Sıfırdan küresel e-spor yapmak için, "Game of Genting" yalnızca on ay sürdü

Madde Rekabet

Bir oyunun sıfırdan küresel bir e-spor etkinliğine dönüşmesi yalnızca 10 ay sürer.

13 Nisan'da League of Legends turnuvası, resmi olarak ilk küresel "Game of Genting" -Game of Genting: Galactic War Finals etkinliğine ev sahipliği yapacağını duyurdu. Dünyanın tüm bölgelerinden 16 yarışmacının 3'ünü kazanan Çin, 200.000 ABD doları ödül için yarışacak.

Geçen yıl haziran ayında çıkan bir oyun modu olarak, eş zamanlı çevrimiçi "League of Legends" sayısını% 30 artıran "Game of Genting" in zirvesinde 33 milyondan fazla aktif oyuncu vardı.

Çinli oyuncular açıkça bu modeli memnuniyetle karşılıyor ve toplam oyun saati sayısı% 35 artarak dünyadaki en yüksek oran.

Geçtiğimiz 10 ayda, suları her yönden sınayan sergi oyunları ve e-sporun ilerlemesiyle, "Game of Genting" nihayet resmi damgalı küresel etkinliği başlattı.

Rekabetçi adalet ve oyunun rastgeleliği

Küresel yarışma sisteminin duyurulması bir heves değil, baskı altında ve bir dizi gösteri maçından sonra "büyük bir hamle" dir.

"Game of Genting" veya "League of Legends" a dikkat eden oyuncular, LoL All-Stars ve LPL Finalleri dahil olmak üzere en çok izlenen etkinlik IP'lerinde ilkinin defalarca göründüğünü keşfetmiş olabilir.

Mevcut bir etkinliğe katılmak "misafir olmak" ise, "Game of Genting" ayrı bir etkinlik düzenlediğinde kendi "ev sahibi" olur.

Twitchin 64-bit çapaları dikkat çeken küresel sergi oyununa katıldı. Fistin Güney Korede ev sahipliği yaptığı ilk resmi etkinlik TFT INVITATIONAL, e-spor için önemli bir adım attı ... Son zamanlarda Genting Game: Galactic War Sergisi Mart ayında başarılı oldu Ambar.

Bu etkinlikler sayesinde bir özelliği keşfedebiliriz: "Game of Genting" denen profesyonel oyuncular yoktur ve sunucu birçok oyunu kazanır.

"Game of Genting", yüksek rütbeli yoldan geçenlere profesyonel arenaya girme fırsatı sağlar ve aynı zamanda kadın oyuncuların parlayabileceği bir sahnedir.

"Game of Genting" i elinizi kullanmadan oynayabilirsiniz. Huya, operasyonu kontrol etmek için göz takipçisine güvenen "Yavaş yavaş Donan Adam" sunucusu Tang Hao'ya sahip ve aynı zamanda ulusal sunucu hattında.

Bu, "Game of Genting" in popülaritesinin ve adaletinin bir tezahürüdür, ancak aynı zamanda takdir ve oyuncu gücünün eksikliğini de beraberinde getirir.

Bu kez e-sporun gücüne gelince, onu destekleyen oyuncular ilk ve olgun etkinlik deneyiminin desteğiyle "Genting Game" e-sporun potansiyeliyle dolu olduğuna inanıyor. Yandaki "Hearthstone" etkinliğinin varlığı da benzer oyun türlerinin başarısının bir kanıtıdır.

Bununla birlikte, şüphe uyandıran birkaç oyuncu yok ve endişeler esas olarak oyuna odaklanıyor. "Game of Genting" bir takma ada sahiptir: "Şans Modu".

Bir oyuncu yarışmaya şunları söyledi: "Şu anda, Gentingin e-sporu biraz utanç verici. E-spor, rekabetin adilliğini vurguluyor, ancak Genting, oyunda daha fazla rastgeleliği ortadan kaldırıyor, bu da kazanma ve kaybetme anlamında. Bu konuda şansın büyük bir kısmı var. "

Tabii ki, Genting tamamen rakipsiz değildir.Belirli bir seviyede, "StarCraft" gibi stratejik düşünmeyi test eder.Oyuncuların kart havuzları, dizilimleri, ekonomik operasyonlar ve savaşlar konusundaki anlayışları sonucu büyük ölçüde etkiler. "Ama Tianhu'nun başlama şansı var." Oyuncu çaresizce dedi.

Öğeler yeterli değil, evren bir araya geliyor

League of Legends'ın onuncu yıldönümünde, gelecekte FPS, kart ve dövüş dahil olmak üzere üç yeni oyunun çıkacağı resmi olarak duyuruldu. Şimdi 3.000 yuan'a yükselen aktivasyon koduyla "Valorant" çıktı.

Bugünkü "League of Legends" evreni tartışması, oyun ürününün kendisine ek olarak, e-spor da göz ardı edilmesi zor bir konudur.

Aynı dünya görüşünün bir ürünü olarak "Game of Genting" doğal bir şeydir, ancak ölçek ve tarz, gelecekte keşfedilmeye değer önermelerdir.

"Game of Genting" e-sporunun doğası sadece operasyonel mantığa yansımakla kalmaz, aynı zamanda rekabetin nesnel zorluğu açısından kendi avantajlarına da sahiptir.

