Büyük oyun üreticilerinin fırsatları, yeniden yapım ve yeniden üretim arasındaki farkı karıştırdı

Oyun pazarı doygun bir durumda ve çoğu ana akım üretici, faaliyetlerini sürdürmek için mevcut IP'lerine dayalı devam oyunları başlatmaya devam ediyor.Bu oyunların oynanışı ve stilleri genellikle öncekilere benzer. Dachang bir ilham tükenmiş durumdaydı ve son derece yenilikçi öneme sahip birkaç şaheser var ve benzeri görülmemiş fikirler genellikle bağımsız oyuncuların elinden geliyor.

Utanç duygusunu hafifletmek için, ana akım üreticiler genellikle bu çağın tarzına ve kalitesine sahip olmak için yaratılmış parlak işleri ortaya çıkarmayı, iyileştirmeyi veya optimize etmeyi seçerler. Bu, genellikle "yeniden yapılanma oyunları" dediğimiz şeydir.

Tükenmiş ilhamlara sahip bu büyük üreticiler için, bir zamanlar onları yeniden paketlemek ve raflara koymak için yaratan muhteşem eski oyunları çıkarmak, duyguları olan sayısız oyuncunun desteğini kazanabilir ve ayrıca geliştirme maliyetinin önemli bir bölümünü kurtarabilir. Zamanla, "yeniden yapın" "Oyunlar" bir trend haline geldi. Hemen hemen her evde az ya da çok yeniden yapılan oyunlar var. Ancak, tam da oyuncuların "yeniden yapılanma oyunları" hakkındaki fikirlerini karıştıran yeniden yapılan oyunların sık sık ortaya çıkmasından kaynaklanıyor. Yeniden yapılanma ile yeniden üretim arasındaki farkın ne olduğu kavramı, uzun zamandır kimsenin dikkatini çekmemişti.

Yeniden yap

Belli bir süredir oyun oynayan oyuncular anlamalıdır. İlk yıllarda birçok oyun üreticisi genellikle bir oyunun birden fazla farklı platforma girmesine izin verir.Farklı platformlar arasında donanım özelliklerinde ve bu oyunların olmasına izin vermek için farklılıklar vardır. Platform sorunsuz çalışır ve farklı platform versiyonlarının oyunları tamamen farklı "tarzlara" sahiptir.

Çok tipik bir örnek vermek gerekirse, ilk yıllarda Nintendo, NDS oyun konsolları için çok sayıda üçüncü taraf oyun çalışması üretti ve bu oyunların büyük bir kısmı konsol oyunlarından nakledildi, ancak NDS'nin donanım performansı doğal olarak bu resimleri çalıştıramaz. Enfes deneyim ve rahat 3A şaheseri, bu nedenle oyunun NDS versiyonu, sistem ve süreç açısından orijinal oyundan tamamen farklı.

"Call of Duty: Modern Warfare" in NDS sürümü

Örneğin, müthiş FPS oyunu "Call of Duty: Modern Warfare" bir zamanlar üç çalışmayı da NDS platformuna koydu.Orijinal eserlerin kalitesi ve başarıları herkes için aşikar, ancak bu çalışmalar dendiğinde kimse NDS platformunu düşünmeyecek. Sürüm, bu oyunların kalitesi şu anki bakış açısından çirkin olsa da, o zamanlar NDS platformu zaten çok iyi bir resimdi, ancak akıcılığı biraz tatmin edici değildi.Ayrıca, sadece bazı UI tasarım stilleri ve orijinal çalışmalar Aynı şekilde devam edin, diğer parçalar tamamen farklı, bu NDS platformuna uyum sağlamak için son çare.

Oyunda birçok yaratıcı tasarım var, ancak genel deneyim çok genel.

