dahil olmak üzere yoldaki vahşi canavarlardan kaçınmaya çalışın. Ama şanslar çok az, tahmin ettiğiniz can çoğu durumda doğru olsa da rakibe katlanıp cezalandırılmasanız bile, geç aşamada AP akışı hakkında hiçbir şey söylemedim.

11. Kalan kanı büyük askere alın.Aslında çoğu zaman rakibin işbirliğine bağlıdır.Rakibin B'ye basmasını ve hemen R'yi takip etmesini beklerdim ama sonra hepsi iyi öğrendi, hile yapmak için B'ye basın Büyük bir hamle yapıyorum, sonra pozisyonu değiştiriyorum ve sonra B!

sonuç olarak:

Başlangıçta farklı ADC'lerle yüzleşmek için bir karşı önlem yazmak istedim, ama düşünün ve unutun. Sıranın önündeki 12 karakterlik mantra aslında mükemmel, tembel değil, EZ belirli bir kahraman türü değil, bilmek için hissetmeniz gerekiyor Bu kahramanın cazibesi. Kahraman kısıtlama deme, çünkü AD'nin EZ'ye karşı ne kadar rahatsız olacağını gerçekten düşünemiyorum, kaykay ayakkabılarından ve Delevingne'den bahsetmeyin, bu iki kahraman yüksek yeterlilik gerektirir, aynı seviyede, binlerce insan var. Kaykay ayakkabısı ya da Delevingne, onu nasıl öldüreceğini öğretebilir miyim? İyi bir kahramanı oynamak istiyorsan, diğerlerinin sana verdiği deneyimi özümseyebilirsin, ama yine de kendi pratiğini yapmalısın. Benim adım Yunfudong, sıradan bir EZ hayranı.

650 beygir gücü, Audi'nin yeni nesil RS6'sı uçmak isterse, Mercedes-Benz ve BMW onu durduramaz
önceki
Saf elektrikli bir 911'in piyasaya çıkma şansı nedir? Porsche doğru bir cevap verdi
Sonraki
Yundu 1 pro / 3 pro 92.000'den ön satışa başladı
Roewe RX8, dünyanın en iyi şampiyona devresine başarıyla meydan okudu ve 238,8-258,8 milyon yuan ön satış fiyatını açıkladı
Haval H4 piyasaya çıktı, 106.000-116.000 yuan, Volvo'nun benzersiz becerilerine de meydan okudu mu?
Crow'un yeni versiyonu MVP'yi kazandı! Bu Sao rutinleri sıralamadaki sihirli silah olmayı öğrendi!
Uzun etkili müzikal "Kedi" nin orijinal el yazması Şangay'a geliyor! Elliottun en çok satan işi çıktı
Yurtiçi yeni polo casus fotoğrafları, denizaşırı versiyonun tasarım stilini sürdürüyor
Şimdiye kadarki en güçlü M5! 1,648 milyon Hailar Tibet cephesi listeleniyor
FAW-Volkswagen'in yeni orta boy SUV'si montaj hattından çıkıyor veya Tanrong olarak adlandırılıyor
İlkbahar ekinoksu "bahar sebzeleri" yemek üzere! Sera sebzelerinin neden hastalıklara yatkın olduğunu biliyor musunuz, uzmanlar sizi mevsim sebzeleri yemeye teşvik ediyor mu?
SUV dosyaları açıklandı (68) Dördüncü nesil BMW X5 yenileniyor
Akıl duyarlılıkla buluştuğunda, Ferrari'yi reddediyor musunuz? McLaren 570S Spider ile test sürüşü yapın
Sadece bir tetikçi yolu açabilir mi? Yanlış! Bu kombinasyonlar da sonuna kadar nüfuz edebilir!
To Top