"League of Legends" turnuva sistemi mükemmelleştirildiği için, "Game of Genting" bu hissedar ruhundan faydalanabilir ve altyapı oluşturma sürecini ortadan kaldırabilir.

Öncüllerinin omuzlarına adım atan "Game of Genting" in gelişimi her yerde "hızlı" kelimesini içeriyor.Oyunun kendisi sadece 8 hafta boyunca geliştirildi ve küresel e-spor da oldukça hızlı.

"Game of Genting" projesinin trafik trendine bakılırsa, gelecekte tek başına bir sistem olup olamayacağı hala şüphelidir çünkü oyunun popülaritesi azalmıştır. Twitch'in Şubat verilerine göre, oyunun geçtiğimiz ay canlı yayını yalnızca 7,5 milyon saatti ve sıralama düştü 21. sıraya.

Ancak bunu Riot'un tüm rekabet sistemiyle organik olarak birleştirerek, soruna başka bir açıdan bakılıyor gibi görünüyor. Mevcut etkinlik kaynaklarının onaylanmasıyla, e-sporun kullanıcıyı elde tutma oranını artırmadaki rolü daha büyük olabilir ve böylece oyunun uzun vadeli gelişimini güçlendirebilir.

Genel durum belirlendi, ayrıntılar

Riot, "Game of Genting" için bir e-spor sistemini nasıl kurmayı planlıyor? Dürüst olmak gerekirse, şu anda çok fazla resmi bilgi yok, genel durum orada ve ayrıntılar belirsiz, sonuçta, olaydan sorumlu kişi hala geçen ay işe alındı.

Ama yine de ondan bazı alt metinler çıkarabiliriz. Örneğin, "her yarışma alanı için özel terfi yöntemleri", "her sezonun sonunu kutlamak için büyük finallere ev sahipliği yapmayı planlıyor", "oyunun yayınını ve çalışmasını kolaylaştırmak için çeşitli araçlar geliştirme" ve "Genting'i başlatma niyetini ifade etme" Yi Topluluğundaki Rekabet Yasası ve Çin anakarasında ülke çapında bir etkinlik yolda.

Bu, "Game of Genting" e-sporunun uygulanmasında karşılaşılan sorunları iyi bir şekilde açıklayabilir: rekabet kurallarının acilen oluşturulması ve yayın ve operasyonun benzersiz bir tarz oluşturması gerekir.

Dünya çapında tanınmış e-spor etkinlikleri, izleyicilere sürekli değişen oyun koşullarını ve sıradan insanların zorlukla taklit edebileceği enfes operasyonları sunabilir. "Satranç oynamak" daha ölçülüdür ve hatta bazen izleyiciye "yapabilirim" ve "Oyunu izle" verir. Tek başına oynamak daha iyidir.

10 oyuncunun aynı harita üzerinde olduğu ve seyirci perspektifine sahip olduğu "League of Legends" ın aksine, "Game of Genting" sadece 8 oyuncuya sahip olmasına rağmen, seyirci aynı anda birden fazla perspektifi göremez ve etkinliğin genel yönünü kontrol edemez.

2019'da "League of Legends" ın yıldız derecelendirmeleri 2016'dan bu yana en düşük değere düştü ve daha sonra "Game of Genting" in "League of Legends" oyuncularını ikna etmek için çok fazla neden olduğu sorusu ortaya çıktı.

Mevcut aşamada, Genting e-sporlarının oyun optimizasyonu ve rekabet sistemi ayarlamalarıyla birleştirilmesi ve mümkün olduğunca adil rekabete yönelik çaba gösterilmesi gerekiyor.

İkna noktasının izleyiciler için yeni bir cazibe merkezine nasıl dönüştürüleceği, "Game of Genting" e-spor sisteminin geleceğini belirler.

Son dakika haberi İşbirliği Gönderme: WeChat hesabını dürtmek luoxuanwan111

Otomobil pazarı nihayet bataklıktan çıkacak
önceki
30 oyunun gerçek testi, cep telefonunun yüksek kare hızı yararlı mı? | Titanyum Laboratuvarı
Sonraki
30 oyunun gerçek testi, cep telefonunun yüksek kare hızı yararlı mı? | Titanyum Laboratuvarı
İlahi şarkıların beyinlerini yıkamak çok popüler, ama kimse onları kimin söylediğine aldırış etmiyor
Meituan'ın sadece restoran komisyonlarını kabul ettiğini düşünüyorsunuz, aynı zamanda e-ticaret işini de kapıyorlar
Apple gece geç saatlerde iPhone SE'ye girdi: 3299'a kadar eski şişelerde yeni şarap
Honor 30 Serisi cep telefonları piyasaya sürüldü.
Survivor oyunu e-ticaret canlı yayında
Chen Xiangdong, Çin'in konsept hisse senetlerine duyulan güven krizinden kiminle kurtulabilir?
"Kitap İncelemesi" Çin'in Nükleer Enerjisinin Yükselişinin Gizemi: "Hualong One" teknolojisi nereden geldi?
Baidu'nun yeni "bulut telefonu" nedir?
Baidu'nun yeni "bulut telefonu" nedir?
Yaklaşık 400 milyon genç tüketiciyle nasıl konuşulur: ikinci boyutun tüketim gücünü yeniden değerlendirin
İnternet hastaneleri mavi okyanusta yarışıyor, devler fabrikaların hepsini mi yoksa küçük fabrikaları mı ele geçiriyor?
To Top