Orijinal oyundan tamamen farklı olan bu üretim yöntemi genellikle sektörde "Yeniden Yapım" olarak sınıflandırılır. Şu anda Capcom tarafından üretilen "Resident Evil 2: Remake" bu alandaki mihenk taşıdır. Orijinal oyunla karşılaştırıldığında, " "Biochemistry 2 Remake", zamanın standartlarına daha uygun bir oyun ve ekran performansına sahip ve temel oyun da orijinal aksiyon macerasından aksiyon çekimine değişti. Daha iyi ekran performansı sayesinde, orijinallerin çoğunda bazı soyut köprüler var. Daha iyi bir ifade biçimiyle, insanlar oyundaki olay örgüsünü anlamak için daha sezgisel bir yol da kullanabilir.

Aslında bu çok zekice bir paketleme şeklidir.Oyunun senaryoları, sahneleri ve süreçleri, yeni çalışmanın geliştirme döngüsünü büyük ölçüde kısaltabilecek bir önceki çalışmanın temeli üzerine kurulmuştur.Bu içeriği yeniden tasarlamaya gerek yoktur, ama aynı ekran Malzemenin üretimi orijinalin maliyetinden çok daha yüksek maliyetli olabilir ve sonrasında yepyeni bir işe dönüştürülebilir.

"Resident Evil 2: Yeniden Yapım"

Şaşırtmak

Şu anda, piyasadaki yaygın yeniden yapılanma oyunlarımızın çoğu, oyunun çözünürlüğünü artırmak için daha ayrıntılı modelleme ve daha net dokular kullanarak ekranın performansını orijinal temelinde yükseltti, ancak Oyunun içeriği ve oyun deneyimi temelde orijinaliyle aynıdır, ancak öyle olsa bile, ekrandaki performans oyuncunun ideal standardını karşılayabilirse, oyuncular tarafından da tanınabilir. Açıkçası, bu tür bir yeniden yapım tarzı genellikle oyuncular tarafından "Remaster" olarak sınıflandırılır.Bu tür davranışlar biraz "kızarmış pilav" olsa da, oyuncular için çok önemlidir. Yeniden yapımla ilgili çok fazla önyargı yok.Oyunun kalitesi yeterince iyi veya daha iyi olduğu sürece, kaç yaşında olursa olsun, bazı insanlar bunun bedelini ödemeye hazır.

"The Last of Us: Remastered Edition"

Yeniden kazıma biçimi, eski oyunların daha iyi grafiklere sahip yeni nesil konsollarda oturum açmasına izin vermek için konsol nesilleri değiştiğinde başlangıçta yaygındı.Genellikle oyuncular ikisi arasında seçim yaparken ikincisine daha yatkındır. Sonuçta, yeni ve eski olanların içeriği arasında bir fark yoktur. Daha iyi bir görüntü performansı olduğuna göre, neden yapmayalım? Ve tam da bunun nedeni, oyuncuların bu zihniyete sahip olması, birçok oyun üreticisinin bundan yararlanmış olmasıdır.

Çin'de hem remake hem de remake topluca "remake" olarak anılırken, denizaşırı ülkelerde "Remake" ve "Remaster" tamamen farklı iki kelime olsa bile, şüphesiz oyun üreticilerinin gözünde bunlar. Daha çekici olanı kullanın. Bazen orijinal çalışmayı yeni platforma getirmek ve tekrar satmak için bir son ek ekleyin.Yeni sürüm ile eski sürüm arasındaki farka gelince, bir ekran görüntüsü almanız gerekebilir. Piksel piksel bulun.

Resident Evil 4'ün orijinal versiyonu ile folk remake arasındaki karşılaştırma

Örnek olarak Capcomun "Resident Evil" i de ele alalım. "Resident Evil 4" sürümlerinin sayısı iki elle de sayılmayabilir. Tek başına HD yeniden yapımın birden fazla sürümü vardır, ancak bu farklı sürümler arasında Sadece çözünürlük farkı, malzeme ile model arasında bir fark yok, "HD remake" olarak adlandırılsa da remake kalitesi halk tanrılarının prodüksiyon seviyesi kadar bile iyi değil.

