Farkında olmadan, 95 versiyonu birkaç aydır açık. Hala 90 versiyonunun güzel zamanlarını ara sıra hatırlayan birçok savaşçı olduğuna inanıyorum, sonuçta nostalji insan doğasıdır. Bu yüzden bugün sizinle aynı zamanda nostaljik olan bir konu hakkında konuşmak istiyorum:
DNF'ye girme nedeniniz nedir?
Bence her oyuncunun kendi cevabı olacak. Bununla birlikte, her bir oyuncunun cevapları çeşitli olsa da, kabaca aşağıdaki nedenlerle özetlenmiştir.
On yıllık duygular
DNF sürümünün başlangıcından itibaren, oyunun zorluğu ve gerçek zamanlı takım çalışması, oyuncuların kalbini büyük ölçüde kazandı. Erken yükseltme süreci çok uzun bir süreçtir.Aynı şekilde, o zamanki oyun zorluğu, o zamanki çevrimiçi oyunlarda nispeten yüksek bir çalışabilirlik oyunu olarak kabul edildi ve yapılandırma gereksinimleri özellikle yüksek değildi. Aradaki fark, bir silahlı çatışma oyununa daha az benzemesi, bir oyunu birkaç dakika içinde oynayabilmeniz ve oyunun çeşitlendirilmesi, daha fazla oyuncunun uzun süre sıkıcı, sıkıcı veya hatta hissetmemesine neden olabilmesidir. Yorgun hissetmek. Ve tüm bunlar oyuncuların gönlünde damgalanmış, "DNF bir tür inançtır" ve "DNF bir tür duygudur" tabiki ağızdan sık sık söylenir.
Yıl boyunca gelişen oyun alışkanlıkları
DNF ekipmanı için, mevcut ekipman zaman içinde kademeli olarak elde edilebilir. Sık güncellenen aktiviteler de oyuncuları birbirine sıkı sıkıya kilitler.Bunun için her gün DNF oynamak bir alışkanlık haline geldi.Her gün DNF oynamazsanız, her zaman bir şeylerin eksik olduğunu hissedeceksiniz.
İnsan doğası davayı takip etmektir - ben de başkaları oynadığında oynarım
DNF gibi oyunlarla karşılaştırıldığında, oynayacak arkadaşlarınızı getirmek daha uygundur. Resimleri fırçalamak, kopyalamak ve PK, birbirinize yardımcı olabilirsiniz ve aynı zamanda bir karşılaştırma da üretecektir. Yavaş yavaş arkadaşlarla karşılaştırmak ve mutluluğu arkadaşlarla paylaşmak, birbirleriyle iyi geçinmek için iyi bir yol haline geldi.Bunun için birçok oyuncu, daha uyumlu bir şekilde anlaşabilmeleri için arkadaşlarının oynamasını ve onlarla oynamasını izliyor.
Hardcore Halo 3D
Aslında çoğu oyuncunun, Xu Xu gibi 3D ile ortak bir sorunu var.Birçok oyuncu, uzun süre 3d gibi bir oyun oynadıktan sonra baş dönmesi ve mide bulantısı yaşayacak, mutluluk duygusu yaratmak için bu kadar yüksek bir frekanstan bahsetmiyorum bile. 2d oyunlarda en rahat vuruş DNF'dir, bu nedenle halo 3D de DNF'm için bir neden haline geldi.
Uçurumdan Avrupa'ya kaçakçılık keyfi
DNF'nin uçurum mekanizmasının birçok oyuncuya beklenmedik sürprizler getirdiği söylenebilir, bunun DNF'deki en büyük eğlence olduğu söylenebilir. İster ani bir "zenginlik", ister kendi ekipmanlarıyla aniden mezuniyet başarısı olsun, birçok savaşçının bu kadar ani bir şaşkınlığa kapılacağına inanıyorum.
Eski oyuncular arasındaki dostluk
"DNF bir ailedir." Uzun süreli yıkım yağışları, daha fazla oyuncunun sadık hayranlar haline gelmesini sağlayarak oyuncuların birbirini seven bir aile olmalarını sağladı. Sonuçta, hepsi DNF "beyin hayranları". Diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, ortam DNF oyunları kadar iyi olmamalıdır. İster loncada ister dünya konuşmacısında, ister kanalda olsun, daha fazla soru olacak. Oyuncu size cevap verecek ve size "en iyi" çözümü verecektir.
Siviller zengin oluyor
DNF'nin zengin olmak için tuğlaları hareket ettirebileceği konu uzun yıllardır konuşuluyor. 1960'larda oyunun başından itibaren çok sayıda oyuncu büyük ve küçük resimlerin tuğla hareket modunu başlattı ve daha sonra Anthun dönemine doğru gelişti. Nihai Grandi Tuğla Fabrikası. Taşınan tuğlalar, sivillerin de kendi çabalarıyla birinci sınıf ekipman elde etmelerini sağlar. Bence bu aynı zamanda birçok oyuncunun ısrar etmesinin nedeni.
Özet: Celia'yı korumak, oyuncuların genellikle DNF oynama konusundaki ısrarlarını kışkırtmak için kullandıkları bir mantradır, ancak aslında bunun arkasında daha farklı nedenler vardır. Öyleyse söyle bana nasıl maceracı oldun ve ısrar ettin