Ama sonuçta, bir kişinin gücünü büyük bir oyun şirketinin gücüyle karşılaştırmak zordur. Bu hayranlar genellikle "elektrik üretmek için sevgiyi kullanırlar" ve özverili çabaları geri dönüşü olmayabilir, ancak yine de bu insanların hesaplamalarını kullanan insanlar var. , Ya doğrudan dahil edin ya da hayranların katkısını doğrudan reddedin. Ve son zamanlarda "Warcraft 3 Remake" in zirvesine bakın, aynı olmayan başka bir olumsuz ders kitabı.Blizzard, ilk başta, bu eski oyunu bu RTS neslinin standardına yükseltmek istedi, ancak nihai ürünün performansı farklıydı. Orijinal versiyon arasında pek bir fark yok ve Blizzard bunun oyunun "orijinal tadı" peşinde olduğunu söyledi.

"Warcraft 3 Remake"

Sonuç

Yukarıda bahsedildiği gibi, ister yeniden yapılanma ister yeniden canlandırma olsun, oyuncular aslında bu "kızarmış pilav" davranışları hakkında çok fazla önyargıya sahip değiller. En sevdikleri eserlerin yeni çağda yeniden doğabileceğini söylemek kadar iyi değil. Oyunun kalitesi her zamanki kadar iyi olduğu, oyuncular ödemeye istekli olduğu ve yeni oyunun performansı orijinalinden daha iyi olduğu sürece bir grup insanın tezahürat yapıp satın alacağı tahmin edilmeye değer. Ancak mevcut remake kavramı oyun yapımcılarının gözünde değişti.Belki de onlar için oyunların yeniden yapımı bir duygu dalgasını yeniden kazanmak için bir paketleme yöntemidir, ancak çoğu zaman bu zihniyetin varlığından dolayı bu çalışmaları başarmak zor. İyi bir son, kendi işaretinden bahsetmeye gerek yok, aynı zamanda itibarına da kötü kokuyor.

Dikkatleri üzerine çektikten sonra ve hala belada, "Apex Heroes" un popülaritesini kim söndürdü?
önceki
Belki de hayatta kalma oyunlarının en büyük keyfi, birkaç arkadaşla uzun bir gece geçirmektir.
Sonraki
Kurt adam cinayetlerinde çok fazla kokmuş kız kardeş var ve Yaojiangın enkarnasyonu yardım edemez ama köpeği yalayabilir
"Warcraft 3 Remake" tarihteki en düşük oyuncu reytingine sahip ve hisler oyuncunun öfkesine neredeyse hiç uymuyor
Sekiz yıllık, "hizmet odaklı mobil oyunlar" konusunda yenilmez efsanesi
Oyunun ilk otobüsü: eğlenceli ruhun "küçük ruhu", oyuncular arasında en popüler olan yalnızca elde taşınır cihazdır
Bu mantıksal diyagramı okuduktan sonra, neden rahatça dışarı çıkmanıza izin vermeyeceğiniz daha açık hale geliyor.
(Anti-salgın sıcak haber) Salgın insanlardan ayrılıyor ve aşk sıcak
Günde 15 saat çalışın! Harbin 1 Nolu Dezenfektan Fabrikası tam üretime başladı
İlimizin Hubei'ye yaptığı tıbbi yardımdaki ilk sağlık personeli grubunun ortalama yaşı 35'tir. 80'ler ve 90'lar sonrası ana güç haline gelir
Ön saftaki çiftler 20 aylık bebeğin eve mektup yazmasını özlüyor
Haftalık Yeni Tüketici Ürünleri | TCL, 2020 baharında yeni TV ürünlerini piyasaya sürdü; Starbucks Sakura Latte yükseltme iadeleri
Çin'de çok uluslu şirketler | Viking Cruises, Çin'de 2 milyar yatırım yapmayı planlıyor; Lego China bu yıl 80 perakende mağazası daha açacak
China Enterprise Overseas Weekly Report | Fosun, salgınla mücadelede Japonya, Güney Kore ve diğer ülkeleri desteklemek için küresel kaynakları seferber ediyor; AutoNavi, Japonya'ya milyonlarca kızılö
To Top